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Doom 시리즈의 이사 인 Hugo Martin은 GamesRadar+와의 인터뷰에서 Doom Eternal에서 멀티 플레이어를 배제하기로 한 결정에 대한 통찰력을 공유했습니다. Martin은 게임의 범위와 리소스 할당을 주요 요인으로 인용하면서 캠페인을 향상시키기 위해 초기에 초점이 캠페인을 향상 시켰다고 설명했습니다.
더 읽기 : Doom : Dark Ages는 캠페인을 희생시키면서 확실히 나오기
때문에 멀티 플레이어가 없습니다 (게임 레이더)
Doom의 공식 X 계정 (이전의 Twitter)은 새로운 게임 플레이 장면과 DACH AGES에 대한 새로운 게임 플레이 장면과 실습 노출을 3 월 31 일에 발표 할 것이라고 발표했습니다. 팬들은 다가오는 타이틀에 대한 최신 업데이트 및 통찰력을 계속 지켜봐야합니다.
더 읽기 : Doom : The Dark Ages : 내일 언론 실습 인상 및 새로운 게임 플레이를 위해 여기에 주시하십시오 (공식 Bethesda Twitter 페이지)
Bethesda는 The Doom : The Dark Ages Wearable Helmet Replica를 최신 상품 Unboxing 비디오로 공개했습니다. $ 175 USD로 가격이 책정 된이 세부 복제본은 선주문에 사용할 수 있으며 게임 릴리스에 앞서 더 넓은 상품 롤아웃의 일부입니다. 헬멧은 현재 재고가 있으며 주문의 모든 품목이 준비되면 배송이 예정되어 있습니다.
더 읽기 : Bethesda 공개 Doom : The Dark Ages Wearable Helmet Replica 최신 Merch Unboxing Video (공식 Bethesda Twitter 페이지)
Doom : Dark Ages는 5 월 15 일 릴리스 날짜에 계속 남아 있으며, 현대 Doom Saga에 중세에서 영감을 얻은 전편을 약속합니다. 이 게임은 새로운 게임 플레이 역학을 소개하면서 핵심 프랜차이즈 요소를 유지하면서 Doom 2016과 Doom Eternal의 성공을 바탕으로합니다. 암흑 시대는 플레이어가 조종 할 반 역학적 용에 영감을 준 Wintherin Dragons와 같은 Doom Eternal의 Unerxplored 개념으로 확장 될 것입니다.
더 읽기 : Doom : Dark Ages는 Eternal 's Best Addess 중 하나를 평평하게 할 수 있습니다 (게임 rant)
PC 게이머의 다가오는 인쇄 문제 408 (미국 396 명)에 대한 인터뷰에서 Doom : The Dark Ages Director Hugo Martin과 프로듀서 Marty Stratton 은이 게임의 확장 된 근접 및 패리 메카닉에 대해 논의했습니다. Martin은 근접 전용 플레이 스루가 가능하지만 전용 플레이어의 경계가 약간 떨어질
것이라고 제안했습니다. Stratton은 이러한 런으로 인해 Doom 2016의 권총 전용 울트라 악몽 챌린지와 유사하게 멍청하고 덜 즐거운 경험을 할 수 있다고 덧붙였습니다.
더 읽기 : 이론적으로 Doom을 이길 수 있습니다 : 총을 사용하지 않고 어두운 시대는 있지만 '당신은 어려울 것입니다. 확실히 어려울 것입니다.'
Hugo Martin과 Marty Stratton은 같은 PC 게이머 인터뷰에서 게임의 결론에 대한 새로운 세부 사항을 공개했습니다. 예상과는 달리, 2016 년의 시작 부분에서 묘사 된 바와 같이, 슬레이어가 관에 갇히게되면서 이야기는 끝나지 않을 것입니다. 마틴은 미래의 중세 시대 이야기 가
끝날 것이라고 설명했다. 결말은 대신 잠재적 인 미래의 전편을위한 공간을 떠날 것입니다.
더 읽기 : Doom : Dark Age는 2016 년의 시작을 기다리는 관에서 슬레이어로 끝나지 않을 것입니다.
PC 게이머의 다가오는 이슈 408 (미국 396 명)에 대한 인터뷰에서 Doom : The Dark Ages 게임 감독 Hugo Martin과 프로듀서 Marty Stratton 은이 게임의 무기 라인업에 대해 논의했습니다. 마틴은 산탄 총을 제외하고는 암흑 시대의 대부분의 무기고가 완전히 새롭고 플라즈마 무기조차도 상당히 재 설계되었다고 밝혔다. 이 결정은 플레이어에게 마스터 할 신선한 도구를 제공하기 위해 이루어졌습니다.
더 읽기 : '샷건만이 동일하다고 생각합니다.'
Bethesda는 Developer Direct 2025 이벤트가 1 월 23 일 오늘 Live라고 발표했습니다. Showcase는 ID 소프트웨어, Compulsion Games 및 Sandfall Interactive와 같은 스튜디오의 업데이트가 Twitch 및 YouTube를 포함한 플랫폼에서 스트리밍되었습니다. 이 행사는 오전 10시 PT / 오후 1시 ET / 오후 6시 GMT에 시작되었습니다.
더 읽기 : ID 소프트웨어 공개 Doom : Dark Age의 출시 날짜 Xbox 개발자 Direct (공식 Bethesda Twitter)
Bethesda는 2025 년 1 월 23 일에 예정된 다가오는 Developer Direct Event에 참여한 것을 확인했습니다. 쇼케이스에는 Doom, Compulsion Games 및 Sandfall Interactive를 포함한 여러 스튜디오의 업데이트가 제공됩니다. 이 행사는 YouTube 및 기타 플랫폼에서 오전 10시 / 오후 1시 ET / 오후 6시 GMT에 스트리밍됩니다.
더 읽기 : ID 소프트웨어는 2025 년 1 월 Xbox Developers Direct (공식 Bethesda Twitter) 참여를 확인합니다.
Doom : Dark Ages는 Xbox Games Showcase에서 공식적으로 공개되어 상징적 인 사수 시리즈의 대담한 재구성을 약속했습니다. 트레일러는 Dragon Riding, Mech 전투 및 더 어둡고 무거운 시각적 스타일을 공개했으며, 근접전 전투를위한 방패와 플레일을 포함하여 중요한 게임 플레이 변경을 도입했습니다.
더 읽기 : Doom : 암흑 시대는 시리즈의 가장 대담한 재창조가 될 수 있습니다 (IGN)