Trang chủ > Tin tức > SAG-AFTRA: Vẫn 'xa nhau' với ngành công nghiệp trò chơi trên các biện pháp bảo vệ AI

SAG-AFTRA: Vẫn 'xa nhau' với ngành công nghiệp trò chơi trên các biện pháp bảo vệ AI

Hiệp hội diễn viên màn ảnh - Liên đoàn truyền hình và đài phát thanh Mỹ (SAG -AFTRA) gần đây đã cập nhật các thành viên của mình về các cuộc đàm phán đang diễn ra liên quan đến các biện pháp bảo vệ AI cho các diễn viên trò chơi video. Mặc dù có một số tiến bộ, Hiệp hội vẫn "xa nhau một cách bực bội" với ngành công nghiệp thương lượng
By Chloe
Apr 09,2025

Hiệp hội diễn viên màn ảnh - Liên đoàn truyền hình và đài phát thanh Mỹ (SAG -AFTRA) gần đây đã cập nhật các thành viên của mình về các cuộc đàm phán đang diễn ra liên quan đến các biện pháp bảo vệ AI cho các diễn viên trò chơi video. Mặc dù có một số tiến bộ, Hiệp hội vẫn "xa nhau một cách khó khăn" so với nhóm thương lượng ngành công nghiệp, bao gồm các đại diện của các công ty chơi game AAA lớn. SAG-AFTRA đã cung cấp một biểu đồ chi tiết làm nổi bật sự khác biệt đáng kể giữa các đề xuất của họ và các đề xuất của nhóm thương lượng.

Các vấn đề chính vẫn đang được tranh chấp bao gồm:

  • Bảo vệ khỏi việc sử dụng các bản sao kỹ thuật số hoặc AI tổng quát cho tất cả các công việc trong quá khứ và tương lai.
  • Định nghĩa về "bản sao kỹ thuật số", với SAG-AFTRA ủng hộ bất kỳ hiệu suất nào "dễ dàng nhận dạng hoặc có thể quy cho" người biểu diễn, trong khi nhóm thương lượng thích "có thể nhận dạng khách quan", có thể loại trừ nhiều màn trình diễn.
  • Bao gồm cả những người biểu diễn "Phong trào" trong Thỏa thuận AI thế hệ.
  • Thuật ngữ cho các buổi biểu diễn do AI tạo ra, với SAG-AFTRA đề xuất "thế hệ thời gian thực" và nhóm thương lượng đề xuất "tạo thủ tục", có một hàm ý khác trong chơi game.
  • Các yêu cầu tiết lộ để pha trộn giọng nói để tạo các bản sao kỹ thuật số và sử dụng giọng nói cho các chatbot thời gian thực so với đối thoại kịch bản.
  • Hiệu lực của sự đồng ý đối với việc sử dụng bản sao kỹ thuật số trong các cuộc đình công, với các nhà tuyển dụng muốn tiếp tục sử dụng ngay cả trong các cuộc đình công.
  • Thời gian đồng ý cho thế hệ thời gian thực, với SAG-AFTRA đề xuất giới hạn năm năm và nhóm thương lượng tìm kiếm sự đồng ý không giới hạn.
  • Bồi thường cho việc tạo và sử dụng bản sao kỹ thuật số, trong đó các thỏa thuận dự kiến ​​về tiền thưởng đã đạt được nhưng mức lương tối thiểu vẫn còn gây tranh cãi.
  • Đề xuất của nhóm thương lượng cho các quyền tiền thưởng, mà Sag-Aftra thấy quá rộng và có khả năng phá vỡ các quyền công đoàn.
  • Một hệ thống để theo dõi việc sử dụng bản sao kỹ thuật số để đảm bảo bồi thường công bằng, điều mà nhóm thương lượng cho là không khả thi.
  • Các định nghĩa và quy định xung quanh người biểu diễn "tổng hợp" được tạo ra hoàn toàn bởi AI tổng quát.

Mặc dù có những bất đồng này, các thỏa thuận dự kiến ​​đã được thực hiện trên một số mặt trận khác, bao gồm tiền thưởng, giải quyết tranh chấp, các yếu tố bồi thường tối thiểu, yêu cầu đồng ý và tiết lộ nhất định. Tuy nhiên, SAG-AFTRA đã bày tỏ lo ngại rằng các nhà tuyển dụng thương lượng đang trình bày sai sự gần gũi với một thỏa thuận, như đã nêu bởi Duncan Crabtree-Ireland, giám đốc điều hành quốc gia của bang hội và nhà đàm phán trưởng:

Với các dự án đã ký trước đó của họ kéo theo đường ống sản xuất, các nhà tuyển dụng đang cảm thấy bị ép buộc từ cuộc đình công, khi các thành viên Sag-Aafra làm việc trong các trò chơi video tiếp tục đứng cùng nhau và từ chối làm việc mà không có sự bảo vệ đầy đủ. Điều này đang khiến các nhà tuyển dụng tìm kiếm những người biểu diễn khác mà họ có thể khai thác để hoàn thành các vai trò đó, bao gồm cả những người thường không thực hiện trong các trò chơi. Nếu bạn được tiếp cận cho một vai trò như vậy, chúng tôi khuyên bạn nên xem xét nghiêm túc các hậu quả. Bạn không chỉ làm suy yếu những nỗ lực của các thành viên của bạn, mà bạn sẽ đặt mình vào nguy cơ bằng cách làm việc mà không cần bảo vệ chống lạm dụng AI. Và việc sử dụng sai AI AI chỉ là một cách tốt để nói rằng các công ty này muốn sử dụng hiệu suất của bạn để thay thế bạn - mà không có sự đồng ý hay bồi thường.

Đáp lại, Audrey làm mát, người phát ngôn của nhóm thương lượng ngành công nghiệp trò chơi điện tử, tuyên bố:

Chúng tôi đã đề xuất một thỏa thuận bao gồm tăng lương trên 15% cho người biểu diễn SAG-AFTRA trong các trò chơi video, cũng như tăng cường bảo vệ sức khỏe và an toàn, các điều khoản sử dụng hàng đầu trong ngành cho các bản sao kỹ thuật số AI trong trò chơi và bồi thường bổ sung cho việc sử dụng hiệu suất của diễn viên trong các trò chơi khác. Chúng tôi đã đạt được tiến bộ có ý nghĩa và rất háo hức để trở lại bàn thương lượng để đạt được thỏa thuận.

Cuộc tấn công trò chơi video SAG-AFTRA, bây giờ vào tháng thứ tám, đã được bắt đầu do những bất đồng đối với các điều khoản của AI, mặc dù 24 trong số 25 đề xuất hợp đồng khác được thỏa thuận. Tác động của cuộc đình công đang ngày càng trở nên rõ ràng trong ngành công nghiệp chơi game. Người chơi đã chú ý đến các NPC không có khả năng trong các trò chơi như Destiny 2 và World of Warcraft, và đã có những câu chuyện trong các trò chơi như League of Legends và Call of Duty: Black Ops 6. Gần đây nhất, hai diễn viên giọng nói Zen không ZENLED đã phát hiện ra sự thay thế của họ thông qua các ghi chú bản vá mới nhất của trò chơi.

Tin tức hàng đầu

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved