Birçok modern oyun hem DirectX 11 hem de DirectX 12 seçeneği sunar ve hazır ya da değil * bir istisna değildir. Bu seçim, özellikle daha az teknoloji meraklısı oyuncular için kafa karıştırıcı olabilir. DirectX 12 daha yeni ve potansiyel olarak daha iyi performans sunarken, DirectX 11 genellikle daha kararlı olarak kabul edilir. Farklılıkları yıkalım.
Basitçe söylemek gerekirse, hem DirectX 11 hem de DirectX 12, bilgisayarınız ve oyun arasında çevirmen olarak işlev görerek GPU'nuzun görselleri oluşturmasına yardımcı olur.
DirectX 11, daha yaşlı olmak, geliştiricilerin uygulaması daha basittir. Bununla birlikte, potansiyel olarak performansı sınırlayan CPU ve GPU kaynaklarını tam olarak kullanmaz. Yaygın olarak benimsenmesi kullanım kolaylığından kaynaklanmaktadır.
Daha yeni seçenek olan DirectX 12, sistem kaynaklarını kullanmada daha verimlidir. Geliştiricilere performans geliştirmeleri sağlayan daha fazla optimizasyon araçları sağlar. Değişiklik geliştiriciler için artan karmaşıklıktır.
Tersine, eski sistemler DirectX 12 ile istikrarsızlık veya performans sorunları yaşayabilir. Eski donanım için DirectX 11'in kararlılığı tercih edilir.
Kısacası: Modern sistemler, gelişmiş performans için DirectX 12'yi tercih etmelidir; Eski sistemler daha kararlı DirectX 11 ile yapışmalıdır.
İlgili: Hazır veya değil yumuşak hedeflerin tam listesi
Steam yoluyla hazır veya değil başlattıktan sonra, genellikle oluşturma modunuzu (DX11 veya DX12) seçmeniz istenir. Sisteminizin yeteneklerine göre uygun seçeneği seçin (daha yeni PC'ler için DX12, eski olanlar için DX11).
Bu istem görünmezse, şu adımları izleyin: