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dood DoomシリーズのディレクターであるHugo MartinのGamesradar+とのインタビューで、MultiplayerをDoom Eternalから除外する決定についての洞察を共有しました。マーティンは、ゲームの範囲とリソースの割り当てを重要な要因として挙げて、キャンペーンを強化するために開発の早い段階で焦点がシフトされたと説明しました。
続きを読む:DOOM:暗黒時代には
マルチプレイヤーがありません。
Doomの公式Xアカウント(以前のTwitter)は、新しいゲームプレイの映像とDoomの実践的なインプレッション:Dark Agesが3月31日にリリースされることを発表しました。ファンは、今後のタイトルに関する最新のアップデートと洞察にご期待ください。
続きを読む:DOOM:The Dark Ages:明日、プレスの実践的なインプレッションと新しいゲームプレイ(公式Bethesda Twitterページ)のためにここで注目してください
Bethesdaは、Doom:The Dark Ages Wearable Helmet Replicaを最新の商品アンボックスビデオで発表しました。 175米ドルの価格で、この詳細なレプリカは予約注文可能であり、ゲームのリリースに先立って幅広い商品ロールアウトの一部です。ヘルメットは現在在庫があり、注文のすべてのアイテムが準備ができたら配送がスケジュールされています。
続きを読む:BethesdaはDoom:The Dark Ages Wearable Helmet Replica in estable cermers unboxing video(Bethesda Twitterの公式ページ)で
doom:暗黒時代は5月15日のリリース日の間軌道に乗っており、現代のドゥームサガの中世に触発された前編を約束しています。このゲームは、Doom 2016とDoom Eternalの成功に基づいており、新しいゲームプレイのダイナミクスを導入しながら、コアフランチャイズ要素を維持しています。暗黒時代は、プレイヤーがパイロットするセミメカニカルドラゴンに影響を与えたウィンチェリンドラゴンズなど、Doom Eternalからの未開拓の概念を拡大します。
続きを読む:DOOM:暗い年齢は永遠の最高の追加の1つをレベルアップするかもしれません(ゲーム暴言)
pc Gamerの今後の印刷号408(米国の396)のインタビューで、Doom:The Dark Ages Director Hugo MartinとプロデューサーのMarty Strattonは、ゲームの拡張された近接整形とParry Mechanicsについて議論しました。マーティンは、編集のみのプレイスルーは、献身的なプレーヤーにとっては少し範囲外に
なると示唆しました。 Strattonは、このような走りは、2016年のDoomのピストルのみのウルトラナイトメアチャレンジと同様に、ヤンキーで楽しい体験をもたらす可能性があると付け加えました。
続きを読む:理論的にはDoom:The Dark Agesを銃を使わずに打ち負かすことができますが、「あなたは確かに苦労するでしょう」とゲームのディレクター(PC Gamer)は言います
and同じPCゲーマーインタビューで、ヒューゴマーティンとマーティストラットンは、ゲームの結論に関する新しい詳細を明らかにしました。予想に反して、Doom 2016の初めに描かれたように、Slayerがcoに閉じ込められていることで話は終わりません。マーティンは、これは将来の中世時代の物語を
締めくくると説明しました。エンディングは、代わりに将来の潜在的な前編のためのスペースを残します。
続きを読む:Doom:暗い年齢は、Doom 2016の始まりを待っているcoの中のスレイヤーで終わりません:「それは私たちがこれ以上中世の物語を語ることができなかったことを意味します」(PC Gamer)
pC Gamerの今後の号408(米国で396)のインタビューで、Doom:The Dark AgesゲームディレクターのHugo MartinとプロデューサーのMarty Strattonがゲームの武器のラインナップについて議論しました。マーティンは、散弾銃以外に、暗黒時代の武器のほとんどはまったく新しいことであり、プラズマ武器でさえもかなり再設計されていることを明らかにしました。この決定は、マスターするための新鮮なツールをプレイヤーに提供するためになされました。
続きを読む:「ショットガンだけが同じだと思います」とDoomは言います。
Bethesdaは、Developer Direct 2025イベントが1月23日にライブであることを発表しました。Showcaseは、IDソフトウェア、強制ゲーム、Sandfall Interactiveなどのスタジオからの更新を特集し、TwitchやYouTubeなどのプラットフォームでストリーミングされました。このイベントは、午前10時Pt /午後1時(ET /午後6時 /午後6時)に始まりました。
続きを読む:IDソフトウェアはDoom:The Dark Ageのリリース日Xbox Developer Direct(公式Bethesda Twitter)でのリリース日を明らかにします
Bethesdaは、2025年1月23日に予定されている今後の開発者Directイベントへの参加を確認しました。ショーケースは、Doom、Compulsion Games、Sandfall Interactiveなどの複数のスタジオからの更新を紹介します。このイベントは、YouTubeおよびその他のプラットフォームを越えて、午前10時Pt /午後1時(ET /午後6時)GMTにライブをストリーミングします。
続きを読む:IDソフトウェアは2025年1月Xbox開発者Direct(公式Bethesda Twitter)への参加を確認します
doom:Xbox Games Showcaseで暗黒時代は公式に発表され、象徴的なシューティングゲームシリーズの大胆な再考を約束しました。予告編では、ドラゴンライディング、メカの戦い、より暗い、より重い視覚スタイルが明らかになりました。一方、シールドとフレイルを含む大幅なゲームプレイの変更を導入しました。
続きを読む:DOOM:暗黒時代はシリーズの最も大胆な再発明である可能性があります(IGN)