Oyunun en son haberleri ve gelişmeleri hakkında bilgi edinmek için okumaya devam edin!
← Doom'a Dönüş: Karanlık Çağlar Ana Makalesi
Games GamesRadar+ile yapılan bir röportajda, Doom Serisinin direktörü Hugo Martin, çok oyunculu Doom Eternal'dan hariç tutma kararıyla ilgili bilgiler paylaştı. Martin, oyunun kapsamını ve kaynak tahsisini temel faktörler olarak göstererek kampanyayı geliştirmek için odak noktasının geliştirilmesinde erken değiştiğini açıkladı.
Devamını oku: Doom: The Dark Ages'in çok oyunculu yok çünkü kesinlikle kampanya pahasına
(oyunlar radarı)
Doom Doom için Resmi X hesabı (eski adıyla Twitter), yeni oyun görüntüleri ve Doom için uygulamalı izlenimleri bastırdığını duyurdu: Dark Ages 31 Mart'ta piyasaya sürüleceğini açıkladı. Hayranların önümüzdeki başlıktaki en son güncellemeler ve bilgiler için bizi izlemeye devam etmeleri teşvik ediliyor.
Devamını Oku: Doom: The Dark Ages: Basın uygulamalı izlenimler ve yeni oyun için yarın burada bir göz atın (Resmi Bethesda Twitter sayfası)
Beth Bethesda, kıyamet: en son mal unbouting videosunda giyilebilir kask kopyasını tanıttı. 175 $ USD olarak fiyatlandırılan bu ayrıntılı kopya ön sipariş için kullanılabilir ve oyunun sürümü öncesinde daha geniş bir mal sunumunun bir parçasıdır. Kask şu anda stokta, bir siparişte tüm ürünler hazır olduğunda gönderim planlanıyor.
Devamını Oku: Bethesda Doom: The Dark Ages Giyilebilir Kask Çoğaltma En Son Merch Unboxing Video (Resmi Bethesda Twitter sayfası)
⚫︎ Doom: Karanlık Çağlar, 15 Mayıs çıkış tarihi için yolda kalıyor ve Modern Doom destanına ortaçağdan ilham alan bir prequel vaat ediyor. Oyun, Doom 2016 ve Doom Eternal'ın başarılarına dayanıyor ve yeni oyun dinamikleri sunarken temel franchise öğelerini koruyor. Karanlık çağlar, oyuncuların pilot olacağı yarı mekanik ejderhaya ilham veren Wintherin Dragons gibi Doom Eternal'dan gelen yetersiz kavramları genişletecek.
Devamını Oku: Doom: Karanlık Çağlar Ebedi'nin En İyi Eklemelerinden Birini Düzenleyebilir (Game Rant)
PC PC Gamer'ın yaklaşan baskı sayısı 408 (ABD'de 396) için bir röportajda Doom: Dark Ages Direktörü Hugo Martin ve yapımcı Marty Stratton oyunun genişletilmiş yakın dövüş ve Parry Mekaniği'ni tartıştı. Martin, mümkün olsa da, sadece yakın dövüşün özel bir oyun oynamasının özel oyuncular için biraz sınır dışı
olacağını öne sürdü. Stratton, böyle bir koşunun Doom 2016'daki sadece tabanca Ultra Kabus Mücadelesine benzer şekilde, iğrenç ve daha az keyifli bir deneyimle sonuçlanabileceğini de sözlerine ekledi.
Daha fazla bilgi edinin: Teorik olarak Doom: The Dark Ages'i silah kullanmadan yenebilirsiniz, ancak 'zor zamanlar geçirirsiniz, bu kesin, bu kesinlikle' diyor oyunun yönetmeni (PC Gamer)
PC Aynı PC Gamer röportajında Hugo Martin ve Marty Stratton, oyunun sonucu hakkında yeni ayrıntılar açıkladılar. Beklentilerin aksine, hikaye, Slayer'ın Doom 2016'nın başlangıcında gösterildiği gibi bir tabutta kilitlenmesiyle bitmeyecek. Martin, bunun gelecekteki ortaçağ hikayelerini kapatacağını açıkladı ve karanlık yaşların Slayer Saga'nın daha geniş bir Chronicles'ın
bir parçası olduğunu belirtti. Sonu bunun yerine gelecekteki potansiyel prequels için yer bırakacaktır.
Devamını Oku: Doom: Karanlık Çağlar, Doom 2016'nın başlangıcını bekleyen bir tabutta avcı ile bitmeyecek: 'Bu, daha fazla ortaçağ hikayesi anlatamayacağımız anlamına gelir' (PC Gamer)
PC PC Gamer'ın yaklaşan sayısı 408 (ABD'de 396) için bir röportajda Doom: Dark Ages oyun direktörü Hugo Martin ve yapımcı Marty Stratton oyunun silah dizisini tartıştı. Martin, av tüfeğinin yanı sıra, karanlık çağlardaki cephaneliğin çoğunun tamamen yeni olduğunu ve plazma silahının bile önemli ölçüde yeniden tasarlandığını açıkladı. Bu karar, oyunculara ustalaşmaları için yeni araçlar sağlamak için verildi.
Daha fazla bilgi edinin: 'Bence sadece av tüfeği aynı,' diyor Doom: The Dark Ages Direktörü, aksi takdirde silahlar yepyeni veya önemli ölçüde dönüştürülmüş (PC Gamer)
⚫︎ Bethesda, geliştirici Direct 2025 etkinliğinin bugün 23 Ocak'ta yayınlandığını duyurdu. Kimlik yazılımı, zorlama oyunları ve Sandfall Interactive gibi stüdyolardan güncellemeler içeren vitrin Twitch ve YouTube gibi platformlarda yayınlandı. Etkinlik saat 10: 00'da başladı / 13:00 ET / 18:00 GMT.
Devamını Oku: ID Software Doom: Xbox Developer Direct (Resmi Bethesda Twitter) sırasında Dark Age'in çıkış tarihi ortaya çıkarıyor
⚫︎ Bethesda, 23 Ocak 2025'te planlanan yaklaşan geliştirici Direct etkinliğine katılımını doğruladı. Vitrin, Doom, Compulsion Games ve Sandfall Interactive dahil olmak üzere birden fazla stüdyodan güncellemeler içerecek. Etkinlik, YouTube ve diğer platformlarda saat 10: 00'da canlı yayınlanacak.
Devamını Oku: ID Software, Ocak 2025 Xbox Geliştiricileri Direct'e katılımı onayladı (Resmi Bethesda Twitter)
⚫︎ Doom: Dark Ages, Xbox Games Vitrini sırasında resmen tanıtıldı ve ikonik atıcı serisinin cesur bir şekilde yeniden canlandırılması vaat etti. Fragman, Dragon Binicilik, Mech savaşları ve daha karanlık, daha ağır bir görsel tarzı ortaya çıkarırken, yakın dövüş için bir kalkan ve sallanma da dahil olmak üzere önemli oyun değişiklikleri getirdi.
Devamını Oku: Doom: The Dark Ages serinin en cesur yeniden icadı olabilir (IGN)