Rumah > Berita > SAG-AFTRA: Masih 'jauh terpisah' dari industri permainan di perlindungan AI

SAG-AFTRA: Masih 'jauh terpisah' dari industri permainan di perlindungan AI

The Screen Actors Guild - Amerika Persekutuan Artis Televisyen dan Radio (SAG -AFTRA) baru -baru ini mengemas kini anggotanya mengenai rundingan yang berterusan mengenai perlindungan AI untuk pelakon permainan video. Walaupun terdapat kemajuan, kesatuan itu tetap "mengecewakan jauh" dari industri tawar -menawar industri
By Chloe
Apr 09,2025

The Screen Actors Guild - Amerika Persekutuan Artis Televisyen dan Radio (SAG -AFTRA) baru -baru ini mengemas kini anggotanya mengenai rundingan yang berterusan mengenai perlindungan AI untuk pelakon permainan video. Walaupun terdapat kemajuan, Guild tetap "frustrasi jauh jauh" dari kumpulan tawar -menawar industri, yang termasuk wakil -wakil dari syarikat -syarikat permainan AAA utama. SAG-AFTRA telah menyediakan carta terperinci yang menonjolkan perbezaan yang signifikan antara cadangan mereka dan kumpulan tawar-menawar.

Isu -isu utama yang masih dalam pertikaian termasuk:

  • Perlindungan daripada penggunaan replika digital atau AI generatif untuk semua kerja masa lalu dan masa depan.
  • Takrif "replika digital," dengan SAG-AFTRA yang menyokong sebarang prestasi yang "mudah dikenal pasti atau dikaitkan dengan" pelaku, sementara kumpulan tawar-menawar lebih suka "dikenal pasti secara objektif," yang dapat mengecualikan banyak persembahan.
  • Termasuk penghibur "pergerakan" dalam perjanjian AI generatif.
  • Istilah untuk persembahan yang dicipta oleh AI, dengan SAG-AFTRA mencadangkan "generasi masa nyata" dan kumpulan tawar-menawar yang mencadangkan "penjanaan prosedur," yang mempunyai implikasi yang berbeza dalam permainan.
  • Keperluan pendedahan untuk menggabungkan suara untuk membuat replika digital dan menggunakan suara untuk chatbots masa nyata berbanding dialog skrip.
  • Kesahihan persetujuan untuk penggunaan replika digital semasa mogok, dengan majikan yang ingin meneruskan penggunaan walaupun semasa serangan.
  • Tempoh persetujuan untuk generasi masa nyata, dengan SAG-AFTRA mencadangkan had lima tahun dan kumpulan tawar-menawar yang mencari persetujuan tanpa had.
  • Pampasan untuk penciptaan dan penggunaan replika digital, di mana perjanjian tentatif pada gaji bonus telah dicapai tetapi gaji minimum tetap bertengkar.
  • Cadangan kumpulan tawar-menawar untuk hak bonus, yang SAG-AFTRA mendapati terlalu luas dan berpotensi mengelakkan hak kesatuan.
  • Sistem untuk mengesan penggunaan replika digital untuk memastikan pampasan yang adil, yang mana kumpulan tawar -menawar dianggap tidak dapat dilaksanakan.
  • Definisi dan peraturan di sekitar penghibur "sintetik" yang dibuat sepenuhnya oleh AI generatif.

Walaupun perselisihan ini, perjanjian tentatif telah dibuat di beberapa bidang lain, termasuk gaji bonus, penyelesaian pertikaian, elemen pampasan minimum, keperluan persetujuan, dan pendedahan tertentu. Walau bagaimanapun, SAG-AFTRA telah menyatakan kebimbangan bahawa majikan tawar-menawar salah menafikan kedekatan dengan perjanjian, seperti yang dinyatakan oleh Duncan Crabtree-Ireland, Pengarah Eksekutif Kebangsaan Guild dan Ketua Perunding:

Dengan projek-projek mereka yang telah ditandatangani sebelum ini melalui saluran paip pengeluaran, majikan merasakan memerah dari mogok, sebagai ahli SAG-AFTRA yang bekerja dalam permainan video terus berdiri bersama dan enggan bekerja tanpa perlindungan yang mencukupi. Ini menyebabkan majikan mencari penghibur lain yang mereka dapat mengeksploitasi untuk mengisi peranan tersebut, termasuk mereka yang biasanya tidak melakukan permainan. Sekiranya anda didekati untuk peranan sedemikian, kami meminta anda untuk mempertimbangkan dengan serius akibatnya. Bukan sahaja anda akan menjejaskan usaha rakan -rakan anda, tetapi anda akan meletakkan diri anda berisiko dengan bekerja tanpa perlindungan terhadap penyalahgunaan AI. Dan "AI Malah" adalah cara yang baik untuk mengatakan bahawa syarikat -syarikat ini ingin menggunakan prestasi anda untuk menggantikan anda - tanpa persetujuan atau pampasan.

Sebagai tindak balas, Audrey Cooling, jurucakap Kumpulan Perundingan Industri Permainan Video, menyatakan:

Kami telah mencadangkan perjanjian yang merangkumi kenaikan upah lebih dari 15% untuk SAG-AFTRA yang diwakili penghibur dalam permainan video, serta perlindungan kesihatan dan keselamatan yang lebih baik, syarat penggunaan yang terkemuka di industri untuk permainan digital AI dan pampasan tambahan untuk penggunaan prestasi pelakon dalam permainan lain. Kami telah membuat kemajuan yang bermakna dan tidak sabar -sabar untuk kembali ke meja tawar -menawar untuk mencapai kesepakatan.

SAG-AFTRA Video Game Strike, kini dalam bulan kelapannya, telah dimulakan kerana perselisihan pendapat terhadap peruntukan AI, walaupun 24 daripada 25 cadangan kontrak lain yang dipersetujui. Kesan mogok menjadi semakin kelihatan dalam industri permainan. Pemain telah melihat NPC yang tidak disengajakan dalam permainan seperti Destiny 2 dan World of Warcraft, dan terdapat pertandingan dalam permainan seperti League of Legends and Call of Duty: Black Ops 6. Paling baru -baru ini, dua Zenless Zero Zero Voice Octors menemui penggantian mereka melalui nota patch terbaru permainan.

Berita Teratas

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved