Banyak permainan moden menawarkan pilihan DirectX 11 dan DirectX 12, dan siap atau tidak tidak terkecuali. Pilihan ini boleh mengelirukan, terutamanya untuk pemain yang kurang berteknologi. Walaupun DirectX 12 lebih baru dan berpotensi menawarkan prestasi yang lebih baik, DirectX 11 sering dianggap lebih stabil. Mari merosakkan perbezaannya.
Ringkasnya, kedua -dua DirectX 11 dan DirectX 12 bertindak sebagai penterjemah antara komputer dan permainan anda, membantu GPU anda menjadikan visual.
DirectX 11, lebih tua, lebih mudah untuk pemaju dilaksanakan. Walau bagaimanapun, ia tidak sepenuhnya menggunakan sumber CPU dan GPU, yang berpotensi mengehadkan prestasi. Adopsi yang meluasnya berpunca daripada kemudahan penggunaannya.
DirectX 12, pilihan yang lebih baru, lebih cekap menggunakan sumber sistem. Ia menyediakan pemaju dengan alat pengoptimuman yang lebih besar, yang membolehkan peningkatan prestasi. Perdagangan meningkat kerumitan bagi pemaju.
Sebaliknya, sistem yang lebih tua mungkin mengalami masalah ketidakstabilan atau prestasi dengan DirectX 12. Untuk perkakasan yang lebih lama, kestabilan DirectX 11 lebih baik.
Pendek kata: Sistem moden harus memilih DirectX 12 untuk prestasi yang dipertingkatkan; Sistem yang lebih tua harus melekat dengan DirectX 11 yang lebih stabil.
Berkaitan: Senarai lengkap objektif lembut dalam siap atau tidak
Apabila melancarkan siap atau tidak melalui Steam, anda biasanya akan diminta untuk memilih mod rendering anda (DX11 atau DX12). Cukup pilih pilihan yang sesuai berdasarkan keupayaan sistem anda (DX12 untuk PC yang lebih baru, DX11 untuk yang lebih tua).
Jika arahan ini tidak muncul, ikuti langkah -langkah ini: