Tham vọng của Remedy Entertainment là trở thành một thế lực dẫn đầu trong ngành game. Lấy cảm hứng từ Naughty Dog, đặc biệt là loạt phim Uncharted, mục tiêu của họ, như đạo diễn Kyle Rowley của Alan Wake 2 đã tuyên bố trong cuộc phỏng vấn podcast Behind The Voice, là trở thành "tương đương với studio mang tính biểu tượng đó ở Châu Âu."
Ảnh hưởng này thể hiện rõ trong quá trình phát triển của cả Quantum Break và Alan Wake 2. Rowley đã nêu rõ nguyện vọng trở thành "phiên bản Châu Âu của Naughty Dog."
Phong cách điện ảnh của Alan Wake 2, nổi tiếng với hình ảnh tuyệt đẹp và cách kể chuyện hấp dẫn, thể hiện nguồn cảm hứng này. Thành công của trò chơi đã củng cố vị thế của Remedy với tư cách là nhà phát triển hàng đầu Châu Âu.
Tham vọng của Remedy vượt ra ngoài thể loại kinh dị. Khả năng vượt trội của Naughty Dog trong trải nghiệm chơi đơn mang tính điện ảnh, được minh họa bởi Uncharted và The Last of Us (sau này là một trong những thương hiệu được trang trí đẹp nhất từ trước đến nay), đóng vai trò là một chuẩn mực rõ ràng.
Hơn một năm sau khi ra mắt, Alan Wake 2 tiếp tục nhận được các bản cập nhật nâng cao lối chơi trên tất cả các nền tảng. Chúng bao gồm một số cải tiến, đáng chú ý nhất là việc tối ưu hóa cho PS5 Pro. Tùy chọn đồ họa "Cân bằng" mới kết hợp các khía cạnh tốt nhất của chế độ Chất lượng và Hiệu suất của PS5 Pro.
Những bản cập nhật này cũng tinh chỉnh cài đặt đồ họa của Alan Wake 2 để có tốc độ khung hình mượt mà hơn và hình ảnh rõ ràng hơn, đồng thời giải quyết các lỗi nhỏ ảnh hưởng đến lối chơi, đặc biệt là trong bản mở rộng Lake House.