Многие современные игры предлагают как DirectX 11, так и DirectX 12, и готово или нет не является исключением. Этот выбор может сбить с толку, особенно для менее технических игроков. Хотя DirectX 12 является новее и потенциально предлагает лучшую производительность, DirectX 11 часто считается более стабильным. Давайте разберем различия.
Проще говоря, как DirectX 11, так и DirectX 12 действуют как переводчики между вашим компьютером и игрой, помогая вашему графическому процессору визуализировать визуальные эффекты.
DirectX 11, будучи старше, проще для разработчиков. Тем не менее, он не полностью использует ресурсы процессора и графического процессора, что потенциально ограничивает производительность. Его широко распространенное внедрение связано с его простотой использования.
DirectX 12, более новый вариант, более эффективен в использовании системных ресурсов. Он предоставляет разработчикам большие инструменты оптимизации, что позволяет повысить производительность. Компромисс является повышенной сложностью для разработчиков.
И наоборот, более старые системы могут испытывать нестабильность или проблемы с производительностью с DirectX 12. Для старых оборудования стабильность DirectX 11 предпочтительнее.
Короче говоря: современные системы должны выбрать DirectX 12 для повышения производительности; Старые системы должны придерживаться более стабильного DirectX 11.
Связанный: Полный список мягких целей в готовых или нет
После запуска готового или нет через Steam, вам обычно предлагается выбрать режим рендеринга (DX11 или DX12). Просто выберите соответствующий вариант на основе возможностей вашей системы (DX12 для новых ПК, DX11 для более старых).
Если эта подсказка не появляется, выполните следующие действия: