Epic Games có kế hoạch đầy tham vọng nhằm tạo ra một metaverse khổng lồ và Unreal Engine 6 thế hệ tiếp theo sẽ là cốt lõi của nó.
Giám đốc điều hành của Epic Games, Tim Sweeney, đã trình bày chi tiết về các bước tiếp theo của công ty, bao gồm việc phát triển Unreal Engine 6 thế hệ tiếp theo như một phần trong kế hoạch đầy tham vọng của họ cho các dự án Metaverse.
Trong một cuộc phỏng vấn với The Verge, Giám đốc điều hành của Epic Games, Tim Sweeney đã tiết lộ những bước đi lớn tiếp theo của công ty. Sweeney trình bày chi tiết kế hoạch của mình về một "metaverse" có thể tương tác nhằm thúc đẩy thị trường và tài sản của những trò chơi lớn nhất sử dụng Unreal Engine, chẳng hạn như Fortnite, Roblox và các trò chơi Unreal Engine khác cũng như các dự án liên quan.
Sweeney nói với The Verge rằng Epic hiện đủ mạnh về mặt tài chính để theo đuổi những kế hoạch này và sẽ tiếp tục làm như vậy cho đến cuối thập kỷ này. Ông giải thích: “Chúng tôi có nguồn vốn rất dồi dào so với hầu hết các công ty trong ngành và đang thực hiện các khoản đầu tư hướng tới tương lai một cách rất cẩn thận mà chúng tôi có thể điều chỉnh quy mô dựa trên tình hình tài chính của mình”. "Chúng tôi cảm thấy mình đang ở một vị trí tuyệt vời để thực hiện tất cả các kế hoạch của mình và đạt được tất cả các mục tiêu trong phần còn lại của thập kỷ này
."Các bước tiếp theo của Epic sẽ liên quan đến công cụ phát triển cao cấp Unreal Engine, cũng như Unreal Editor của Fortnite - về cơ bản là một siêu Unreal Engine 6 kết hợp cả hai, điều mà Epic hy vọng sẽ đạt được trong vòng vài năm tới. “Sức mạnh thực sự đến khi chúng tôi kết hợp hai thế giới đó lại với nhau, để chúng tôi có thể kết hợp toàn bộ sức mạnh của công cụ trò chơi cao cấp của mình với tính dễ sử dụng mà chúng tôi đã kết hợp trong [Fortnite's Unreal Editor],” Sweeney nói . "Việc này sẽ mất vài năm. Khi quá trình này hoàn tất, nó sẽ là Unreal Engine 6
."Theo Sweeney, Unreal Engine 6 đã được lên kế hoạch sẽ cho phép các nhà phát triển - cả nhà phát triển trò chơi AAA và nhà phát triển trò chơi độc lập - “xây dựng ứng dụng một lần và sau đó biến nó thành trò chơi độc lập cho bất kỳ nền tảng nào”. cánh cửa dẫn đến một metaverse có thể tương tác tận dụng nội dung này và “nền tảng kỹ thuật”.
Sweeney giải thích thêm: “Chúng tôi đã thông báo rằng chúng tôi đang hợp tác với Disney để xây dựng một hệ sinh thái Disney của riêng họ nhưng có khả năng tương tác hoàn toàn với hệ sinh thái Fortnite. Và các cuộc thảo luận của chúng tôi về Unreal Engine 6 sẽ giúp bộ phận kỹ thuật có thể thực hiện được điều này. nền tảng giúp tất cả mọi người từ nhà phát triển trò chơi AAA đến nhà phát triển trò chơi độc lập cho đến người sáng tạo Fortnite đều có thể đạt được điều tương tự.”
Tuy nhiên, Sweeney cho biết họ vẫn chưa "có những cuộc thảo luận như vậy" với Microsoft, chủ sở hữu Roblox và Minecraft, "nhưng chúng tôi sẽ làm như vậy theo thời gian," anh ấy nói thêm. “Toàn bộ lập luận ở đây là người chơi đang chuyển sang những trò chơi mà họ có thể chơi với tất cả bạn bè của mình và người chơi đang chi nhiều tiền hơn cho các vật phẩm kỹ thuật số trong các trò chơi mà họ tin rằng họ sẽ chơi lâu dài,” Sweeney nói và nêu chi tiết rằng anh ấy muốn vận động hành lang cho mô hình chia sẻ doanh thu
"Nếu bạn chỉ đang chơi một trò chơi, tại sao bạn lại tiêu tiền vào những vật phẩm mà bạn sẽ không bao giờ sử dụng nữa? Nếu chúng ta có một nền kinh tế có thể tương tác, thì điều này sẽ làm tăng niềm tin của người chơi để mua đồ kỹ thuật số ngày nay. Số tiền chi cho trò chơi món đồ đó sẽ trở thành thứ mà họ sẽ sở hữu trong thời gian dài và nó sẽ có sẵn ở mọi nơi họ đến.”
Phó chủ tịch điều hành Epic, Sax Persson đồng ý, "Không có lý do gì chúng tôi không thể có một cách chung để kết nối giữa Roblox, Minecraft và Fortnite. Từ quan điểm của chúng tôi, điều đó sẽ thật tuyệt vời, bởi vì nó mang đến cho tất cả mọi người cùng nhau và cho phép hệ sinh thái tốt nhất giành chiến thắng.”
“Chúng tôi đang cố gắng tạo ra thứ gì đó. Chúng tôi chỉ đang cố gắng mở rộng những gì chúng tôi đã thấy ngày hôm nay ở Fortnite. Tất cả những gì chúng tôi thực sự đang làm là tăng gấp đôi những gì chúng tôi biết là thành công ngày nay. Đó là những gì Tim đã nói. " Persson cho biết trong một cuộc phỏng vấn trước đó với The Verge, khi các giám đốc điều hành giải thích cách metaverse này sẽ hoạt động như thế nào trong thực tế.
Persson nói thêm: "Nếu bạn chơi với bạn bè, nếu bạn có nhiều lựa chọn hơn, bạn sẽ chơi lâu hơn, chơi nhiều hơn và bạn sẽ tận hưởng thời gian của mình nhiều hơn. Công thức rất đơn giản ” Như Sweeney giải thích, “ Có đủ hệ sinh thái và nhà phát hành trong ngành trò chơi có hệ sinh thái riêng đến mức không thể có một công ty nào thống trị hoàn toàn tất cả, giống như những gì xảy ra trong điện thoại thông minh ”