スクリーンアクターズギルド - アメリカのテレビおよびラジオアーティスト連盟(SAG -AFTRA)は最近、ビデオゲーム俳優のAI保護に関する進行中の交渉についてメンバーを更新しました。ある程度の進歩にもかかわらず、ギルドは、主要なAAAゲーム会社の代表者を含む業界交渉グループから「イライラするほど離れている」ままです。 SAG-AFTRAは、提案と交渉グループの提案との大きな違いを強調する詳細なチャートを提供しました。
まだ競合の下にある重要な問題は次のとおりです。
これらの意見の相違にもかかわらず、ボーナス支払い、紛争解決、最低報酬要素、同意要件、特定の開示など、他のいくつかの面で暫定的な合意がなされています。しかし、SAG-AFTRAは、ギルドのナショナルエグゼクティブディレクター兼チーフネゴシエーターであるダンカンクラブツリーアイルランドが述べているように、交渉の雇用主が取引の近接性を誤って伝えているという懸念を表明しています。
以前に署名されたプロジェクトがプロダクションパイプラインをドラッグしているため、雇用主はストライキからの圧迫を感じています。これにより、雇用主は、通常ゲームで演奏しない人を含め、それらの役割を果たすために活用できる他のパフォーマーを求めています。あなたがそのような役割のためにアプローチされた場合、私たちはあなたにその結果を真剣に検討することを促します。仲間のメンバーの努力を損なうだけでなく、AIの誤用に対する保護なしに作業することで自分自身を危険にさらすことになります。そして、「AIの誤用」は、これらの企業があなたのパフォーマンスを使用してあなたに取って代わることを望んでいると言うのは良い方法です。
これに応じて、ビデオゲーム業界交渉グループのスポークスマンであるオードリー冷却は次のように述べています。
ビデオゲームのSAG-AFTRAを代表するパフォーマーの15%以上の賃金の上昇、健康と安全の保護の強化、業界をリードするAIデジタルレプリカ内の利用規約、および他のゲームでの俳優のパフォーマンスの使用に関する追加報酬を含む取引を提案しました。私たちは意味のある進歩を遂げ、取引に到達するために交渉テーブルに戻りたいと思っています。
SAG-AFTRAビデオゲームストライクは、現在8か月目に、他の25の契約提案のうち24が合意されているにもかかわらず、AI条項に関する意見の相違により開始されました。ストライキの影響は、ゲーム業界でますます目立つようになりつつあります。プレイヤーは、Destiny 2やWorld of Warcraftなどのゲームで声のないNPCに気づきました。リーグオブレジェンドやCall of Duty:Black Ops 6などのゲームでリキャストがありました。