Epic Games ha piani ambiziosi per creare un enorme metaverso e l'Unreal Engine 6 di prossima generazione ne sarà il nucleo.
Il CEO di Epic Games, Tim Sweeney, ha dettagliato i prossimi passi dell'azienda, che includono lo sviluppo dell'Unreal Engine 6 di prossima generazione come parte dei suoi ambiziosi piani per i progetti Metaverse.
In un'intervista con The Verge, il CEO di Epic Games Tim Sweeney ha rivelato le prossime grandi mosse dell'azienda. Sweeney ha dettagliato i suoi piani per un "metaverso" interoperabile che sfrutterà il mercato e le risorse dei più grandi giochi che utilizzano Unreal Engine, come Fortnite, Roblox e altri giochi Unreal Engine e progetti correlati.
Sweeney ha dichiarato a The Verge che Epic è ora abbastanza forte dal punto di vista finanziario per perseguire questi piani e continuerà a farlo fino alla fine del decennio. "Abbiamo tasche molto profonde rispetto a quasi tutte le aziende del settore e stiamo facendo investimenti lungimiranti con molta attenzione, che possiamo dimensionare in base alla nostra posizione finanziaria", ha spiegato. "Riteniamo di essere in una posizione eccellente per eseguire tutti i nostri piani e raggiungere tutti i nostri obiettivi per il resto di questo decennio
."I prossimi passi di Epic riguarderanno il suo strumento di sviluppo di fascia alta Unreal Engine, nonché l'Unreal Editor di Fortnite, essenzialmente un super Unreal Engine 6 che combina i due, cosa che Epic spera di realizzare entro pochi anni. "Il vero potere arriva quando uniamo questi due mondi, in modo da poter combinare tutta la potenza del nostro motore di gioco di fascia alta con la facilità d'uso che abbiamo messo insieme in [Unreal Editor di Fortnite] Combined", ha affermato Sweeney. . "Ci vorranno alcuni anni. Quando questo processo sarà completo, sarà Unreal Engine 6
Secondo Sweeney, il previsto Unreal Engine 6 consentirà agli sviluppatori (sia sviluppatori di giochi AAA che sviluppatori di giochi indipendenti) di "creare un'app una volta e poi renderla un gioco autonomo per qualsiasi piattaforma di distribuzione", che apre il porta a un metaverso interoperabile che sfrutta questo contenuto e il “fondamento tecnico”.
Sweeney ha inoltre spiegato: “Abbiamo annunciato che stiamo lavorando con Disney per costruire un ecosistema Disney che sia il loro, ma completamente interoperabile con l'ecosistema Fortnite e le nostre discussioni su Unreal Engine 6 sono ciò che renderà tutto ciò possibile per il tecnico Foundation consente a chiunque, dagli sviluppatori di giochi AAA agli sviluppatori di giochi indipendenti fino ai creatori di Fortnite, di ottenere lo stesso risultato."
Tuttavia, Sweeney ha detto che non hanno ancora "avuto discussioni del genere" con Roblox e il proprietario di Minecraft, Microsoft, "ma lo faremo col tempo", ha aggiunto. "L'argomento qui è che i giocatori si stanno spostando verso giochi a cui possono giocare con tutti i loro amici, e i giocatori stanno spendendo più soldi in oggetti digitali in giochi a cui credono che giocheranno a lungo termine", ha detto Sweeney, specificando che vuole fare pressione per un modello di ripartizione dei ricavi.
"Se stai semplicemente giocando, perché dovresti spendere soldi per oggetti che non utilizzerai mai più? Se avessimo un'economia interoperabile, ciò aumenterebbe la fiducia tra i giocatori nell'acquistare contenuti digitali oggi. I soldi spesi per l'articolo si tradurrà in qualcosa che possederanno per molto tempo e sarà disponibile ovunque vadano.”
Il vicepresidente esecutivo di Epic, Sax Persson, concorda: "Non c'è motivo per cui non possiamo avere un modo congiunto di flusso tra Roblox, Minecraft e Fortnite. Dal nostro punto di vista, sarebbe fantastico, perché unisce tutti insieme e permette al miglior ecosistema di vincere.”
"Stiamo cercando di creare qualcosa. Stiamo solo cercando di ampliare ciò che abbiamo visto oggi in Fortnite. Tutto ciò che stiamo facendo è raddoppiare ciò che sappiamo avere successo oggi. Questo è ciò che ha detto Tim. " ha detto Persson in una precedente intervista con The Verge, mentre i dirigenti spiegavano come questo metaverso funzionerebbe nella pratica.
Persson ha aggiunto: "Se giochi con gli amici, se hai più opzioni, giocherai più a lungo, giocherai di più e ti divertirai di più. La formula è semplice " Come ha spiegato Sweeney, " Ci sono abbastanza ecosistemi ed editori nel settore dei giochi che hanno i propri ecosistemi che è impossibile per un'azienda dominarli tutti completamente, come succede con gli smartphone ”