A Epic Games tem planos ambiciosos para criar um enorme metaverso, e a próxima geração do Unreal Engine 6 será seu núcleo.
O CEO da Epic Games, Tim Sweeney, detalhou os próximos passos da empresa, que incluem o desenvolvimento da próxima geração do Unreal Engine 6 como parte de seus planos ambiciosos para projetos do Metaverso.
Em entrevista ao The Verge, o CEO da Epic Games, Tim Sweeney, revelou os próximos grandes movimentos da empresa. Sweeney detalhou seus planos para um “metaverso” interoperável que alavancará o mercado e os ativos dos maiores jogos que usam o Unreal Engine, como Fortnite, Roblox e outros jogos do Unreal Engine e projetos relacionados.
Sweeney disse ao The Verge que a Epic agora é financeiramente forte o suficiente para prosseguir com esses planos e continuará a fazê-lo até o final da década. “Temos bolsos muito fundos em comparação com quase qualquer empresa do setor e estamos fazendo investimentos prospectivos com muito cuidado, que podemos dimensionar com base em nossa posição financeira”, explicou ele. “Sentimos que estamos em uma excelente posição para executar todos os nossos planos e alcançar todos os nossos objetivos para o restante desta década
.”Os próximos passos da Epic envolverão sua ferramenta de desenvolvimento de ponta Unreal Engine, bem como o Unreal Editor do Fortnite - essencialmente um super Unreal Engine 6 que combina os dois, o que a Epic espera alcançar dentro de alguns anos. “O verdadeiro poder surge quando reunimos esses dois mundos, para que possamos combinar todo o poder do nosso motor de jogo de última geração com a facilidade de uso que reunimos no [Editor Unreal do Fortnite] Combinado”, disse Sweeney. . "Isso levará alguns anos. Quando esse processo for concluído, será o Unreal Engine 6."
De acordo com Sweeney, o planejado Unreal Engine 6 permitirá aos desenvolvedores – tanto desenvolvedores de jogos AAA quanto desenvolvedores de jogos independentes – “construir um aplicativo uma vez e depois torná-lo um jogo independente para qualquer implantação de plataforma”, o que abre o porta para um metaverso interoperável que aproveita esse conteúdo e “base técnica”.
No entanto, Sweeney disse que ainda não “tiveram tais discussões” com Roblox e a Microsoft, proprietária do Minecraft, “mas faremos isso com o tempo”, acrescentou. “Todo o argumento aqui é que os jogadores estão migrando para jogos que podem jogar com todos os seus amigos, e os jogadores estão gastando mais dinheiro em itens digitais em jogos que acreditam que jogarão no longo prazo”, disse Sweeney, detalhando que deseja fazer lobby para um modelo de partilha de receitas.
"Se você está apenas jogando, por que gastaria dinheiro em itens que nunca mais usará? Se tivéssemos uma economia interoperável, isso aumentaria a confiança entre os jogadores para comprar produtos digitais hoje. O dinheiro gasto no item se traduzirá em algo que eles possuirão por um longo tempo e estará disponível onde quer que eles vão.”
O vice-presidente executivo da Epic, Sax Persson, concordou: "Não há razão para que não possamos ter uma maneira conjunta de fluir entre Roblox, Minecraft e Fortnite. Do nosso ponto de vista, seria incrível, porque reúne todos juntos e permite que o melhor ecossistema vença.”
“Estamos tentando criar algo. Estamos apenas tentando ampliar o que vimos hoje em Fortnite. Tudo o que estamos realmente fazendo é duplicar o que sabemos que é um sucesso hoje. " Persson disse em uma entrevista anterior ao The Verge, enquanto os executivos explicavam como esse metaverso funcionaria na prática.
Persson acrescentou: "Se você jogar com amigos, se tiver mais opções, você jogará mais, jogará mais e aproveitará mais o seu tempo. A fórmula é simples ” Como explicou Sweeney, “ Existem ecossistemas e editores suficientes na indústria de jogos que possuem seus próprios ecossistemas e é impossível para uma empresa dominar todos eles completamente, como acontece nos smartphones ”
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