Maison > Nouvelles > Capcom utilise l'IA pour générer des environnements uniques en jeu

Capcom utilise l'IA pour générer des environnements uniques en jeu

Capcom, réputé pour les titres à succès comme Monster Hunter: World and Exoprimal, s'aventure dans le domaine de l'IA générative pour révolutionner le développement de jeux. Avec l'escalade des coûts de création de jeux vidéo, l'industrie se tourne vers les technologies de l'IA pour améliorer l'efficacité et réduire les dépenses. K
By Jason
May 18,2025

Capcom, réputé pour les titres à succès comme Monster Hunter: World and Exoprimal, s'aventure dans le domaine de l'IA générative pour révolutionner le développement de jeux. Avec l'escalade des coûts de création de jeux vidéo, l'industrie se tourne vers les technologies de l'IA pour améliorer l'efficacité et réduire les dépenses. Kazuki Abe, directeur technique de Capcom, a partagé des informations dans une interview avec Google Cloud Japan sur la façon dont l'entreprise exploite l'IA pour générer les "centaines de milliers" d'idées nécessaires aux environnements dans le jeu.

Abe a souligné que l'un des aspects les plus à forte intensité de main-d'œuvre du développement de jeux est la création de conceptions uniques pour des objets de tous les jours comme les téléviseurs, qui exigent des logos et des formes distincts. "Y compris les inutilisés, nous avons fini par devoir proposer des centaines de milliers d'idées", a déclaré Abe, soulignant l'échelle de la créativité nécessaire. Chaque objet nécessite plusieurs propositions, avec des illustrations et du texte pour transmettre efficacement le concept aux directeurs artistiques et aux artistes.

Pour relever ces défis, ABE a développé un système qui exploite une IA générative pour rationaliser le processus. En analysant divers documents de conception de jeux, l'IA peut générer des idées, accélérer le développement et même affiner ses sorties via l'auto-alimentation. Le prototype, en utilisant des modèles AI avancés tels que Google Gemini Pro, Gemini Flash et Imagen, a suscité des commentaires positifs des équipes de développement internes de Capcom. La mise en œuvre de ce modèle d'IA promet de "réduire considérablement les coûts" tout en améliorant simultanément la qualité de la conception du jeu.

Actuellement, l'utilisation de l'IA par Capcom se limite à ce système spécifique, garantissant que d'autres domaines critiques du développement de jeux comme l'idéation, le gameplay, la programmation et la conception des personnages restent le domaine de la créativité humaine. Cette intégration stratégique de l'IA met en évidence l'engagement de Capcom envers l'innovation tout en maintenant l'intégrité de leur processus de développement de jeu.

Actualité à la Une

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved