The Screen Actors Guild - American Federation of Television and Radio Artists (SAG -AFTRA) heeft onlangs zijn leden bijgewerkt over de lopende onderhandelingen over AI -bescherming voor videogame -acteurs. Ondanks enige vooruitgang, blijft het gilde "frustrerend ver uit elkaar" van de industriële onderhandelingsgroep, waaronder vertegenwoordigers van grote AAA -gamingbedrijven. SAG-AFTRA heeft een gedetailleerde grafiek opgeleverd die de significante verschillen tussen hun voorstellen en die van de onderhandelingsgroep benadrukt.
Belangrijke problemen die nog onder stelling zijn, zijn onder meer:
Ondanks deze meningsverschillen zijn voorlopige overeenkomsten gesloten op verschillende andere fronten, waaronder bonusbetaling, geschillenbeslechting, minimale compensatie -elementen, toestemmingsvereisten en bepaalde openbaarmakingen. SAG-AFTRA heeft echter zijn bezorgdheid geuit dat de onderhandelingswerkgevers de nabijheid van een deal verkeerd weergeven, zoals vermeld door Duncan Crabtree-Ireland, de nationale uitvoerend directeur en hoofdonderhandelaar van de gilde:
Met hun eerder ondertekende projecten die zich een weg banen door de productiepijplijn, voelen werkgevers de druk van de staking, omdat SAG-AFTRA-leden die in videogames werken samen blijven staan en weigeren zonder adequate bescherming te werken. Dit zorgt ervoor dat werkgevers andere artiesten zoeken die ze kunnen exploiteren om die rollen te vervullen, inclusief degenen die meestal niet in games optreden. Als u voor zo'n rol wordt benaderd, raden we u aan om de gevolgen serieus te overwegen. U zou niet alleen de inspanningen van uw medeleden ondermijnen, maar u zou uzelf in gevaar brengen door te werken zonder bescherming tegen AI -misbruik. En "AI Mission" is gewoon een leuke manier om te zeggen dat deze bedrijven uw prestaties willen gebruiken om u te vervangen - zonder toestemming of compensatie.
In reactie daarop verklaarde Audrey Cooling, woordvoerder van de onderhandelingsgroep van de videogame -industrie,:
We hebben een deal voorgesteld die loonstijgingen van meer dan 15% omvat voor SAG-AFTRA-vertegenwoordigde artiesten in videogames, evenals verbeterde gezondheids- en veiligheidsbescherming, toonaangevende gebruiksvoorwaarden voor AI digitale replica's in-game en extra compensatie voor het gebruik van de prestaties van een acteur in andere games. We hebben zinvolle vooruitgang geboekt en willen graag terugkeren naar de onderhandelingstafel om een deal te bereiken.
De SAG-AFTRA-videogamestaking, nu in de achtste maand, werd geïnitieerd vanwege meningsverschillen over AI-bepalingen, ondanks dat 24 van de 25 andere contractvoorstellen zijn overeengekomen. De impact van de staking wordt steeds meer zichtbaar in de gaming -industrie. Spelers hebben niet -gevoelde NPC's opgemerkt in games zoals Destiny 2 en World of Warcraft, en er zijn herschikt in games zoals League of Legends en Call of Duty: Black Ops 6. Meest recent ontdekten twee Zenless Zone Zero -stemacteurs hun vervanging door de nieuwste patch -aantekeningen van de game.