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Doom: The Dark Edad - Últimas actualizaciones

¡Siga leyendo para conocer las últimas noticias y desarrollos del juego! ← Regrese a la fatalidad: The Dark Ages Main Articledoom: The Dark Ages News2025April 1⚫︎ en una entrevista con GamesRadar+, Hugo Martin, el director de la serie Doom, compartió ideas sobre la decisión de excluir el multiplicador de la DOOM ETERNAL.
By Natalie
May 23,2025

Doom: The Dark Edad Noticias

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Doom: The Dark Edad Noticias

2025

1 de abril

⚫︎ En una entrevista con GamesRadar+, Hugo Martin, el director de la serie Doom, compartió ideas sobre la decisión de excluir el modo multijugador de Doom Eternal. Martin explicó que el enfoque se cambió temprano en el desarrollo para mejorar la campaña, citando el alcance y la asignación de recursos del juego como factores clave.

Leer más: Doom: The Dark Edad no tiene multijugador porque definitivamente vendría a expensas de la campaña (Radar de juegos)

30 de marzo

⚫︎ La cuenta oficial de X (anteriormente Twitter) para Doom anunció que las nuevas imágenes de juego e impresiones prácticas de prensa para Doom: The Dark Ages se lanzarán el 31 de marzo. Se alienta a los fanáticos a estar atentos para las últimas actualizaciones e ideas sobre el próximo título.

Leer más: Doom: The Dark Edad: Mantenga un ojo aquí mañana para impresiones prácticas de prensa y un nuevo juego (página oficial de Twitter de Bethesda)

15 de marzo

Bethesda presentó The Doom: The Dark Ages Réplica de casco portátil en su último video de Unboxing de mercancías. Con un precio de $ 175 USD, esta réplica detallada está disponible para pre-pedido y es parte de un lanzamiento de mercancías más amplio antes del lanzamiento del juego. El casco está actualmente en stock, con envío programado una vez que todos los artículos en un pedido están listos.

Leer más: Bethesda revela Doom: The Dark Ages Réplica de casco portátil en el último video de unboxing de merchandising (página oficial de Twitter de Bethesda)

12 de marzo

⚫︎ Doom: The Dark Ages permanece en camino para su fecha de lanzamiento del 15 de mayo, prometiendo una precuela de inspiración medieval a la moderna saga Doom. El juego se basa en los éxitos de Doom 2016 y Doom Eternal, manteniendo elementos de franquicias centrales al introducir una nueva dinámica del juego. La Edad Media se expandirá en conceptos subexplorados de Doom Eternal, como los Dragones de Wintherin, que han inspirado al dragón semi-mecánico que los jugadores pilotarán.

Leer más: Doom: The Dark Edad puede nivelar una de las mejores adiciones de Eternal (Rant de juego)

10 de marzo

⚫︎ En una entrevista para el próximo número de impresión de PC Gamer 408 (396 en los EE. UU.), Doom: El director de las Edades Darias, Hugo Martin, y el productor Marty Stratton discutieron la mecánica ampliada del juego y Parry Mechanics. Martin sugirió que un juego solo cuerpo a cuerpo, aunque sea posible, estaría ligeramente fuera de los límites para jugadores dedicados. Stratton agregó que tal carrera podría dar lugar a una experiencia nerviosa y menos agradable, similar al desafío Ultra Nightmare solo de pistola en Doom 2016.

Leer más: Teóricamente puede vencer a Doom: The Dark Edad sin usar una pistola, pero "Lo pasarías mal, eso es seguro", dice el director del juego (PC Gamer)

⚫︎ En la misma entrevista de PC Gamer, Hugo Martin y Marty Stratton revelaron nuevos detalles sobre la conclusión del juego. Al contrario de las expectativas, la historia no terminará con el Slayer encerrado en un ataúd, como se muestra al comienzo de la fatalidad de 2016. Martin explicó que esto cerraría las futuras historias de la era medieval, señalando que la Edad Media está destinada a ser parte de una crónica más amplia de la saga Slayer . El final dejará espacio para posibles futuras precuelas.

Leer más: Doom: The Dark Edad no terminará con el Slayer en un ataúd esperando el comienzo de la fatalidad 2016: 'Eso significaría que no podríamos contar más historias medievales' (PC Gamer)

9 de marzo

⚫︎ En una entrevista para el próximo número 408 de PC Gamer (396 en los EE. UU.), Doom: The Dark Ages Director Hugo Martin y el productor Marty Stratton discutieron la línea de armas del juego. Martin reveló que, aparte de las escopetas, la mayor parte del Arsenal en la Edad Media es completamente nueva, y incluso el arma de plasma se rediseñó significativamente. Esta decisión se tomó para proporcionar a los jugadores herramientas nuevas para dominar.

Leer más: "Creo que solo las escopetas son las mismas", dice Doom: Director de la Edad Media, de lo contrario, las armas son nuevas o significativamente transformadas (PC Gamer)

23 de enero

⚫︎ Bethesda anunció que el evento de desarrollador Direct 2025 está en vivo hoy, 23 de enero. El escaparate, con actualizaciones de estudios como ID Software, Compulsion Games y Sandfall Interactive, se transmitió en plataformas como Twitch y YouTube. El evento comenzó a las 10 am PT / 1 pm ET / 6 PM GMT.

Leer más: El software de identificación revela la fecha de lanzamiento de Doom: The Dark Age durante el desarrollador de Xbox Direct (Bethesda Twitter oficial)

9 de enero

⚫︎ Bethesda confirmó su participación en el próximo evento Direct Developer, programado para el 23 de enero de 2025. El escaparate contará con actualizaciones de múltiples estudios, incluidos Doom, Compulsion Games y Sandfall Interactive. El evento se transmitirá en vivo a las 10 am PT / 1 PM ET / 6 PM GMT en YouTube y otras plataformas.

Leer más: El software de identificación confirma la participación en el Direct de Xbox Developers de enero de 2025 (Twitter oficial de Bethesda)

2024

11 de junio

⚫︎ Doom: The Dark Ages se presentó oficialmente durante el Showcase de los Juegos de Xbox, prometiendo una audaz reinvención de la icónica serie de tiradores. El trailer reveló montar en dragón, batallas de mech y un estilo visual más oscuro y pesado, al tiempo que introdujo cambios significativos en el juego, incluidos un escudo y un agitado para el combate cuerpo a cuerpo.

Leer más: Doom: The Dark Edad podría ser la reinvención más audaz de la serie hasta ahora (IGN)

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