Microsoft는 게임 부서 내에서 실질적인 해고를 준비하고 있으며 다음 주 초에 잠재적 인 작업 삭감이 예상됩니다. Bloomberg에 따르면, Xbox 부서는 직원의 "주요"감축으로 묘사되는 내용에 직면 할 것이라고한다. Verge는 Microsoft Managers가 다가오는 Xbox 관련 해고에 대해 브리핑을 받았다는 점을 지적하면서 이러한 주장을 확증했습니다. 이는 회사 전체의 더 넓은 삭감의 일부인이 판매 부서에 영향을 미쳤습니다.
게임 부문 내에서 Verge는 Microsoft가 차세대 콘솔 라인업을 시작하기 전에 이러한 감축을 구현하려고한다는 것을 강조했습니다. 지난 주에 Microsoft는 AMD와의 전략적 협업을 발표하기 위해 Future Xbox 콘솔을 전원으로 발표했지만 새로운 하드웨어에 대한 공식 출시일은 공유되지 않았습니다.
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또한 Verge는 Microsoft가 중부 유럽의 Xbox 배포 작업을 재구성하고 있으며 일부 지역 운영은 완전히 중단 될 것으로보고했습니다.
Microsoft 내 익명의 출처는 경력을 보호하기 위해 기밀 유지 조건에 따라 IGN과의 대화에 따르면 직원들은 정신적으로 해고의 물결을 준비하고 있으며 이제는 추측이 아닌 피할 수없는 것으로 인식되고 있다고 밝혔다.
이 예상되는 일자리 삭감은 Activision Blizzard의 690 억 달러 인수 이후 Microsoft의 게임 부문 내에서 일련의 주요 감소를 따릅니다. 2024 년 1 월에만 1,900 명의 게임 직원이 해고되었습니다. 그 후 몇 달 후 Arkane Austin ( Redfall 개발자)과 Tango Gameworks ( Hi-Fi Rush )가 종료되었을 때 추가 삭감이 이어졌습니다. 그런 다음 2024 년 9 월, [TTPP] 추가 650 명의 게임 직원이 놓아졌습니다. 특히 올해 5 월 5 월 회사 전역에서 6,000 명의 Microsoft 직원이 일자리를 잃었습니다. 기술 대기업의 글로벌 인력의 3%를 차지했습니다.
Xbox CEO Phil Spencer는 2024 년 6 월에 IGN에 대한 성명서에서 다음과 같은 어려운 결정을 언급했습니다.“회사 내부에서 지속 가능한 사업을 운영하고 성장해야합니다. 이는 때때로 내가 사랑하는 결정이 아니라 누군가가해야 할 결정을 솔직하게 결정해야한다는 것을 의미합니다.”