Dom > Aktualności > Doom: The Dark Ages - najnowsze aktualizacje
Czytaj dalej, aby dowiedzieć się o najnowszych wiadomościach i rozwoju gry!
← Powrót do Doom: The Dark Ages Główny artykuł
⚫︎ W wywiadzie dla GamesRadar+, Hugo Martin, dyrektorem serii Doom, podzielił się wglądem w decyzję o wykluczeniu wielu graczy z Doom Eternal. Martin wyjaśnił, że skupiono się na wczesnym etapie rozwoju, aby ulepszyć kampanię, powołując się na zakres gry i alokacja zasobów jako kluczowe czynniki.
Czytaj więcej: Dokonaj: Dark Eges nie ma trybu wieloosobowego, ponieważ na pewno nastąpiłby kosztem
kampanii (Games Radar)
⚫︎ Oficjalne konto X (dawniej Twitter) dla Doom ogłosiło, że nowe nagrywanie w rozgrywce i prasowe wrażenia dla Doom: The Dark Ages zostaną wydane 31 marca. Fani są zachęcani do zachowania najnowszych aktualizacji i spostrzeżeń na temat nadchodzącego tytułu.
Czytaj więcej: Doom: The Dark Ages: Miej tu jutro oko na praktyczne wrażenia i nową rozgrywkę (oficjalna strona Bethesda na Twitterze)
⚫︎ Bethesda zaprezentowała zagładę: Replica kasku do noszenia Dark Ages w najnowszym filmie rozpakowywania towarów. Ta szczegółowa replika jest dostępna na zamówienie w przedsprzedaży 175 USD, jest częścią szerszego wdrażania towarów przed wydaniem gry. Hełm jest obecnie w magazynie, a wysyłka zaplanowana jest, gdy wszystkie elementy w zamówieniu będą gotowe.
Przeczytaj więcej: Bethesda ujawnia zagładę: Replica kasku do noszenia Dark Ages w najnowszym filmie rozpakowywania towarów (oficjalna strona Bethesda na Twitterze)
⚫︎ Doom: The Dark Ages pozostaje na dobrej drodze do daty premiery 15 maja, obiecując inspirowany średniowiecznie prequel współczesnej sagi Doom. Gra opiera się na sukcesach Doom 2016 i Doom Eternal, utrzymując podstawowe elementy franczyzy przy jednoczesnym wprowadzeniu nowej dynamiki rozgrywki. Mroczne wieki rozszerzy się na niedoświetlone koncepcje z Doom Eternal, takich jak Wintherin Dragons, które zainspirowały pół-mechanicznego smoka, który gracze będą pilotować.
Przeczytaj więcej: Doom: The Dark Ages może wyrównać jeden z najlepszych dodatków Eternal (game rant)
⚫︎ W wywiadzie dla nadchodzącego wydruku PC Gamer 408 (396 w USA), DOOM: Reżyser Dark Ages Hugo Martin i producent Marty Stratton omawiali rozszerzoną mechics w walce i parry. Martin zasugerował, że rozgrywka tylko w zwarciu, choć możliwa, byłaby nieco poza zasięgiem
dedykowanych graczy. Stratton dodał, że taki bieg może skutkować oszałamiającym i mniej przyjemnym doświadczeniem, podobnie jak Ultra Nightmare Challenge tylko w Pistolecie w Doom 2016.
Przeczytaj więcej: możesz teoretycznie pokonać zagładę: ciemne wieki bez użycia pistoletu, ale „miałbyś trudności, to na pewno” - mówi reżyser gry (PC Gamer)
⚫︎ W tym samym wywiadzie dla graczy PC Hugo Martin i Marty Stratton ujawnili nowe szczegóły dotyczące wniosków gry. W przeciwieństwie do oczekiwań, historia nie zakończy się, gdy pogromca zostanie zamknięta w trumnie, jak pokazano na początku Doom 2016. Martin wyjaśnił, że zamyknie przyszłe historie z czasów średniowiecza, zauważając, że Mroczne Age ma być częścią szerszych kroników podsumowania Slayer
. Zamiast tego zakończenie pozostawi miejsce na potencjalne przyszłe prequele.
Przeczytaj więcej: Doom: The Dark Ages nie zakończy się pogromcą w trumnie czekającym na początek Doom 2016: „To oznaczałoby, że nie mogliśmy opowiadać więcej średniowiecznych historii” (PC Gamer)
⚫︎ W wywiadzie dla nadchodzącego wydania PC Gamer 408 (396 w USA), DOOM: Dyrektor gry Dark Ages Hugo Martin i producent Marty Stratton omawiali grę w broń. Martin ujawnił, że oprócz strzelb większość arsenału w ciemnych wiekach jest zupełnie nowa, a nawet broń plazmowa jest znacznie przeprojektowana. Podjęto tę decyzję, aby zapewnić graczom świeże narzędzia do opanowania.
Przeczytaj więcej: „Myślę, że tylko strzelby są takie same”, mówi Doom: The Dark Eges Reżyser, w przeciwnym razie pistolety są zupełnie nowe lub znacznie przekształcone (PC Gamer)
⚫︎ Bethesda ogłosiła, że wydarzenie programistów Direct 2025 jest na żywo, 23 stycznia. Prezentacja, zawierająca aktualizacje ze studiów, takich jak oprogramowanie ID, Games Compulsion Games i Sandfall Interactive, zostało przesyłane strumieniowo na platformach, w tym Twitch i YouTube. Wydarzenie rozpoczęło się o godz. 10.00 PT / 13 PM ET / 6 PM GMT.
Czytaj więcej: ID Oprogramowanie ujawnia zagładę: Data premiery Dark Age podczas Direct Developer Xbox (oficjalny Bethesda Twitter)
⚫︎ Bethesda potwierdziła swój udział w nadchodzącym wydarzeniu programistów Direct, zaplanowanym na 23 stycznia 2025 r. Wydarzenie będzie transmitować na żywo o godz. 10.00 PT / 13 PM ET / 18 PM GMT na YouTube i innych platformach.
Przeczytaj więcej: ID oprogramowanie potwierdza uczestnictwo w Direct Developers Xbox Developers w styczniu 2025 r. (Oficjalny Bethesda Twitter)
⚫︎ Doom: The Dark Ages został oficjalnie zaprezentowany podczas prezentacji Xbox Games, obiecując odważne ponowne wyobrażenie o kultowej serii strzelców. Zwiastun ujawnił smocze jazdę, bitwy mechowe i ciemniejszy, cięższy styl wizualny, jednocześnie wprowadzając znaczące zmiany rozgrywki - w tym tarczę i błon do walki w zwarciu.
Przeczytaj więcej: Dokonaj: Mroczne wieki mogą być „najodważniejszym ponownym ponownym” (IGN)