Epic Games雄心勃勃地計劃打造一個龐大的元宇宙,而下一代虛幻引擎6將成為其核心。
Epic Games首席執行官蒂姆·斯威尼詳細闡述了公司的下一步計劃,其中包括作為其宏偉元宇宙項目計劃一部分的下一代虛幻引擎6的開發。
在接受The Verge采訪時,Epic Games首席執行官蒂姆·斯威尼揭示了公司接下來的重大舉措。斯威尼詳細介紹了他對互操作“元宇宙”的計劃,該計劃將利用使用虛幻引擎的最大型遊戲(如Fortnite、Roblox和其他虛幻引擎遊戲及相關項目)的市場和資產。
斯威尼告訴The Verge,Epic現在的資金實力足以實現這些計劃,並將持續到本十年結束。“與業內幾乎任何公司相比,我們擁有非常雄厚的資金,並且正在非常謹慎地進行前瞻性投資,我們可以根據我們的財務狀況來調整投資規模,”他解釋道。“我們認為自己處於一個絕佳的位置,可以在本十年剩餘時間內執行所有計劃,並在我們這個規模下實現所有目標。”
Epic的下一步計劃將涉及其高端開發工具虛幻引擎,以及Fortnite的虛幻編輯器——本質上是一個結合了這兩者的超級虛幻引擎6,Epic希望在幾年內實現這一目標。“當我們將這兩個世界結合在一起時,真正的力量就會到來,這樣我們就可以將我們高端遊戲引擎的全部功能與我們在[Fortnite的虛幻編輯器]中整合在一起的易用性結合起來,”斯威尼說。“這需要幾年時間。當這個過程完成後,那就是虛幻引擎6。”
據斯威尼介紹,計劃中的虛幻引擎6將允許開發者——AAA遊戲開發者和獨立遊戲開發者——“構建一次應用程序,然後將其作為任何平台的獨立遊戲部署”,這為利用這些內容和“技術基礎”的互操作元宇宙打開了大門。
斯威尼進一步解釋說:“我們宣布我們正在與迪士尼合作構建一個屬於他們的迪士尼生態係統,但它與Fortnite生態係統完全互操作。而我們對虛幻引擎6的討論是將使這對於每個人都成為可能的技術基礎。從AAA遊戲開發者到獨立遊戲開發者,再到Fortnite創作者,都能實現這種相同的事情。”
然而,斯威尼表示,他們尚未與Roblox和Minecraft所有者微軟“進行此類討論”,“但我們會隨著時間的推移進行,”他補充道。“這裏的全部論點是,玩家正在轉向他們可以與所有朋友一起玩的遊戲,而且玩家在他們相信自己會長期玩的遊戲中花費更多資金購買數字物品,”斯威尼說,並詳細介紹了他希望遊說的收入分成模式。
“如果你隻是玩一個遊戲,你為什麼要花錢購買你永遠不會再使用的物品呢?如果我們有一個互操作的經濟體,那麼這將增加玩家的信任度,即今天購買數字商品所花的錢會轉化為他們將在很長一段時間內擁有的東西,並且它將在他們去的所有地方都能使用。”
Epic執行副總裁薩克斯·佩爾森表示讚同,“我們沒有理由不能有一種聯合的方式在Roblox、Minecraft和Fortnite之間流動。從我們的角度來看,這將是驚人的,因為它讓大家聚在一起,並讓最好的生態係統勝出。”
“我們正在嚐試創造一些東西。我們隻是試圖拓寬我們在Fortnite中今天已經看到的東西。我們真正做的就是加倍努力去做我們今天知道成功的事情。這就是蒂姆所說的,”佩爾森在早些時候接受The Verge采訪時說,當時高管們解釋了這個元宇宙如何在實踐中運作。
佩爾森補充說:“如果你和朋友一起玩,如果你有更多選擇,你就會玩得更久,玩得更多,你也會更享受你的時間。這個公式很簡單。” 正如斯威尼解釋的那樣,“在遊戲行業中,有足夠的生態係統和發行商擁有他們自己的生態係統,因此不可能有一家公司完全主導所有這些生態係統,就像智能手機領域發生的那樣。”