Remedy Entertainments Ziel ist es, eine führende Kraft in der Gaming-Branche zu werden. Inspiriert von Naughty Dog, insbesondere der Uncharted-Serie, besteht ihr Ziel, wie Alan Wake 2-Regisseur Kyle Rowley in einem Behind The Voice-Podcast-Interview erklärte, „das europäische Äquivalent dieses legendären Studios“ zu sein.
Dieser Einfluss ist in der Entwicklung von „Quantum Break“ und „Alan Wake 2“ deutlich zu erkennen. Rowley erklärte ausdrücklich ihren Anspruch, „die europäische Version von Naughty Dog“ zu sein.
Der filmische Stil von Alan Wake 2, der für seine atemberaubende Grafik und fesselnde Erzählung bekannt ist, zeigt diese Inspiration. Der Erfolg des Spiels hat Remedys Position als führender europäischer Entwickler gefestigt.
Remedys Ambitionen gehen über das Horror-Genre hinaus. Als klarer Maßstab dient Naughty Dogs Beherrschung der filmischen Einzelspieler-Erlebnisse, beispielhaft dargestellt durch Uncharted und The Last of Us (letzteres ist eines der höchstdekorierten Franchises aller Zeiten).
Über ein Jahr nach der Veröffentlichung erhält Alan Wake 2 weiterhin Updates, die das Gameplay auf allen Plattformen verbessern. Dazu gehören mehrere Verbesserungen, allen voran die Optimierung für die PS5 Pro. Eine neue „Ausgewogene“ Grafikoption kombiniert die besten Aspekte der Leistungs- und Qualitätsmodi der PS5 Pro.
Diese Updates haben auch die Grafikeinstellungen von Alan Wake 2 verfeinert, um eine flüssigere Bildrate und eine klarere Grafik zu erzielen, und gleichzeitig kleinere Fehler behoben, die sich auf das Gameplay auswirken, insbesondere in der Lake House-Erweiterung.