Дом > Новости > Сотрудники Xbox ожидают дальнейших увольнений среди продолжающихся сокращений Microsoft
Microsoft, как сообщается, готовится к существенным увольнениям в своем игровом подразделении, и потенциальные сокращения работы ожидаются уже на следующей неделе. По словам Bloomberg, дивизия Xbox столкнется с тем, что описывается как «основное» сокращение персонала. Verge подтвердил эти претензии, отметив, что менеджеры Microsoft уже были проинформированы о предстоящих увольнениях, связанных с Xbox, которые являются частью более широких сокращений в масштабах всей компании, особенно влияющих на отделы продаж.
В игровом секторе Verge подчеркнула, что Microsoft намерена внедрить эти сокращения перед запуском своей консоли следующего поколения. Буквально на прошлой неделе Microsoft объявила о стратегическом сотрудничестве с AMD для Power Future Consoles, хотя для нового оборудования не было предоставлено официальная дата выпуска.
Просмотреть 70 изображений
Кроме того, Verge сообщила, что Microsoft реструктурирует свои операции по распределению Xbox в Центральной Европе, при этом некоторые региональные операции должны быть полностью прекращены.
Анонимные источники в Microsoft, разговаривая с IGN в условиях конфиденциальности для защиты своей карьеры, показали, что сотрудники умственно готовится к волне увольнений и что теперь она воспринимается как неизбежная, а не спекулятивная.
Этот ожидаемый раунд сокращения работы следует за серией основных сокращений в игровом сегменте Microsoft с момента его приобретения Activision Blizzard на 69 миллиардов долларов. Только в январе 2024 года было уволено 1900 игровых сотрудников. За этим последовали дополнительные сокращения всего несколько месяцев спустя, когда были закрыты Аркан Остин (разработчик Redfall ) и Tango Gameworks ( Hi-Fi Rush ). Затем, в сентябре 2024 года, [TTPP] были отпущены дополнительные 650 игровых сотрудников. В частности, май этого года привело к тому, что 6000 сотрудников Microsoft по всей компании потеряли свою работу, что представило 3% глобальной рабочей силы технологического гиганта.
В заявлении, чтобы IGN, еще в июне 2024 года, генеральный директор Xbox Фил Спенсер рассмотрел сложные решения: «Я должен вести устойчивый бизнес внутри компании и расти, а иногда это означает, что мне приходится принимать жесткие решения, которые, честно говоря, не являются решениями, которые я люблю, а решения, которые кто -то должен принимать».