Phản ứng dữ dội của Microtransaction: Stormgate rút lửa từ những người ủng hộ
Buổi ra mắt Access Early Access của Stormgate đã nhận được phản hồi hỗn hợp từ người hâm mộ và những người ủng hộ Kickstarter. Bài viết này khám phá những mối quan tâm được nêu ra và trạng thái hiện tại của trò chơi.
Ra mắt Rocky của Stormgate
Người ủng hộ thất vọng về việc kiếm tiền
Trò chơi chiến lược thời gian thực rất được mong đợi, nhằm mục đích B
[] Bài viết này khám phá những mối quan tâm được nêu ra và trạng thái hiện tại của trò chơi.
BRIMTGATE's Rocky ra mắt
Người ủng hộ thất vọng về việc kiếm tiền
. Mặc dù có một chiến dịch Kickstarter thành công huy động được hơn 2,3 triệu đô la (so với mục tiêu ban đầu trị giá 35 triệu đô la), những người ủng hộ cảm thấy bị nhầm lẫn bởi mô hình kiếm tiền. Những người đã cam kết 60 đô la cho gói "Ultimate" dự kiến hoàn thành nội dung truy cập sớm, một lời hứa dường như không được đáp ứng.
. Một chương chiến dịch duy nhất (ba nhiệm vụ) có giá 10 đô la và các nhân vật hợp tác cá nhân có giá giống nhau-gấp đôi giá của Starcraft II. Những người ủng hộ đã đầu tư đáng kể chơi trò chơi truy cập sớm đầy đủ, cảm thấy bị phản bội bởi sự thiếu sót của nhân vật một ngày, Warz, từ phần thưởng Kickstarter của họ.
. ]
. Như một sự thỏa hiệp, họ đã cung cấp cho người anh hùng được trả tiền tiếp theo miễn phí cho những người ủng hộ tại "Cấp cơ sở của người sáng lập Ultimate trở lên", không bao gồm Warz do các giao dịch mua trước.
Tuy nhiên, điều này đã không hoàn toàn xoa dịu nhiều người, những người vẫn chỉ trích việc kiếm tiền và các vấn đề chơi trò chơi cơ bản.
giải quyết phản hồi của người chơi sau khi ra mắt
Stormgate, được phát triển bởi các cựu chiến binh Starcraft II, nhằm mục đích hồi sinh thời kỳ hoàng kim của thể loại RTS. Trong khi trò chơi cốt lõi cho thấy tiềm năng, phản hồi tiêu cực tập trung vào việc kiếm tiền tích cực, các vấn đề thị giác, các tính năng chiến dịch bị thiếu, tương tác đơn vị yếu và AI không liên kết.
Điều này đã dẫn đến xếp hạng hơi nước "hỗn hợp", với một số người gọi đó là "Starcraft II ở nhà". Bất chấp những sai sót, tiềm năng cải tiến của trò chơi vẫn còn. Để xem xét đầy đủ, hãy xem liên kết bên dưới. []