Ev > Haberler > SAG-AFTRA: AI Korumalarında Oyunlar Endüstrisinden hala 'uzak'

SAG-AFTRA: AI Korumalarında Oyunlar Endüstrisinden hala 'uzak'

Screen Actors Guild - Amerikan Televizyon ve Radyo Sanatçıları Federasyonu (SAG -AFTRA) yakın zamanda, video oyunu aktörleri için AI korumaları ile ilgili devam eden müzakerelerde üyelerini güncelledi. Bazı ilerlemelere rağmen, lonca sektör pazarlığı Grou'dan "sinir bozucu bir şekilde ayrı" kalıyor
By Chloe
Apr 09,2025

Screen Actors Guild - Amerikan Televizyon ve Radyo Sanatçıları Federasyonu (SAG -AFTRA) yakın zamanda, video oyunu aktörleri için AI korumaları ile ilgili devam eden müzakerelerde üyelerini güncelledi. Bazı ilerlemelere rağmen, lonca büyük AAA oyun şirketlerinin temsilcilerini içeren endüstri pazarlık grubundan "sinir bozucu bir şekilde ayrı" kalıyor. SAG-AFTRA, teklifleri ile pazarlık grubunun önerileri arasındaki önemli farklılıkları vurgulayan ayrıntılı bir grafik sağlamıştır.

Hala çekişme altında olan temel sorunlar şunları içerir:

  • Tüm geçmiş ve gelecekteki çalışmalar için dijital kopyaların veya üretken AI kullanımından korunma.
  • "Dijital Çoğaltma" nın, SAG-AFTRA'nın "" bir sanatçıya kolayca tanımlanabilen veya atfedilebilen herhangi bir performansı savunan, pazarlık grubu birçok performansı hariç tutabilecek "objektif olarak tanımlanabilir".
  • Üretken AI anlaşmasında "hareket" sanatçıları dahil.
  • SAG-Aftra'nın "gerçek zamanlı nesil" önerdiği ve oyunlarda farklı bir sonuçları olan "prosedürel nesil" öneren pazarlık grubu ile AI olarak yaratılan performanslar için terminoloji.
  • Dijital kopyalar oluşturmak için sesleri harmanlamak için açıklama gereksinimleri ve senaryo diyaloguna karşı gerçek zamanlı sohbet botları için sesler kullanmak.
  • Grevler sırasında dijital çoğaltma kullanımı için rızanın geçerliliği, işverenler grevler sırasında bile kullanıma devam etmek istiyor.
  • Gerçek zamanlı nesil için rıza süresi, Sag-Aftra beş yıllık bir sınır öneriyor ve pazarlık grubu sınırsız rıza arıyor.
  • Bonus ücretle ilgili geçici anlaşmalara ulaşıldığı ancak asgari ücretin tartışmalı olduğu dijital kopya oluşturma ve kullanım için tazminat.
  • Pazarlık grubunun Sag-Aftra'nın sendika haklarını çok geniş ve potansiyel olarak atlatan bonus hakları önerisi.
  • Pazarlık grubunun mümkün olmayan gördüğü adil tazminatı sağlamak için dijital çoğaltma kullanımını izleyen bir sistem.
  • Tamamen üretken yapay zeka tarafından oluşturulan "sentetik" sanatçılarla ilgili tanımlar ve düzenlemeler.

Bu anlaşmazlıklara rağmen, bonus ödemesi, anlaşmazlık çözümü, asgari tazminat unsurları, rıza gereksinimleri ve bazı açıklamalar dahil olmak üzere diğer bazı cephelerde geçici anlaşmalar yapılmıştır. Bununla birlikte, SAG-Aftra, pazarlık işverenlerinin, loncanın ulusal genel müdürü ve baş müzakerecisi Duncan Crabtree-Ireland tarafından belirtildiği gibi bir anlaşmaya yakınlığı yanlış tanıttığı endişelerini dile getirdi:

Video oyunlarında çalışan SAG-Aftra üyeleri birlikte durmaya ve yeterli koruma olmadan çalışmayı reddettikleri için, işverenler grevden sıkılmayı hissediyorlar. Bu, işverenlerin genellikle oyunlarda performans göstermeyenler de dahil olmak üzere bu rolleri doldurmak için sömürebilecekleri diğer sanatçıları aramasına neden oluyor. Böyle bir rol için size yaklaştınızsa, sonuçları ciddi şekilde ele almanızı öneririz. Sadece diğer üyelerinizin çabalarını baltalamakla kalmaz, aynı zamanda AI kötüye kullanımına karşı koruma olmadan çalışarak kendinizi riske atarsınız. Ve “AI kötüye kullanımı”, bu şirketlerin performansınızı rıza veya tazminat olmadan değiştirmek için kullanmak istediğini söylemenin güzel bir yoludur.

Yanıt olarak, video oyunu endüstrisi pazarlık grubu sözcüsü Audrey Cooling şunları söyledi:

Video oyunlarında SAG-AFTRA temsil edilen sanatçılar için% 15'in üzerinde ücret artışları, gelişmiş sağlık ve güvenlik korumaları, oyun içi AI dijital kopyaları için endüstri lideri kullanım şartlarını ve diğer oyunlarda bir aktörün performansının kullanımı için ek tazminat içeren bir anlaşma önerdik. Anlamlı bir ilerleme kaydettik ve bir anlaşmaya varmak için pazarlık masasına geri dönmek istiyoruz.

Sag-Aftra video oyunu grevi, şimdi sekizinci ayında, üzerinde anlaşmaya varılan diğer 25 sözleşme teklifinden 24'üne rağmen, AI hükümleri üzerindeki anlaşmazlıklar nedeniyle başlatıldı. Grevin etkisi oyun endüstrisinde giderek görülebilir. Oyuncular, Destiny 2 ve World of Warcraft gibi oyunlarda VOLIED NPC'leri fark ettiler ve League of Legends ve Call of Duty: Black Ops 6 gibi oyunlarda yeniden düzenlendi. En son, iki Zenless Zero Souse oyuncusu oyunun en son yama notları aracılığıyla yerini aldı.

En Önemli Haberler

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved