Epic Games'in devasa bir metaveren yaratma konusunda iddialı planları var ve yeni nesil Unreal Engine 6 bunun çekirdeği olacak.
Epic Games CEO'su Tim Sweeney, Metaverse projelerine yönelik iddialı planlarının bir parçası olarak yeni nesil Unreal Engine 6'nın geliştirilmesini de içeren şirketin sonraki adımlarını ayrıntılarıyla anlattı.
Epic Games CEO'su Tim Sweeney, The Verge ile yaptığı röportajda şirketin bir sonraki büyük hamlelerini açıkladı. Sweeney, Fortnite, Roblox ve diğer Unreal Engine oyunları ve ilgili projeler gibi Unreal Engine'i kullanan en büyük oyunların pazarını ve varlıklarını güçlendirecek, birlikte çalışabilen bir "metaveren" planlarını ayrıntılı olarak anlattı.
Sweeney, The Verge'a Epic'in mali açıdan artık bu planları takip edecek kadar güçlü olduğunu ve on yılın sonuna kadar da bunu yapmaya devam edeceğini söyledi. "Sektördeki hemen hemen tüm şirketlerle karşılaştırıldığında çok derin ceplerimiz var ve mali durumumuza göre ölçebileceğimiz ileriye dönük yatırımları çok dikkatli yapıyoruz" diye açıkladı. "Bu on yılın geri kalanına ilişkin tüm planlarımızı gerçekleştirmek ve tüm hedeflerimize ulaşmak için mükemmel bir konumda olduğumuzu düşünüyoruz."
Epic'in sonraki adımları, üst düzey geliştirme aracı Unreal Engine'in yanı sıra Fortnite'ın Unreal Editor'unu da içerecek. Bu, Epic'in birkaç yıl içinde başarmayı umduğu, aslında ikisini birleştiren süper bir Unreal Engine 6'dır. Sweeney, "Gerçek güç, bu iki dünyayı bir araya getirdiğimizde ortaya çıkıyor, böylece üst düzey oyun motorumuzun tüm gücünü, [Fortnite's Unreal Editor] Combined'da bir araya getirdiğimiz kullanım kolaylığıyla birleştirebiliyoruz" dedi. . "Bu birkaç yıl sürecek. Bu süreç tamamlandığında Unreal Engine 6 olacak." Sweeney'e göre planlanan Unreal Engine 6, geliştiricilerin (hem AAA oyun geliştiricileri hem de bağımsız oyun geliştiricileri) "bir kez bir uygulama oluşturmasına ve ardından onu herhangi bir platform Dağıtımı için bağımsız bir oyun haline getirmesine" olanak tanıyacak. Bu içerikten ve "teknik temelden" yararlanan, birlikte çalışabilen bir metaveriye açılan kapı.
Sweeney şunları açıkladı: "Disney ile kendilerine ait ancak Fortnite ekosistemiyle tamamen birlikte çalışabilen bir Disney ekosistemi oluşturmak için çalıştığımızı duyurduk. Ve Unreal Engine 6 hakkındaki tartışmalarımız da bunu teknik açıdan mümkün kılacak. vakıf, AAA oyun geliştiricilerinden bağımsız oyun geliştiricilerine ve Fortnite yaratıcılarına kadar herkesin aynı şeyi başarmasını mümkün kılıyor."
Ancak Sweeney, Roblox ve Minecraft'ın sahibi Microsoft ile henüz "böyle bir görüşme yapmadıklarını" belirterek, "ancak zamanla bunu yapacağız" diye ekledi. Sweeney, "Buradaki tüm tartışma, oyuncuların tüm arkadaşlarıyla oynayabilecekleri oyunlara yönelmeleri ve oyuncuların uzun vadede oynayacaklarına inandıkları oyunlarda dijital öğelere daha fazla para harcamaları." dedi. bir gelir paylaşımı modeli.
"Eğer sadece bir oyun oynuyorsanız, bir daha asla kullanmayacağınız eşyalara neden para harcayasınız ki? Birlikte çalışabilen bir ekonomimiz olsaydı, o zaman bu, oyuncular arasında bugün dijital satın alma konusunda güveni artırırdı. eşya uzun süre sahip olacakları bir şeye dönüşecek ve gittikleri her yerde bulunabilecek.”
Epic başkan yardımcısı Sax Persson da aynı fikirde: "Roblox, Minecraft ve Fortnite arasında ortak bir akışa sahip olmamamız için hiçbir neden yok. Bizim açımızdan bu harika olurdu çünkü herkesi bir araya getiriyor birlikte ve en iyi ekosistemin kazanmasına olanak tanıyor.”
"Bir şeyler yaratmaya çalışıyoruz. Sadece bugün Fortnite'ta gördüklerimizi genişletmeye çalışıyoruz. Bugün başarılı olduğunu bildiğimiz şeyleri ikiye katlamak. Tim'in söylediği de bu. " Persson, The Verge ile daha önce yaptığı bir röportajda, yöneticilerin bu metaverinin pratikte nasıl çalışacağını açıkladığını söyledi.
Persson şunu ekledi: "Arkadaşlarınızla oynarsanız, daha fazla seçeneğiniz varsa, daha uzun oynarsınız, daha çok oynarsınız ve zamandan daha çok keyif alırsınız. Formül basit" Sweeney'in de açıkladığı gibi, " Oyun sektöründe kendi ekosistemlerine sahip yeterince ekosistem ve yayıncı var ki, akıllı telefonlarda olduğu gibi tek bir firmanın hepsine tamamen hakim olması imkansız”
.