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Doom: The Dark Ages - Neueste Updates

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By Natalie
May 23,2025

Doom: The Dark Age News News

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Doom: The Dark Age News News

2025

1. April

⚫︎ In einem Interview mit GamesRadar+teilte Hugo Martin, der Direktor der Doom -Serie, Einblicke in die Entscheidung, den Multiplayer von Doom Eternal auszuschließen. Martin erklärte, dass der Fokus früh in der Entwicklung verschoben wurde, um die Kampagne zu verbessern, und zitierte die Umfangs- und Ressourcenzuweisung als Schlüsselfaktoren.

Lesen Sie More: Doom: The Dark Ages hat keinen Multiplayer, weil es definitiv auf Kosten der Kampagne gehen würde (Games Radar)

30. März

⚫︎ Das offizielle X-Account (ehemals Twitter) für Doom gab bekannt, dass neue Gameplay-Filmmaterialien und pressepraktische Eindrücke für Doom: The Dark Ages am 31. März veröffentlicht werden.

Lesen Sie mehr: Doom: The Dark Ages: Halten Sie hier morgen ein Auge, um praktische Eindrücke und ein neues Gameplay (offizielle Bethesda Twitter-Seite) zu drücken.

15. März

⚫︎ Bethesda enthüllte das Doom: The Dark Achs Wearable Helm Replik in seinem neuesten Waren -Unboxing -Video. Diese detaillierte Replik für 175 US-Dollar für 175 USD ist vorbestellt und ist Teil eines breiteren Warenrollouts vor der Veröffentlichung des Spiels. Der Helm ist derzeit auf Lager, wobei der Versand geplant ist, sobald alle Artikel in einer Bestellung fertig sind.

Lesen Sie mehr: Bethesda enthüllt Doom: The Dark Ages Wearable Helm Replik in der neuesten Merch Unboxing -Videos (offizielle Bethesda Twitter -Seite)

12. März

⚫︎ Doom: Das dunkle Zeitalter bleibt für sein Veröffentlichungsdatum vom 15. Mai auf dem Laufenden und verspricht ein mittelalterlich inspiriertes Prequel für die moderne Doom-Saga. Das Spiel baut auf den Erfolgen von Doom 2016 und Doom Eternal auf, wobei die Kern -Franchise -Elemente aufrechterhalten und gleichzeitig eine neue Gameplay -Dynamik eingeführt werden. Das dunkle Zeitalter erweitert die untererforschten Konzepte von Doom Eternal, wie die Wintherin Dragons, die den semi-mechanischen Drachen inspiriert haben, den die Spieler steuern werden.

Lesen Sie More: Doom: Das dunkle Zeitalter kann eine der besten Ergänzungen von Eternal aufbauen (Game Rant)

10. März

⚫︎ In einem Interview für PC Gamer's bevorstehende Print -Ausgabe 408 (396 in den USA) diskutierten Doom: The Dark Ages Director Hugo Martin und Produzent Marty Stratton über den erweiterten Nahkampf- und Parry -Mechanik des Spiels. Martin schlug vor, dass ein Through-Through nur für Nahkampfe für engagierte Spieler leicht außerhalb der Grenzen liegt. Stratton fügte hinzu, dass ein solcher Lauf zu einer übermütigen und weniger unterhaltsamen Erfahrung führen könnte, ähnlich der Pistolen-Ultra Nightmare Challenge in Doom 2016.

Lesen Sie mehr: Sie können theoretisch Doom: The Dark Ages ohne Verwendung einer Waffe schlagen, aber "Sie hätten es schwer, das ist sicher", sagt der Regisseur des Spiels (PC -Spieler)

⚫︎ Im selben PC -Spielerinterview enthüllten Hugo Martin und Marty Stratton neue Details über die Schlussfolgerung des Spiels. Im Gegensatz zu den Erwartungen wird die Geschichte nicht mit dem Slayer enden, der in einem Sarg eingesperrt wird, wie zu Beginn des Doom 2016 dargestellt. Das Ende wird stattdessen Platz für potenzielle zukünftige Prequels lassen.

Lesen Sie mehr: Doom: Das dunkle Zeitalter wird mit dem Slayer in einem Sarg nicht enden, der auf den Beginn des Doom 2016 wartet: "Das würde bedeuten, dass wir keine mittelalterlichen Geschichten mehr erzählen könnten" (PC -Spieler)

9. März

⚫︎ In einem Interview für die kommende Ausgabe von PC Gamer 408 (396 in den USA) diskutierten Hugo Martin, der Dark Ages Game -Direktor, und der Produzent Marty Stratton die Waffenaufstellung des Spiels. Martin enthüllte, dass der größte Teil des Arsenals im dunklen Zeitalter abgesehen von den Schrotflinten völlig neu ist, wobei selbst die Plasmawaffe erheblich neu gestaltet ist. Diese Entscheidung wurde getroffen, um den Spielern frische Werkzeuge zur Verfügung zu stellen.

Lesen Sie mehr: "Ich denke, nur die Schrotflinten sind gleich", sagt Doom: The Dark Ages Director, sonst sind die Waffen brandneu oder wesentlich verändert (PC-Spieler)

23. Januar

⚫︎ Bethesda kündigte an, dass die Event von Developer Direct 2025 heute, 23. Januar, am 23. Januar live ist. Das Schaufenster mit Updates von Studios wie ID -Software, Compulsion Games und Sandfall Interactive wurde auf Plattformen wie Twitch und YouTube gestreamt. Die Veranstaltung begann um 10 Uhr PT / 1 PM ET / 18 PM GMT.

Lesen Sie mehr: ID -Software enthüllt Doom: Das Erscheinungsdatum des Dark Age während des Xbox -Entwicklers Direct (offizielle Bethesda Twitter)

9. Januar

⚫︎ Bethesda bestätigte seine Teilnahme an der kommenden Entwickler -Direct -Veranstaltung, die für den 23. Januar 2025 geplant ist. Mit dem Showcase werden Updates aus mehreren Studios enthalten, darunter Doom, Zwangsspiele und Sandfall Interactive. Die Veranstaltung wird live um 10 Uhr PT / 1 PM ET / 18 PM GMT über YouTube und andere Plattformen streamen.

Lesen Sie mehr: ID -Software bestätigt die Teilnahme am Januar 2025 Xbox Developers Direct (offizielle Bethesda Twitter)

2024

11. Juni

⚫︎ Doom: Das dunkle Zeitalter wurde während des Xbox Games -Showcase offiziell enthüllt und versprach eine mutige Neuinterpretation der legendären Shooter -Serie. Der Trailer enthüllte Drachenreiten, Mech -Schlachten und einen dunkleren, schwereren visuellen Stil und führte gleichzeitig erhebliche Veränderungen des Gameplays ein - einschließlich eines Schildes und eines Drags für den Nahkampf.

Lesen Sie mehr: Doom: Das dunkle Zeitalter könnte die bisher mutigste Neuerfindung der Serie sein (IGN)

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