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Bereit oder nicht: Was ist besser, DirectX 11 oder DirectX 12 (DX11 gegen DX12)?

Bereit oder nicht: DirectX 11 vs. DirectX 12 - Welche sollten Sie wählen? Viele moderne Spiele bieten sowohl DirectX 11- als auch DirectX 12 -Optionen und sind keine Ausnahme. Diese Wahl kann verwirrend sein, insbesondere für weniger technisch versierte Spieler. Während DirectX 12 neuer ist und möglicherweise bessere Performa bietet
By Dylan
Feb 27,2025

Bereit oder nicht: DirectX 11 vs. DirectX 12 - Welche sollten Sie wählen?

Viele moderne Spiele bieten sowohl DirectX 11- als auch DirectX 12 -Optionen an, und bereit oder nicht ist keine Ausnahme. Diese Wahl kann verwirrend sein, insbesondere für weniger technisch versierte Spieler. Während DirectX 12 neuer ist und möglicherweise eine bessere Leistung bietet, wird DirectX 11 häufig als stabiler angesehen. Lassen Sie uns die Unterschiede aufschlüsseln.

DirectX 11 und DirectX 12 verstehen

Einfach ausgedrückt, fungieren sowohl DirectX 11 als auch DirectX 12 als Übersetzer zwischen Ihrem Computer und dem Spiel und helfen Ihrer GPU, Visuals zu machen.

DirectX 11, älter, ist für Entwickler einfacher zu implementieren. Es wird jedoch nicht vollständig CPU- und GPU -Ressourcen verwendet, was die Leistung möglicherweise einschränkt. Seine weit verbreitete Akzeptanz ergibt sich aus der Benutzerfreundlichkeit.

DirectX 12, die neuere Option, nutzt die Systemressourcen effizienter. Es bietet Entwicklern mehr Optimierungstools und ermöglicht Leistungsverbesserungen. Der Kompromiss ist eine erhöhte Komplexität für Entwickler.

Auswählen der richtigen DirectX -Version für bereit oder nicht

A photo of the Soft Objectives in Hide and Seek in Ready or Not as part of an article about the DirectX 11 and DirectX 12.

Screenshot über den Eskapist
Die optimale Auswahl hängt von den Spezifikationen Ihres Systems ab. Moderne High-End-Systeme mit starker DirectX 12-Unterstützung werden wahrscheinlich von der Effizienz von DirectX 12 profitieren. Es verteilt Workloads über mehrere CPU -Kerne hinweg, was möglicherweise zu höheren Bildraten, einem glatteren Gameplay und verbesserten Grafiken führt.

Umgekehrt können ältere Systeme mit DirectX 12 Instabilität oder Leistungsproblemen auftreten. Für ältere Hardware ist die Stabilität von DirectX 11 vorzuziehen.

Kurz gesagt: Moderne Systeme sollten sich für DirectX 12 für eine verbesserte Leistung entscheiden. Ältere Systeme sollten sich an den stabileren DirectX 11 halten.

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Setzen Sie Ihren Rendering -Modus in bereit oder nicht

Beim Start Fertig oder nicht über Steam werden Sie normalerweise aufgefordert, Ihren Rendering -Modus (DX11 oder DX12) auszuwählen. Wählen Sie einfach die entsprechende Option basierend auf den Funktionen Ihres Systems (DX12 für neuere PCs, DX11 für ältere).

Wenn diese Eingabeaufforderung nicht angezeigt wird, befolgen Sie die folgenden Schritte:

  1. Klicken Sie mit der rechten Maustaste Ready oder nicht in Ihrer Steam-Bibliothek und wählen Sie "Eigenschaften".
  2. Navigieren Sie zur Registerkarte "General".
  3. Verwenden Sie das Dropdown -Menü "Startoptionen", um Ihren bevorzugten Rendering -Modus (DX11 oder DX12) auszuwählen.
  • Bereit oder nicht* ist derzeit auf dem PC verfügbar.

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