Trang chủ > Tin tức > Sẵn sàng hay không: Cái gì tốt hơn, DirectX 11 hoặc DirectX 12 (DX11 so với DX12)?
Nhiều trò chơi hiện đại cung cấp cả tùy chọn DirectX 11 và DirectX 12 và sẵn sàng hoặc không cũng không ngoại lệ. Sự lựa chọn này có thể gây nhầm lẫn, đặc biệt là đối với những người chơi ít am hiểu công nghệ hơn. Mặc dù DirectX 12 mới hơn và có khả năng cung cấp hiệu suất tốt hơn, DirectX 11 thường được coi là ổn định hơn. Hãy phá vỡ sự khác biệt.
Nói một cách đơn giản, cả DirectX 11 và DirectX 12 đóng vai trò là người dịch giữa máy tính của bạn và trò chơi, giúp GPU của bạn hiển thị hình ảnh.
DirectX 11, già hơn, đơn giản hơn để các nhà phát triển thực hiện. Tuy nhiên, nó không sử dụng đầy đủ các tài nguyên CPU và GPU, có khả năng hạn chế hiệu suất. Việc áp dụng rộng rãi của nó bắt nguồn từ sự dễ sử dụng của nó.
DirectX 12, tùy chọn mới hơn, hiệu quả hơn trong việc sử dụng tài nguyên hệ thống. Nó cung cấp cho các nhà phát triển các công cụ tối ưu hóa lớn hơn, cho phép cải tiến hiệu suất. Sự đánh đổi là tăng độ phức tạp cho các nhà phát triển.
Ngược lại, các hệ thống cũ hơn có thể gặp sự cố không ổn định hoặc hiệu suất với DirectX 12. Đối với phần cứng cũ hơn, sự ổn định của DirectX 11 là thích hợp hơn.
Tóm lại: Các hệ thống hiện đại nên lựa chọn DirectX 12 cho hiệu suất nâng cao; Các hệ thống cũ hơn nên gắn bó với DirectX 11 ổn định hơn.
Liên quan: Danh sách đầy đủ các mục tiêu mềm sẵn sàng hoặc không
Khi khởi chạy sẵn sàng hoặc không qua Steam, thường bạn sẽ được nhắc chọn chế độ kết xuất của mình (DX11 hoặc DX12). Chỉ cần chọn tùy chọn phù hợp dựa trên khả năng của hệ thống của bạn (DX12 cho PC mới hơn, DX11 cho các PC cũ).
Nếu lời nhắc này không xuất hiện, hãy làm theo các bước sau: