Dom > Aktualności > SAG-Aftra: Wciąż „daleko” od branży gier na ochronach AI
Gildia aktorów Screen - American Federation of Television and Radio Artists (SAG -AFTRA) niedawno zaktualizowała swoich członków o trwających negocjacjach dotyczących ochrony AI dla aktorów gier wideo. Pomimo pewnych postępów, gildia pozostaje „frustrująco daleko od siebie” od grupy przetargowej branżowej, która obejmuje przedstawicieli głównych firm gier AAA. SAG-AFTRA przedstawił szczegółowy wykres podkreślający znaczące różnice między ich propozycjami a propozycją grupy przetargowej.
Kluczowe kwestie, które wciąż są w trakcie rywalizacji, obejmują:
Pomimo tych nieporozumień, na kilku innych frontach, w tym wynagrodzenie premii, rozstrzyganie sporów, wymagania dotyczące zgody i pewne ujawnienia. Jednak SAG-AFTRA wyraziła zaniepokojenie, że pracodawcy negocjacyjne wprowadzają w błąd bliskość umowy, jak stwierdził Duncan Crabtree-Ireland, krajowy dyrektor wykonawczy i główny negocjator gildii:
Ponieważ ich wcześniej podpisane projekty przechodzą przez rurociąg produkcyjny, pracodawcy odczuwają ściskanie z strajku, ponieważ członkowie SAG-AFTRA, którzy pracują w grach wideo, nadal stoją razem i odmawiają pracy bez odpowiedniej ochrony. Powoduje to, że pracodawcy szukają innych wykonawców, których mogą wykorzystać, aby wypełnić te role, w tym tych, którzy zazwyczaj nie działają w grach. Jeśli zwrócisz się o taką rolę, zachęcamy do poważnego rozważenia konsekwencji. Nie tylko podważałbyś wysiłki innych członków, ale narażasz się na ryzyko, pracując bez zabezpieczenia nad niewłaściwym użyciem AI. A „niewłaściwe użycie AI” to po prostu dobry sposób na powiedzenie, że te firmy chcą wykorzystać twoją wydajność, aby Cię zastąpić - bez zgody lub odszkodowania.
W odpowiedzi Audrey Cooling, rzecznik grupy przetargowej w branży gier, stwierdził:
Zaproponowaliśmy umowę, która obejmuje wzrost płac o ponad 15% dla SAG-AFTRA reprezentowanych przez wykonawców w grach wideo, a także zwiększone ochronę zdrowia i bezpieczeństwa, wiodące w branży warunki użytkowania dla replików cyfrowych AI w grze i dodatkową rekompensatę za korzystanie z wyników aktora w innych grach. Poczyniliśmy znaczący postęp i chętnie wróciliśmy do stolika przetargowego, aby osiągnąć umowę.
Strajk wideo SAG-AFTRA, obecnie w ósmym miesiącu, został zainicjowany z powodu nieporozumień co do przepisów AI, pomimo 24 z 25 innych propozycji umów. Wpływ strajku staje się coraz bardziej widoczny w branży gier. Gracze zauważyli niezamieszkane NPC w grach takich jak Destiny 2 i World of Warcraft, a w grach takich jak League of Legends i Call of Duty: Black Ops 6. Ostatnio dwóch aktorów zero zero Zenless Zero odkryło swoje wymianę przez najnowsze notatki z łatki w grze.