Muitos jogos modernos oferecem opções DirectX 11 e DirectX 12 e pronto ou não não é exceção. Essa escolha pode ser confusa, especialmente para jogadores menos experientes em tecnologia. Enquanto o DirectX 12 é mais recente e potencialmente oferece melhor desempenho, o DirectX 11 é frequentemente considerado mais estável. Vamos quebrar as diferenças.
Simplificando, o DirectX 11 e o DirectX 12 atuam como tradutores entre o seu computador e o jogo, ajudando sua GPU a renderizar visuais.
O DirectX 11, sendo mais velho, é mais simples para os desenvolvedores implementarem. No entanto, ele não utiliza totalmente os recursos da CPU e da GPU, potencialmente limitando o desempenho. Sua adoção generalizada decorre de sua facilidade de uso.
O DirectX 12, a opção mais recente, é mais eficiente na utilização de recursos do sistema. Ele fornece aos desenvolvedores maiores ferramentas de otimização, permitindo aprimoramentos de desempenho. A troca é o aumento da complexidade dos desenvolvedores.
Por outro lado, os sistemas mais antigos podem ter problemas de instabilidade ou desempenho com o DirectX 12. Para hardware mais antigo, a estabilidade do DirectX 11 é preferível.
Em resumo: os sistemas modernos devem optar pelo DirectX 12 para obter um desempenho aprimorado; Os sistemas mais antigos devem seguir o DirectX 11 mais estável.
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Ao iniciar pronto ou não via Steam, você normalmente será solicitado a selecionar seu modo de renderização (DX11 ou DX12). Basta escolher a opção apropriada com base nos recursos do seu sistema (DX12 para PCs mais recentes, DX11 para os mais antigos).
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