Đọc để tìm hiểu về tin tức và phát triển mới nhất của trò chơi!
← Quay trở lại Doom: Bài viết chính của Dark Ages
Trong một cuộc phỏng vấn với GamesRadar+, Hugo Martin, giám đốc của DOOM Series, đã chia sẻ những hiểu biết sâu sắc về quyết định loại trừ nhiều người chơi khỏi Doom Eternal. Martin giải thích rằng trọng tâm đã được thay đổi sớm trong quá trình phát triển để tăng cường chiến dịch, trích dẫn phạm vi của trò chơi và phân bổ tài nguyên như là yếu tố chính.
Đọc thêm: Doom: Thời đại tối không có nhiều người chơi vì nó chắc chắn sẽ phải trả giá bằng
chiến dịch (radar trò chơi)
Tài khoản X chính thức (trước đây là Twitter) cho Doom đã thông báo rằng các cảnh quay trò chơi mới và ấn tượng thực hành cho Doom: The Dark Ages sẽ được phát hành vào ngày 31 tháng 3. Người hâm mộ được khuyến khích theo dõi các bản cập nhật và hiểu biết mới nhất về tựa game sắp tới.
Đọc thêm: Doom: The Dark Ages: Hãy để mắt đến đây vào ngày mai để có ấn tượng thực hành và trò chơi mới (trang Twitter chính thức của Bethesda)
⚫︎ Bethesda đã tiết lộ DOOM: Bản sao mũ bảo hiểm có thể đeo của Dark Ages trong video Unboxing hàng hóa mới nhất của nó. Có giá $ 175 USD, bản sao chi tiết này có sẵn để đặt hàng trước và là một phần của buổi giới thiệu hàng hóa rộng hơn trước khi phát hành trò chơi. Mũ bảo hiểm hiện đang có trong kho, với việc vận chuyển theo lịch trình khi tất cả các mặt hàng theo đơn đặt hàng đã sẵn sàng.
Đọc thêm: Bethesda tiết lộ Doom: Bản sao mũ bảo hiểm có thể đeo Dark Ages trong video Merch Unboxing mới nhất (Trang Twitter chính thức của Bethesda)
⚫︎ Doom: Thời đại tối vẫn đang đi đúng hướng cho ngày phát hành ngày 15 tháng 5, hứa hẹn một phần tiền truyện lấy cảm hứng từ thời trung cổ cho Saga DOOM hiện đại. Trò chơi xây dựng dựa trên những thành công của Doom 2016 và Doom Eternal, duy trì các yếu tố nhượng quyền cốt lõi trong khi giới thiệu động lực chơi trò chơi mới. Thời đại đen tối sẽ mở rộng trên các khái niệm chưa được khai thác từ Doom Eternal, chẳng hạn như Wintherin Dragons, đã truyền cảm hứng cho con rồng bán cơ học mà người chơi sẽ lái.
Đọc thêm: Doom: Thời đại tối có thể tăng cấp một trong những bổ sung tốt nhất của Eternal (trò chơi game)
Trong một cuộc phỏng vấn cho số bản in sắp ra mắt của PC Gamer 408 (396 ở Mỹ), Doom: Dark Ages Giám đốc Hugo Martin và nhà sản xuất Marty Stratton đã thảo luận về cơ học cận chiến và Parry mở rộng của trò chơi. Martin cho rằng một vở kịch chỉ có cận cận, trong khi có thể, sẽ hơi vượt ra khỏi giới hạn
cho những người chơi tận tụy. Stratton nói thêm rằng một cuộc chạy như vậy có thể dẫn đến một trải nghiệm vui vẻ và ít thú vị hơn, tương tự như thử thách Ultra Nightmare chỉ dành cho Súng lục trong Doom 2016.
Đọc thêm: Về mặt lý thuyết, bạn có thể đánh bại Doom: The Dark Ages mà không cần sử dụng súng, nhưng 'Bạn có một thời gian khó khăn, chắc chắn đó là điều chắc chắn', giám đốc của trò chơi (PC Gamer) nói
Trong cùng một cuộc phỏng vấn của game thủ PC, Hugo Martin và Marty Stratton đã tiết lộ chi tiết mới về kết luận của trò chơi. Trái với mong đợi, câu chuyện sẽ không kết thúc với việc kẻ giết người bị nhốt trong quan tài, như được mô tả vào đầu ngày 2016
. Kết thúc thay vào đó sẽ để lại chỗ cho các phần tiền truyện tiềm năng trong tương lai.
Đọc thêm: Doom: The Dark Ages sẽ không kết thúc với người giết người trong quan tài đang chờ bắt đầu Doom 2016: 'Điều đó có nghĩa là chúng ta không thể kể thêm bất kỳ câu chuyện thời trung cổ nào' (PC Gamer)
Trong một cuộc phỏng vấn cho vấn đề sắp tới của PC Gamer 408 (396 ở Mỹ), Doom: The Dark Ages Game Giám đốc Hugo Martin và nhà sản xuất Marty Stratton đã thảo luận về dòng sản phẩm vũ khí của trò chơi. Martin tiết lộ rằng ngoài các khẩu súng ngắn, hầu hết các kho vũ khí trong thời kỳ tối là hoàn toàn mới, với ngay cả vũ khí plasma cũng được thiết kế lại đáng kể. Quyết định này đã được đưa ra để cung cấp cho người chơi các công cụ mới để làm chủ.
Đọc thêm: 'Tôi nghĩ rằng chỉ có súng ngắn là như nhau', Doom: Giám đốc Dark Ages, nếu không thì súng là thương hiệu mới hoặc biến đổi đáng kể (PC Gamer)
Bethesda thông báo rằng sự kiện Direct Direct 2025 của nhà phát triển được phát trực tiếp vào ngày hôm nay, ngày 23 tháng 1. Showcase, có các bản cập nhật từ các hãng phim như phần mềm ID, trò chơi bắt buộc và tương tác Sandfall, đã được phát trực tuyến trên các nền tảng bao gồm Twitch và YouTube. Sự kiện bắt đầu lúc 10 giờ sáng / 1 giờ chiều ET / 6 giờ chiều GMT.
Đọc thêm: Phần mềm ID tiết lộ DOOM: Ngày phát hành của Dark Age trong Xbox Developer Direct (chính thức của Bethesda Twitter)
⚫︎ Bethesda đã xác nhận sự tham gia của mình vào sự kiện trực tiếp của nhà phát triển sắp tới, dự kiến vào ngày 23 tháng 1 năm 2025. Showcase sẽ có các bản cập nhật từ nhiều hãng phim, bao gồm Doom, trò chơi bắt buộc và tương tác Sandfall. Sự kiện này sẽ phát trực tiếp vào lúc 10 giờ sáng / 1 giờ chiều ET / 6 giờ chiều trên YouTube và các nền tảng khác.
Đọc thêm: Phần mềm ID xác nhận sự tham gia vào Xbox Developers Direct tháng 1 năm 2025 (chính thức của Bethesda Twitter)
DOOM: Thời đại đen tối được chính thức công bố trong buổi giới thiệu trò chơi Xbox, hứa hẹn sẽ tái hiện táo bạo của loạt game bắn súng mang tính biểu tượng. Đoạn trailer đã tiết lộ Dragon Riding, Mech Battles và một phong cách hình ảnh đen tối hơn, nặng hơn, đồng thời giới thiệu những thay đổi về trò chơi quan trọng, bao gồm cả khiên và Flail cho chiến đấu cận chiến.
Đọc thêm: Doom: Thời đại đen tối có thể là sự tái tạo táo bạo nhất của loạt phim (IGN)