Remedy Entertainment 的目標是成為遊戲行業的主導力量。 受到頑皮狗,特別是《神秘海域》係列的啟發,正如《心靈殺手 2》導演凱爾·羅利在《Behind The Voice》播客采訪中所說,他們的目標是成為“歐洲的那個標誌性工作室。”
這種影響在《量子破碎》和《心靈殺手 2》的開發中都很明顯。羅利明確表示他們希望成為“歐洲版的頑皮狗”。
《心靈殺手 2》的電影風格以其令人驚歎的視覺效果和引人入勝的敘事而聞名,展示了這種靈感。 該遊戲的成功鞏固了 Remedy 作為歐洲頂級開發商的地位。
Remedy 的誌向超出了恐怖類型。 頑皮狗對電影般的單人遊戲體驗的掌握,以《神秘海域》和《最後生還者》(後者是有史以來裝飾最多的係列之一)為代表,成為了一個明確的基準。
推出一年多後,《心靈殺手 2》繼續收到更新,增強了所有平台上的遊戲玩法。 其中包括多項改進,尤其是針對 PS5 Pro 的優化。新的“平衡”圖形選項結合了 PS5 Pro 性能和質量模式的最佳方麵。
這些更新還改進了《心靈殺手 2》的圖形設置,以實現更流暢的幀速率和更清晰的視覺效果,同時解決了影響遊戲玩法的小錯誤,特別是在 Lake House 擴展包中。