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Pronto o no: cosa c'è di meglio, DirectX 11 o DirectX 12 (DX11 vs. DX12)?

Pronto o no: DirectX 11 vs. DirectX 12 - Quale dovresti scegliere? Molti giochi moderni offrono opzioni DirectX 11 e DirectX 12 e pronti o no non fanno eccezione. Questa scelta può essere confusa, soprattutto per i giocatori meno esperti di tecnologia. Mentre DirectX 12 è più recente e potenzialmente offre performa migliore
By Dylan
Feb 27,2025

Pronto o no: DirectX 11 vs. DirectX 12 - Quale dovresti scegliere?

Molti giochi moderni offrono opzioni DirectX 11 e DirectX 12 e pronte o no non fanno eccezione. Questa scelta può essere confusa, soprattutto per i giocatori meno esperti di tecnologia. Mentre DirectX 12 è più recente e potenzialmente offre prestazioni migliori, DirectX 11 è spesso considerato più stabile. Analizziamo le differenze.

Comprensione di DirectX 11 e DirectX 12

In poche parole, sia DirectX 11 che DirectX 12 fungono da traduttori tra il tuo computer e il gioco, aiutando la tua grafica di rendering GPU.

DirectX 11, essendo più vecchio, è più semplice da implementare per gli sviluppatori. Tuttavia, non utilizza pienamente le risorse CPU e GPU, potenzialmente limitando le prestazioni. La sua diffusa adozione deriva dalla sua facilità d'uso.

DirectX 12, l'opzione più recente, è più efficiente nell'utilizzare le risorse del sistema. Fornisce agli sviluppatori di maggiori strumenti di ottimizzazione, consentendo miglioramenti delle prestazioni. Il compromesso è una maggiore complessità per gli sviluppatori.

Scegliere la versione DirectX giusta per pronta o no

A photo of the Soft Objectives in Hide and Seek in Ready or Not as part of an article about the DirectX 11 and DirectX 12.

screenshot tramite l'evasione
La scelta ottimale dipende dalle specifiche del sistema. I sistemi moderni e di fascia alta con un forte supporto DirectX 12 trarranno probabilmente beneficio dall'efficienza di DirectX 12. Distribuisce carichi di lavoro su più core della CPU, potenzialmente risultando in frame rate più elevate, gameplay più fluido e immagini migliorate.

Al contrario, i sistemi più vecchi possono sperimentare problemi di instabilità o prestazioni con DirectX 12. Per l'hardware più vecchio, è preferibile la stabilità di DirectX 11.

In breve: i sistemi moderni dovrebbero optare per DirectX 12 per prestazioni migliorate; I sistemi più vecchi dovrebbero attenersi al DirectX 11 più stabile.

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Impostazione della modalità di rendering in pronta o no

Al momento dell'avvio pronto o no tramite Steam, in genere ti viene richiesto di selezionare la modalità di rendering (DX11 o DX12). Basta scegliere l'opzione appropriata in base alle funzionalità del sistema (DX12 per PC più recenti, DX11 per quelli più vecchi).

Se questo prompt non viene visualizzato, segui questi passaggi:

  1. Fare clic con il pulsante destro del mouse Pronto o no nella libreria Steam e selezionare "Proprietà".
  2. Passare alla scheda "Generale".
  3. Utilizzare il menu a discesa "Opzioni di avvio" per selezionare la modalità di rendering preferita (DX11 o DX12).
  • Pronto o no* è attualmente disponibile su PC.

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