Цель Remedy Entertainment — стать ведущей силой в игровой индустрии. Вдохновленные Naughty Dog, особенно серией Uncharted, их цель, как заявил режиссер Alan Wake 2 Кайл Роули в интервью подкаста Behind The Voice, — стать «европейским эквивалентом этой культовой студии».
Это влияние очевидно при разработке Quantum Break и Alan Wake 2. Роули прямо заявил о своем стремлении стать «европейской версией Naughty Dog».
Кинематографический стиль Alan Wake 2, известный своей потрясающей графикой и захватывающим повествованием, демонстрирует это вдохновение. Успех игры укрепил позицию Remedy как ведущего европейского разработчика.
Устремления Remedy выходят за рамки жанра ужасов. Мастерство Naughty Dog в создании кинематографических одиночных игр, примером которого являются Uncharted и The Last of Us (последняя является одной из самых титулованных франшиз за всю историю), служит четким эталоном.
В течение года после запуска Alan Wake 2 продолжает получать обновления, улучшающие игровой процесс на всех платформах. К ним относятся несколько улучшений, в первую очередь оптимизация для PS5 Pro. Новая опция «Сбалансированная» графика сочетает в себе лучшие аспекты режимов «Производительность» и «Качество» PS5 Pro.
В этих обновлениях также были улучшены графические настройки Alan Wake 2 для более плавной частоты кадров и более четкой графики, а также исправлены мелкие ошибки, влияющие на игровой процесс, особенно в расширении Lake House.