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Il personale di Xbox attende ulteriori licenziamenti tra i tagli in corso di Microsoft

Secondo quanto riferito, Microsoft si sta preparando per licenziamenti sostanziali all'interno della sua divisione di gioco, con potenziali tagli di lavoro previsti già dalla prossima settimana. Secondo Bloomberg, la divisione Xbox dovrà affrontare ciò che viene descritto come "maggiori" riduzioni del personale. Il Verge ha confermato queste affermazioni, notandolo
By Hazel
Jul 09,2025

Secondo quanto riferito, Microsoft si sta preparando per licenziamenti sostanziali all'interno della sua divisione di gioco, con potenziali tagli di lavoro previsti già dalla prossima settimana. Secondo Bloomberg, la divisione Xbox dovrà affrontare ciò che viene descritto come "maggiori" riduzioni del personale. Il Verge ha corroborato queste affermazioni, rilevando che i gestori di Microsoft sono già stati informati sui prossimi licenziamenti relativi a Xbox, che fanno parte di tagli più ampi a livello aziendale, che colpiscono in particolare i dipartimenti di vendita.

All'interno del settore dei giochi, il Verge ha evidenziato che Microsoft intende implementare queste riduzioni prima del lancio della sua formazione di console di prossima generazione. Proprio la scorsa settimana, Microsoft ha annunciato una collaborazione strategica con AMD per alimentare le future console Xbox, sebbene nessuna data di rilascio ufficiale sia stata condivisa per il nuovo hardware.

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Inoltre, il Verge ha riferito che Microsoft sta ristrutturando le sue operazioni di distribuzione Xbox in Europa centrale, con alcune operazioni regionali che saranno completamente interrotte.

Fonti anonime all'interno di Microsoft, parlando con IGN in condizioni di riservatezza per proteggere la loro carriera, hanno rivelato che i dipendenti si stanno preparando mentalmente all'ondata di licenziamenti e che ora è percepito come inevitabile piuttosto che speculativo.

Questo lungimiranza di tagli di lavoro segue una serie di importanti riduzioni all'interno del segmento di gioco di Microsoft dalla sua acquisizione da $ 69 miliardi di Activision Blizzard. Solo nel gennaio 2024 sono stati licenziati 1.900 membri del gioco di gioco. Ciò è stato seguito da ulteriori tagli pochi mesi dopo quando Arkane Austin (sviluppatore di Redfall ) e Tango Gameworks ( Hi-Fi Rush ) sono stati chiusi. Quindi, nel settembre 2024, [TTPP] furono lasciati andare altri 650 dipendenti di gioco. In particolare, maggio di quest'anno ha visto un incredibile 6.000 dipendenti Microsoft in tutta l'azienda perdere il lavoro, rappresentando il 3% della forza lavoro globale del gigante della tecnologia.

In una dichiarazione a IGN nel giugno 2024, il CEO di Xbox Phil Spencer ha affrontato le difficili decisioni prese: "Devo gestire un'azienda sostenibile all'interno dell'azienda e crescere, e ciò significa che a volte devo prendere decisioni difficili che francamente non sono decisioni che amo, ma le decisioni che qualcuno deve andare a prendere".

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