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SAG-AFTRA: ancora "lontano" dall'industria dei giochi sulle protezioni dell'IA

The Screen Actors Guild - American Federation of Television and Radio Artists (SAG -AFTRA) ha recentemente aggiornato i suoi membri sui negoziati in corso relativi alle protezioni di intelligenza artificiale per gli attori dei videogiochi. Nonostante alcuni progressi, la gilda rimane "frustrantemente lontana" dalla contrattazione del settore Grou
By Chloe
Apr 09,2025

The Screen Actors Guild - American Federation of Television and Radio Artists (SAG -AFTRA) ha recentemente aggiornato i suoi membri sui negoziati in corso relativi alle protezioni di intelligenza artificiale per gli attori dei videogiochi. Nonostante alcuni progressi, la gilda rimane "frustrantemente lontana" dal gruppo di contrattazione del settore, che comprende rappresentanti delle principali società di gioco AAA. SAG-AFTRA ha fornito un grafico dettagliato che evidenzia le differenze significative tra le loro proposte e quelle del gruppo di contrattazione.

Le questioni chiave ancora in discussione includono:

  • Protezione dall'uso di repliche digitali o dall'intelligenza artificiale generativa per tutti i lavori passati e futuri.
  • La definizione di "replica digitale", con SAG-AFTRA che sostiene qualsiasi prestazione "facilmente identificabile o attribuibile a" un interprete, mentre il gruppo di contrattazione preferisce "identificabile oggettivamente", che potrebbe escludere molte prestazioni.
  • Compresi gli artisti di "movimento" nell'accordo generativo dell'IA.
  • La terminologia per le prestazioni create dall'IA, con SAG-AFTRA che propone la "generazione in tempo reale" e il gruppo di contrattazione che suggerisce "generazione procedurale", che ha una diversa implicazione nei giochi.
  • Requisiti di divulgazione per la miscelazione delle voci per creare repliche digitali e utilizzare le voci per i chatbot in tempo reale rispetto al dialogo sceneggiato.
  • La validità del consenso per l'uso della replica digitale durante gli scioperi, con i datori di lavoro che vogliono continuare a utilizzare anche durante gli scioperi.
  • La durata del consenso per la generazione in tempo reale, con SAG-AFTRA che propone un limite di cinque anni e il gruppo di contrattazione in cerca di consenso illimitato.
  • Il risarcimento per la creazione e l'uso della replica digitale, in cui sono stati raggiunti accordi provvisorio sulla retribuzione del bonus ma la retribuzione minima rimane controversa.
  • La proposta del gruppo di contrattazione per i diritti di bonus, che Sag-Aftra trova diritti sindacali troppo ampi e potenzialmente circostanti.
  • Un sistema per tenere traccia dell'utilizzo della replica digitale per garantire una compensazione equa, che il gruppo di contrattazione ritiene impossibile.
  • Definizioni e regolamenti sugli artisti "sintetici" creati interamente dall'intelligenza artificiale generativa.

Nonostante questi disaccordi, sono stati stipulati accordi provvisorio su diversi altri fronti, tra cui retribuzione bonus, risoluzione delle controversie, elementi di compensazione minima, requisiti di consenso e determinate informazioni. Tuttavia, Sag-Aftra ha espresso preoccupazione per il fatto che i datori di lavoro di contrattazione stiano travisando la vicinanza a un accordo, come affermato da Duncan Crabtree-Irlanda, direttore esecutivo nazionale della gilda e capo negoziatore:

Con i loro progetti in precedenza firmati che si fanno strada attraverso la pipeline di produzione, i datori di lavoro sentono la stretta dallo sciopero, mentre i membri di Sag-AFTRA che lavorano nei videogiochi continuano a stare insieme e si rifiutano di lavorare senza adeguate protezioni. Ciò sta facendo sì che i datori di lavoro cerchi altri artisti che possono sfruttare per ricoprire quei ruoli, compresi quelli che in genere non si esibiscono nei giochi. Se sei avvicinato per un tale ruolo, ti esortiamo a considerare seriamente le conseguenze. Non solo minare gli sforzi dei tuoi compagni, ma ti metteresti a rischio lavorando senza protezioni contro l'uso improprio. E "Ai Misuse" è solo un bel modo di dire che queste aziende vogliono utilizzare le tue prestazioni per sostituirti, senza consenso o compenso.

In risposta, Audrey Cooling, portavoce del gruppo di contrattazione del settore dei videogiochi, ha dichiarato:

Abbiamo proposto un accordo che include aumenti salariali di oltre il 15% per SAG-AFTRA rappresentati per gli artisti nei videogiochi, nonché una maggiore protezione per la salute e la sicurezza, i termini di utilizzo leader del settore per le repliche digitali di intelligenza artificiale e un compenso aggiuntivo per l'uso delle prestazioni di un attore in altri giochi. Abbiamo fatto progressi significativi e siamo ansiosi di tornare al tavolo della contrattazione per raggiungere un accordo.

Lo sciopero dei videogiochi SAG-AFTRA, giunto al suo ottavo mese, è stato avviato a causa di disaccordi sulle disposizioni dell'IA, nonostante le altre 25 proposte contrattuali su cui sono state concordate. L'impatto dello sciopero sta diventando sempre più visibile nel settore dei giochi. I giocatori hanno notato NPC non votati in giochi come Destiny 2 e World of Warcraft, e ci sono stati rifusioni in giochi come League of Legends e Call of Duty: Black Ops 6. Più recentemente, due doppianti Zen Zone Zone Zone hanno scoperto la loro sostituzione attraverso le ultime note di patch del gioco.

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