Trang chủ > Tin tức > Nhân viên của Xbox đang chờ sa thải thêm giữa những lần cắt giảm đang diễn ra của Microsoft
Microsoft được cho là đang chuẩn bị cho việc sa thải đáng kể trong bộ phận chơi game của mình, với việc cắt giảm công việc tiềm năng dự kiến vào đầu tuần tới. Theo Bloomberg, bộ phận Xbox sẽ phải đối mặt với những gì được mô tả là sự giảm thiểu "chính" trong nhân sự. Verge đã chứng thực các tuyên bố này, lưu ý rằng các nhà quản lý của Microsoft đã được thông báo về việc sa thải liên quan đến Xbox sắp tới, là một phần của việc cắt giảm rộng hơn của công ty, đặc biệt là ảnh hưởng đến các bộ phận bán hàng.
Trong lĩnh vực chơi game, bờ vực nhấn mạnh rằng Microsoft dự định sẽ thực hiện các mức giảm này trước khi ra mắt dòng sản phẩm điều khiển thế hệ tiếp theo. Mới tuần trước, Microsoft đã công bố hợp tác chiến lược với AMD để cung cấp năng lượng cho các máy chơi trò chơi Xbox trong tương lai, mặc dù không có ngày phát hành chính thức nào được chia sẻ cho phần cứng mới.
Xem 70 hình ảnh
Ngoài ra, Verge báo cáo rằng Microsoft đang tái cấu trúc các hoạt động phân phối Xbox của mình ở Trung Âu, với một số hoạt động khu vực được thiết lập hoàn toàn.
Các nguồn ẩn danh trong Microsoft, nói chuyện với IGN trong điều kiện bảo mật để bảo vệ sự nghiệp của họ, tiết lộ rằng các nhân viên đang chuẩn bị tinh thần cho làn sóng sa thải và giờ đây nó được coi là không thể tránh khỏi chứ không phải là đầu cơ.
Vòng cắt giảm công việc dự kiến này theo sau một loạt các lần giảm lớn trong phân khúc trò chơi của Microsoft kể từ khi mua lại Activision Blizzard trị giá 69 tỷ đô la. Chỉ riêng vào tháng 1 năm 2024, 1.900 nhân viên chơi game đã bị sa thải. Điều đó được theo sau bởi các vết cắt bổ sung chỉ vài tháng sau đó khi Arkane Austin (nhà phát triển của Redfall ) và Tango GameWorks ( Hi-Fi Rush ) đã ngừng hoạt động. Sau đó vào tháng 9 năm 2024, [TTPP] thêm 650 nhân viên chơi game đã được cho đi. Đáng chú ý nhất, tháng 5 năm nay đã chứng kiến 6.000 nhân viên Microsoft đáng kinh ngạc trong toàn công ty mất việc, đại diện cho 3% lực lượng lao động toàn cầu của công ty công nghệ.
Trong một tuyên bố với IGN vào tháng 6 năm 2024, Giám đốc điều hành Xbox Phil Spencer đã giải quyết các quyết định khó khăn được đưa ra: Tôi phải điều hành một doanh nghiệp bền vững trong công ty và phát triển, và điều đó có nghĩa là đôi khi tôi phải đưa ra những quyết định khó khăn mà thẳng thắn không phải là quyết định mà tôi yêu thích, nhưng những quyết định mà ai đó cần phải đưa ra.