Molti giochi moderni offrono opzioni DirectX 11 e DirectX 12 e pronte o no non fanno eccezione. Questa scelta può essere confusa, soprattutto per i giocatori meno esperti di tecnologia. Mentre DirectX 12 è più recente e potenzialmente offre prestazioni migliori, DirectX 11 è spesso considerato più stabile. Analizziamo le differenze.
In poche parole, sia DirectX 11 che DirectX 12 fungono da traduttori tra il tuo computer e il gioco, aiutando la tua grafica di rendering GPU.
DirectX 11, essendo più vecchio, è più semplice da implementare per gli sviluppatori. Tuttavia, non utilizza pienamente le risorse CPU e GPU, potenzialmente limitando le prestazioni. La sua diffusa adozione deriva dalla sua facilità d'uso.
DirectX 12, l'opzione più recente, è più efficiente nell'utilizzare le risorse del sistema. Fornisce agli sviluppatori di maggiori strumenti di ottimizzazione, consentendo miglioramenti delle prestazioni. Il compromesso è una maggiore complessità per gli sviluppatori.
Al contrario, i sistemi più vecchi possono sperimentare problemi di instabilità o prestazioni con DirectX 12. Per l'hardware più vecchio, è preferibile la stabilità di DirectX 11.
In breve: i sistemi moderni dovrebbero optare per DirectX 12 per prestazioni migliorate; I sistemi più vecchi dovrebbero attenersi al DirectX 11 più stabile.
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Al momento dell'avvio pronto o no tramite Steam, in genere ti viene richiesto di selezionare la modalità di rendering (DX11 o DX12). Basta scegliere l'opzione appropriata in base alle funzionalità del sistema (DX12 per PC più recenti, DX11 per quelli più vecchi).
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