Читайте дальше, чтобы узнать о последних новостях и событиях игры!
← Вернуться в Doom: главная статья темных веков
⚫︎ В интервью GamesRadar+, Хьюго Мартин, директора серии Doom, поделился пониманием решения об исключении многопользовательской среды из Doom Eternal. Мартин объяснил, что фокус был сдвинут в начале разработки, чтобы улучшить кампанию, ссылаясь на объем игры и распределение ресурсов в качестве ключевых факторов.
Подробнее: Doom: Темные века не имеют многопользовательской среды, потому что это определенно произойдет за счет
кампании (Games Radar)
⚫︎ Официальная учетная запись X (ранее Twitter) для Doom объявила о том, что новые кадры геймплея и нажимают практические впечатления для Doom: темные века будут выпущены 31 марта. Поклонникам рекомендуется следить за обновлениями и пониманием предстоящего титула.
Подробнее: DOOM: The Dark Ages: Завтра следите за практическими впечатлениями и новым игровым процессом (официальная страница Bethesda Twitter)
⚫︎ Bethesda представила Doom: The Dark Asemes Носимая реплика шлема в своем последнем видео по производству товаров. По цене 175 долларов США, эта подробная копия доступна для предварительного заказа и является частью более широкого развертывания товаров перед выпуском игры. Шлем в настоящее время находится в наличии, причем доставка запланирована после того, как все предметы в заказе будут готовы.
Подробнее: Bethesda раскрывает Doom: The Dark Asemes Носимая реплика шлема в последнем видео Merch Unboxing (официальная страница Bethesda Twitter)
⚫︎ Doom: темные века остаются на пути к дате своего выпуска 15 мая, обещая приквел, вдохновленный средневековым стихом в современную сагу о гибели. Игра основана на успехах Doom 2016 и Doom Eternal, поддерживая основные элементы франшизы, внедряя новую динамику игрового процесса. Темные века будут расширяться на недостатленных концепциях из Doom Eternal, таких как Dragons Winsherin, которые вдохновили полумеханического дракона, которого игроки будут пилотировать.
Подробнее: DOOM: Темные веки могут выровнять одно из лучших дополнений Eternal (Game Rant)
⚫︎ В интервью для предстоящего печатного выпуска ПК Геймера 408 (396 в США), Doom: режиссер темных веков Уго Мартин и продюсер Марти Страттон обсудили расширенную механику в ближнем бою и париль. Мартин предположил, что прохождение только в ближнем боя, хотя и было возможно, было бы немного вне границ
для преданных игроков. Страттон добавил, что такой пробег может привести к мощному и менее приятному опыту, аналогично тому, что в Doom 2016 в Doom 2016 выступает только на пистолете.
Подробнее: вы можете теоретически победить Doom: темные века без использования пистолета, но «вам будет трудно, это точно», - говорит директор игры (Gamer)
⚫︎ В том же интервью Gamer Hugo Martin и Marty Stratton раскрыли новые подробности о выводе игры. Вопреки ожиданиям, история не закончится тем, что убийца будет заперта в гробу, как изображено в начале Doom 2016. Мартин объяснил, что это закроет будущие истории средневековой эпохи, отмечая, что темные века предназначено для того, чтобы стать частью более широких хронических хронистов саги
. Вместо этого окончание оставит место для потенциальных будущих приквелов.
Подробнее: DOOM: Темные века не закончится с убийцей в гробу, ожидающем начала Doom 2016: «Это будет означать, что мы не сможем рассказать больше средневековых историй» (Геймер ПК)
⚫︎ В интервью для предстоящего выпуска ПК Геймера 408 (396 в США), Doom: The Dark Ages Game Director Hugo Martin и продюсер Марти Страттон обсудили линейку оружия игры. Мартин рассказал, что помимо дробовиков, большая часть арсенала в темные века совершенно новая, причем даже плазменное оружие значительно переработано. Это решение было принято, чтобы предоставить игрокам свежие инструменты для освоения.
Подробнее: «Я думаю, что только дробовики одинаковы»,-говорит Doom: директор темных веков, в противном случае оружие совершенно новое или значительно трансформировано (PC Gamer)
⚫︎ Bethesda объявила, что мероприятие Developer Direct 2025 является Live Today, 23 января. В результате выставки с обновлениями из студий, таких как ID Software, Games Games и Sandfall Interactive, была транслирована на платформах, включая Twitch и YouTube. Мероприятие началось в 10:00 по гонкам / 13:00 по восточному времени / 6 вечера по Гринвичу.
Подробнее: программное обеспечение ID раскрывает Doom: дата выпуска Dark Age во время Developer Xbox Direct (Официальный Bethesda Twitter)
⚫︎ Bethesda подтвердила свое участие в предстоящем мероприятии Developer Direct, запланированного на 23 января 2025 года. В витрине будут представлены обновления из нескольких студий, включая Doom, Dipulsion Games и Sandfall Interactive. Мероприятие будет транслироваться в прямом эфире в 10 часов утра PT / 13:00 ET / 6 PM GMT на YouTube и других платформах.
Подробнее: программное обеспечение ID подтверждает участие в разработчиках Xbox в январе 2025 года (официальный Bethesda Twitter)
⚫︎ Doom: темные века были официально представлены во время выставки Xbox Games, обещая смелую переосмысление серии культовых стрелков. Трейлер показал катание на драконе, мех битвы и более темный, более тяжелый визуальный стиль, в то же время внедряя значительные изменения в игровом процессе, включая щит и цепь для боя ближнего боя.
Подробнее: DOOM: Темные века могут быть самым смелым переосмыслением (IGN)