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厄運:黑暗時代 - 最新更新

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By Natalie
May 23,2025

厄運:黑暗時代新聞

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厄運:黑暗時代新聞

2025

4月1日

⚫︎在接受《毀滅戰士》系列館長雨果·馬丁(Hugo Martin)的《 gamesradar+》採訪時,分享了對將多人遊戲排除在《毀滅戰士Eternal》中的決定的見解。馬丁解釋說,重點在開發的早期發生了變化,以增強運動,理由是遊戲的範圍和資源分配是關鍵因素。

閱讀更多:《毀滅戰士:黑暗時代》沒有多人遊戲,因為它肯定會以競選活動為代價(遊戲雷達)

3月30日

⚫︎《厄運》(Doom)的官方X官方帳戶(以前是Twitter)宣布,新的遊戲錄像和新聞界的動手印象:《黑暗時代》將於3月31日發布。鼓勵粉絲們繼續關注最新的更新和有關即將到來的冠軍的最新信息。

閱讀更多:厄運:黑暗時代:明天在這里關注新聞動手印象和新遊戲(貝塞斯達官方Twitter頁面)

3月15日

⚫︎貝塞斯達(Bethesda)在其最新的商品拆箱視頻中揭示了《毀滅戰士:黑暗時代可穿戴頭盔》的複製品。此詳細副本的價格為175美元,可用於預訂,並且是遊戲發行之前更廣泛的商品推出的一部分。頭盔目前有庫存,一旦準備好訂單中的所有物品,就安排了運輸。

閱讀更多:貝塞斯達揭示厄運:最新商品拆箱視頻中的黑暗時代可穿戴頭盔複製品(官方貝塞斯達Twitter頁面)

3月12日

⚫︎厄運:5月15日發行日期的黑暗時代仍在步入正軌,並有望成為現代毀滅戰士的中世紀前傳。該遊戲建立在Doom 2016和Doom Eternal的成功基礎上,在引入新的遊戲動態時保持了核心特許經營元素。黑暗時代將擴大到厄運永恆的未充滿刺激的概念,例如Wintherin Dragons,這激發了玩家將駕駛的半機械龍。

閱讀更多:末日:黑暗時代可能會升級永恆的最佳添加之一(遊戲咆哮)

3月10日

⚫︎在接受PC Gamer即將發行的印刷版408(美國396號)的採訪中,《厄運:黑暗時代》導演雨果·馬丁(Hugo Martin)和製片人馬蒂·斯特拉頓(Marty Stratton)討論了遊戲的擴展近戰和帕里機械師。馬丁建議,對於敬業的球員來說,雖然有可能的比賽雖然有可能,但雖然有可能。 Stratton補充說,這種跑步可能會導致笨拙且愉快的體驗,類似於2016年Doom中僅使用手槍的Ultra Nightmare挑戰。

閱讀更多:您可以從理論上擊敗Doom:不使用槍支的黑暗時代,但是“您會很難,這是肯定的。”

⚫︎在同一場PC Gamer採訪中,Hugo Martin和Marty Stratton透露了有關遊戲結論的新細節。與期望相反,這個故事不會隨著殺手被鎖在棺材中的結尾,如2016年厄運開始時所描繪的。結局將為未來的潛在前傳留出空間。

閱讀更多:厄運:黑暗時代不會隨著棺材中的殺手而結束,等待《厄運2016年》的開始:“這意味著我們再也無法講述中世紀的故事了”(PC遊戲玩家)

3月9日

⚫︎在接受PC Gamer即將發表的第408期(美國396號)的採訪中,《厄運:黑暗時代》遊戲總監雨果·馬丁(Hugo Martin)和製片人馬蒂·斯特拉頓(Marty Stratton)討論了該遊戲的武器陣容。馬丁透露,除了shot彈槍外,黑暗時代的大多數阿森納都是全新的,甚至等離子體武器也經過重新設計。這項決定是為了為玩家提供新的工具以供掌握。

閱讀更多:“我認為只有shot彈槍是相同的,” Doom:《黑暗時代》導演,否則槍支是全新的或很大的變化(PC遊戲玩家)

1月23日

bethesda宣布,開發人員Direct 2025活動將於1月23日進行現場直播。展示櫃,其中包含來自ID軟件,強迫遊戲和Sandfall Interactive等工作室的更新,在Twitch和YouTube等平台上進行了流式傳輸。該事件從pt / pm的上午10點開始,gmt / 6 pm。

閱讀更多:ID軟件揭示Doom:Dark Age在Xbox Developer Direct期間的發布日期(貝塞斯達官方Twitter)

1月9日

⚫︎Bethesda確認了其計劃於2025年1月23日舉行的即將到來的開發人員Direct活動。該展示櫃將展示來自多個工作室的更新,包括厄運,強迫遊戲和Sandfall Interactive。該活動將在YouTube和其他平台上的ET / 6 pm GMT的PT / 1 pm / 6 pm播放。

閱讀更多:ID軟件確認參與2025年1月的Xbox開發人員直接(官方Bethesda Twitter)

2024

6月11日

⚫︎DOOM:《黑暗時代》在Xbox Games展示期間正式揭幕,承諾對標誌性射擊遊戲系列的大膽重新構想。預告片揭示了龍的騎行,機甲戰鬥和更黑暗,更重的視覺風格,同時引入了重大的遊戲玩法,包括用於近戰戰鬥的盾牌和flail。

閱讀更多:末日:黑暗時代可能是該系列的最大膽的重塑(IGN)

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