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Doom: The Dark Ages - Ultimi aggiornamenti

Continua a leggere per conoscere le ultime notizie e sviluppi del gioco! ← Torna a Doom: The Dark Ages Main Arcledoom: The Dark Ages News2025April 1⚫︎ In un'intervista con Gamesradar+, Hugo Martin, direttore della serie Doom, ha condiviso intuizioni sulla decisione di escludere il multiplayer di Doom Eternal.
By Natalie
May 23,2025

Doom: The Dark Ages News

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Doom: The Dark Ages News

2025

1 aprile

⚫︎ In un'intervista con Gamesradar+, Hugo Martin, direttore della serie Doom, ha condiviso approfondimenti sulla decisione di escludere il multiplayer da Doom Eternal. Martin ha spiegato che l'attenzione è stata spostata all'inizio dello sviluppo per migliorare la campagna, citando l'ambito del gioco e l'allocazione delle risorse come fattori chiave.

Leggi di più: Doom: The Dark Age non ha il multiplayer perché sarebbe sicuramente a spese della campagna (Radar Games)

30 marzo

⚫︎ L'account X ufficiale (precedentemente Twitter) per Doom ha annunciato che i nuovi filmati di gioco e le impressioni pratiche di stampa per Doom: The Dark Ages sarebbero stati rilasciati il ​​31 marzo. I fan sono incoraggiati a rimanere sintonizzati per gli ultimi aggiornamenti e approfondimenti sul titolo imminente.

Per saperne di più: Doom: The Dark Age: Tieni d'occhio domani per impressioni pratiche e nuovo gameplay (pagina Twitter ufficiale Bethesda)

15 marzo

⚫︎ Bethesda ha svelato The Doom: The Dark Ages Wedable Helmet Replica nel suo ultimo video di unboxing di merce. Al prezzo di $ 175 USD, questa replica dettagliata è disponibile per il preordine e fa parte di un più ampio lancio di merce prima della versione del gioco. Il casco è attualmente disponibile, con la spedizione programmata una volta che tutti gli articoli in un ordine sono pronti.

Per saperne di più: Bethesda rivela Doom: The Dark Ages Wedable Helmet Replica nell'ultimo video di unboxing Merch (pagina ufficiale di Bethesda Twitter)

12 marzo

⚫︎ Doom: i secoli bui rimane sulla buona strada per la data di uscita del 15 maggio, promettendo un prequel di ispirazione medievale alla moderna saga di Doom. Il gioco si basa sui successi di Doom 2016 e Doom Eternal, mantenendo elementi di franchising fondamentali introducendo nuove dinamiche di gioco. I secoli bui si espanderanno su concetti sottoesplorati di Doom Eternal, come i Draghi di Wintherin, che hanno ispirato il drago semi-meccanico che i giocatori pilotano.

Per saperne di più: Doom: The Dark Ages può salire di livello una delle migliori aggiunte di Eternal (Game Rant)

10 marzo

⚫︎ In un'intervista per il prossimo numero di stampa di PC Gamer 408 (396 negli Stati Uniti), Doom: The Dark Ages Director Hugo Martin e il produttore Marty Stratton hanno discusso della mischia ampliata del gioco e dei meccanici di Parry. Martin ha suggerito che un playthrough solo in mischia, sebbene possibile, sarebbe leggermente fuori dai limiti per i giocatori dedicati. Stratton ha aggiunto che una tale corsa potrebbe comportare un'esperienza janky e meno divertente, simile alla sfida Ultra Nightmare solo a Doom 2016.

Per saperne di più: puoi teoricamente battere Doom: The Dark Ages senza usare una pistola, ma "avresti difficoltà, questo è certo", dice il regista del gioco (PC Gamer)

⚫︎ Nella stessa intervista per i giocatori di PC, Hugo Martin e Marty Stratton hanno rivelato nuovi dettagli sulla conclusione del gioco. Contrariamente alle aspettative, la storia non si concluderà con l'uccidatore bloccato in una bara, come illustrato all'inizio di Doom 2016. Martin ha spiegato che ciò chiuderà le future storie di epoca medievale, osservando che il Medioevo è inteso a far parte di una più ampia cronaca della saga di Slayer . Il finale lascerà invece spazio per potenziali prequel futuri.

Per saperne di più: Doom: The Dark Ages non finirà con lo Slayer in una bara in attesa dell'inizio di Doom 2016: "Ciò significherebbe che non potremmo raccontare altre storie medievali" (PC Gamer)

9 marzo

⚫︎ In un'intervista per il prossimo numero 408 di PC Gamer (396 negli Stati Uniti), Doom: The Dark Ages Game Direttore Hugo Martin e il produttore Marty Stratton hanno discusso della gamma di armi del gioco. Martin ha rivelato che a parte i fucili da caccia, la maggior parte dell'arsenale nei secoli bui è completamente nuovo, con persino l'arma plasmatica che è significativamente riprogettata. Questa decisione è stata presa per fornire ai giocatori nuovi strumenti da padroneggiare.

Leggi di più: "Penso che solo i fucili siano gli stessi", afferma Doom: The Dark Ages Director, altrimenti le pistole sono nuove di zecca o trasformate in modo significativo (PC Gamer)

23 gennaio

⚫︎ Bethesda ha annunciato che l'evento Developer Direct 2025 è Live Today, 23 gennaio. La vetrina, con aggiornamenti di studi come ID Software, COCTION GAMES e Sandfall Interactive, è stata trasmessa in streaming su piattaforme tra cui Twitch e YouTube. L'evento è iniziato alle 10:00 PT / 13:00 ET / 18:00 GMT.

Per saperne di più: ID Software rivela Doom: The Dark Age Release Date durante l'Xbox Developer Direct (ufficiale Bethesda Twitter)

9 gennaio

⚫︎ Bethesda ha confermato la sua partecipazione al prossimo evento Direct Developer, previsto per il 23 gennaio 2025. La vetrina presenterà aggiornamenti da più studi, tra cui Doom, COPULSION GAMES e Sandfall Interactive. L'evento trasmetterà in streaming in diretta alle 10:00 PT / 13:00 ET / 18:00 GMT attraverso YouTube e altre piattaforme.

Leggi di più: ID Software conferma la partecipazione allo Xbox Developers Direct (ufficiale Bethesda Twitter)

2024

11 giugno

⚫︎ DOOM: The Dark Ages è stato presentato ufficialmente durante la vetrina di Xbox Games, promettendo una audace reimmaginazione della serie iconica sparatutto. Il trailer ha rivelato Dragon Riding, Mech Battles e uno stile visivo più scuro e più pesante, introducendo cambiamenti di gioco significativi, incluso uno scudo e un flagello per il combattimento in mischia.

Leggi di più: Doom: The Dark Age potrebbe essere la reinvenzione più audace della serie (ign)

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