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《心靈殺手 2》開發商希望成為“歐洲頑皮狗”

Remedy Entertainment 的目標是成為遊戲行業的主導力量。 受到頑皮狗,特別是《神秘海域》係列的啟發,正如《心靈殺手 2》導演凱爾·羅利在《Behind The Voice》播客采訪中所說,他們的目標是成為“歐洲的那個標誌性工作室”。
By Bella
Jan 22,2025

《心靈殺手 2》開發商希望成為“歐洲頑皮狗”

Remedy Entertainment 的目標是成為遊戲行業的主導力量。 受到頑皮狗,特別是《神秘海域》係列的啟發,正如《心靈殺手 2》導演凱爾·羅利在《Behind The Voice》播客采訪中所說,他們的目標是成為“歐洲的那個標誌性工作室。”

這種影響在《量子破碎》和《心靈殺手 2》的開發中都很明顯。羅利明確表示他們希望成為“歐洲版的頑皮狗”。

《心靈殺手 2》的電影風格以其令人驚歎的視覺效果和引人入勝的敘事而聞名,展示了這種靈感。 該遊戲的成功鞏固了 Remedy 作為歐洲頂級開發商的地位。

Remedy 的誌向超出了恐怖類型。 頑皮狗對電影般的單人遊戲體驗的掌握,以《神秘海域》和《最後生還者》(後者是有史以來裝飾最多的係列之一)為代表,成為了一個明確的基準。

推出一年多後,《心靈殺手 2》繼續收到更新,增強了所有平台上的遊戲玩法。 其中包括多項改進,尤其是針對 PS5 Pro 的優化。新的“平衡”圖形選項結合了 PS5 Pro 性能和質量模式的最佳方麵。

這些更新還改進了《心靈殺手 2》的圖形設置,以實現更流暢的幀速率和更清晰的視覺效果,同時解決了影響遊戲玩法的小錯誤,特別是在 Lake House 擴展包中。

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