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Doom: The Dark Ages - Dernières mises à jour

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By Natalie
May 23,2025

Doom: The Dark Ages News

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Doom: The Dark Ages News

2025

1er avril

⚫︎ Dans une interview avec Gamesradar +, Hugo Martin, le directeur de la série Doom, a partagé des informations sur la décision d'exclure le multijoueur de Doom Eternal. Martin a expliqué que l'accent a été déplacé au début du développement pour améliorer la campagne, citant la portée et l'allocation des ressources du jeu comme facteurs clés.

Lire la suite: Doom: The Dark Ages n'a pas de multijoueur car il se ferait certainement au détriment de la campagne (Radar de jeux)

30 mars

⚫︎ Le compte officiel X (anciennement Twitter) de Doom a annoncé que de nouvelles images de gameplay et des impressions pratiques pour Doom: The Dark Ages seraient publiées le 31 mars. Les fans sont encouragés à rester à l'écoute pour les dernières mises à jour et idées sur le titre à venir.

Lire la suite: Doom: The Dark Ages: Gardez un œil ici demain pour des impressions pratiques et un nouveau gameplay (page Twitter officielle de Bethesda)

15 mars

⚫︎ Bethesda a dévoilé la réplique du casque portable Doom: The Dark Ages dans sa dernière vidéo de déballage de marchandise. Au prix de 175 $ USD, cette réplique détaillée est disponible en pré-commande et fait partie d'un déploiement de marchandises plus large avant la sortie du jeu. Le casque est actuellement en stock, avec l'expédition prévue une fois que tous les articles d'une commande sont prêts.

Lire la suite: Bethesda révèle DOOM: la réplique du casque portable des âges sombres dans la dernière vidéo de déballage de merch (page Twitter officielle de Bethesda)

12 mars

⚫︎ Doom: The Dark Ages reste sur la bonne voie pour sa date de sortie du 15 mai, promettant une préquelle d'inspiration médiévale à la saga Doom moderne. Le jeu s'appuie sur les succès de Doom 2016 et Doom Eternal, en maintenant les éléments de franchise de base tout en introduisant une nouvelle dynamique de jeu. Les âges sombres élargiront les concepts sous-explorés de Doom Eternal, tels que les dragons de Witterherin, qui ont inspiré le dragon semi-mécanique que les joueurs piloteront.

Lire la suite: Doom: Les âges sombres peuvent augmenter l'un des meilleurs ajouts d'Eteral (Game Rant)

10 mars

⚫︎ Dans une interview pour le prochain numéro d'impression de PC Gamer 408 (396 aux États-Unis), Doom: The Dark Ages, le réalisateur Hugo Martin et le producteur Marty Stratton, ont discuté de la mécanique élargie de la mêlée et de la parry du jeu. Martin a suggéré qu'un jeu en mêlée, bien que possible, serait légèrement hors des limites pour les joueurs dévoués. Stratton a ajouté qu'une telle course pourrait entraîner une expérience janky et moins agréable, similaire au Pistol uniquement Ultra Nightmare Challenge à Doom 2016.

Lire la suite: vous pouvez théoriquement battre Doom: The Dark Ages sans utiliser de pistolet, mais `` Vous auriez du mal, c'est sûr '', explique le directeur du jeu (PC Gamer)

⚫︎ Dans la même interview de Gamer PC, Hugo Martin et Marty Stratton ont révélé de nouveaux détails sur la conclusion du jeu. Contrairement aux attentes, l'histoire ne se terminera pas avec le tueur enfermé dans un cercueil, comme illustré au début de Doom 2016. Martin a expliqué que cela fermerait les futures histoires de l'ère médiévale, notant que l'âge sombre est destiné à faire partie des chroniques plus larges de la saga de tueurs . La fin laissera plutôt de la place à des préquelles futures potentielles.

Lire la suite: Doom: The Dark Ages ne se terminera pas avec le Slayer dans un cercueil en attendant le début de Doom 2016: `` Cela signifierait que nous ne pourrions plus raconter des histoires médiévales '' (PC Gamer)

9 mars

⚫︎ Dans une interview pour le prochain numéro 408 de PC Gamer (396 aux États-Unis), Doom: The Dark Ages Game, le directeur du jeu Hugo Martin et le producteur Marty Stratton ont discuté de la gamme d'armes du jeu. Martin a révélé qu'en dehors des fusils de chasse, la plupart de l'arsenal dans les âges sombres est entièrement nouveau, même l'arme du plasma étant considérablement repensée. Cette décision a été prise de fournir aux joueurs de nouveaux outils à maîtriser.

Lire la suite: `` Je pense que seuls les fusils de chasse sont les mêmes '', explique Doom: The Dark Ages Director, sinon les armes à feu sont neuves ou considérablement transformées (PC Gamer)

23 janvier

⚫︎ Bethesda a annoncé que l'événement Développeur Direct 2025 est en direct aujourd'hui, le 23 janvier. La vitrine, avec des mises à jour de studios tels que ID Software, Compulsion Games et Sandfall Interactive, a été diffusé sur des plates-formes telles que Twitch et YouTube. L'événement a commencé à 10 h PT / 1 PM HE / 6 PM GMT.

Lire la suite: le logiciel ID révèle DOOM: la date de sortie de la Dark Age pendant le développeur Xbox Direct (Bethesda Twitter officiel)

9 janvier

⚫︎ Bethesda a confirmé sa participation au prochain développeur Direct Event, prévu pour le 23 janvier 2025. La vitrine proposera des mises à jour de plusieurs studios, notamment Doom, Compulsion Games et Sandfall Interactive. L'événement diffusera en direct à 10 h PT / 1 PM HE / 6 PM GMT sur YouTube et d'autres plateformes.

Lire la suite: le logiciel ID confirme la participation aux développeurs Xbox de janvier 2025 Direct (officiel Bethesda Twitter)

2024

11 juin

⚫︎ Doom: The Dark Ages a été officiellement dévoilé lors de la vitrine des jeux Xbox, promettant une réimagination audacieuse de l'emblématique série de tir. La bande-annonce a révélé une conduite en dragon, des batailles de mech et un style visuel plus sombre et plus lourd, tout en introduisant des changements de jeu importants, y compris un bouclier et un fléau pour le combat de mêlée.

Lire la suite: Doom: The Dark Ages pourrait être la réinvention la plus audacieuse de la série (IGN)

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