Viele moderne Spiele bieten sowohl DirectX 11- als auch DirectX 12 -Optionen an, und bereit oder nicht ist keine Ausnahme. Diese Wahl kann verwirrend sein, insbesondere für weniger technisch versierte Spieler. Während DirectX 12 neuer ist und möglicherweise eine bessere Leistung bietet, wird DirectX 11 häufig als stabiler angesehen. Lassen Sie uns die Unterschiede aufschlüsseln.
Einfach ausgedrückt, fungieren sowohl DirectX 11 als auch DirectX 12 als Übersetzer zwischen Ihrem Computer und dem Spiel und helfen Ihrer GPU, Visuals zu machen.
DirectX 11, älter, ist für Entwickler einfacher zu implementieren. Es wird jedoch nicht vollständig CPU- und GPU -Ressourcen verwendet, was die Leistung möglicherweise einschränkt. Seine weit verbreitete Akzeptanz ergibt sich aus der Benutzerfreundlichkeit.
DirectX 12, die neuere Option, nutzt die Systemressourcen effizienter. Es bietet Entwicklern mehr Optimierungstools und ermöglicht Leistungsverbesserungen. Der Kompromiss ist eine erhöhte Komplexität für Entwickler.
Umgekehrt können ältere Systeme mit DirectX 12 Instabilität oder Leistungsproblemen auftreten. Für ältere Hardware ist die Stabilität von DirectX 11 vorzuziehen.
Kurz gesagt: Moderne Systeme sollten sich für DirectX 12 für eine verbesserte Leistung entscheiden. Ältere Systeme sollten sich an den stabileren DirectX 11 halten.
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Beim Start Fertig oder nicht über Steam werden Sie normalerweise aufgefordert, Ihren Rendering -Modus (DX11 oder DX12) auszuwählen. Wählen Sie einfach die entsprechende Option basierend auf den Funktionen Ihres Systems (DX12 für neuere PCs, DX11 für ältere).
Wenn diese Eingabeaufforderung nicht angezeigt wird, befolgen Sie die folgenden Schritte: