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Unreal Engine 6 möchte mit allen Spielen ein riesiges Metaverse erstellen

Epic Games hat ehrgeizige Pläne, ein riesiges Metaversum zu schaffen, und die Unreal Engine 6 der nächsten Generation wird das Herzstück sein. Tim Sweeney, CEO von Epic Games, erläuterte die nächsten Schritte des Unternehmens, darunter die Entwicklung der Unreal Engine 6 der nächsten Generation als Teil seiner ehrgeizigen Metaverse-Projektpläne. Die Roblox- und Fortnite-Metaverse-Pläne von Epic sind mit der Unreal Engine 6 synchronisiert Tim Sweeney, CEO von Epic, möchte ein interoperables Metaversum und interoperable Volkswirtschaften schaffen In einem Interview mit The Verge enthüllte Tim Sweeney, CEO von Epic Games, die nächsten großen Schritte des Unternehmens. Sweeney erläuterte seine Pläne für ein interoperables „Metaversum“, das die größten Spiele nutzen wird, die die Unreal Engine verwenden, wie Fortnite, Roblox und andere Unreal Engines.
By Evelyn
Jan 05,2025

Epic Games hat ehrgeizige Pläne, ein riesiges Metaversum zu erschaffen, und die nächste Generation der Unreal Engine 6 wird sein Kernstück sein.

Unreal Engine 6 旨在构建一个包含所有游戏的巨型元宇宙Tim Sweeney, CEO von Epic Games, erläuterte die nächsten Schritte des Unternehmens, darunter die Entwicklung der Unreal Engine 6 der nächsten Generation als Teil seiner ehrgeizigen Pläne für Metaverse-Projekte.

Epics Roblox- und Fortnite-Metaverse-Pläne sind mit Unreal Engine 6 synchronisiert

Epic-CEO Tim Sweeney möchte ein interoperables Metaversum und interoperable Volkswirtschaften schaffen

Unreal Engine 6 旨在构建一个包含所有游戏的巨型元宇宙In einem Interview mit The Verge enthüllte Tim Sweeney, CEO von Epic Games, die nächsten großen Schritte des Unternehmens. Sweeney erläuterte detailliert seine Pläne für ein interoperables „Metaversum“, das den Markt und die Vermögenswerte der größten Spiele nutzen wird, die die Unreal Engine verwenden, wie Fortnite, Roblox und andere Unreal Engine-Spiele und verwandte Projekte.

Sweeney sagte gegenüber The Verge, dass Epic nun finanziell stark genug sei, um diese Pläne zu verfolgen und dies bis zum Ende des Jahrzehnts auch weiterhin tun werde. „Wir verfügen im Vergleich zu fast jedem anderen Unternehmen der Branche über sehr umfangreiche Mittel und tätigen zukunftsorientierte Investitionen sehr sorgfältig, deren Größe wir anhand unserer Finanzlage abschätzen können“, erklärte er. „Wir sind der Meinung, dass wir für den Rest dieses Jahrzehnts in einer hervorragenden Position sind, um alle unsere Pläne umzusetzen und alle unsere Ziele zu erreichen.“

Die nächsten Schritte von Epic werden sein High-End-Entwicklungstool Unreal Engine sowie Fortnites Unreal Editor umfassen – im Wesentlichen eine Super-Unreal Engine 6, die beides kombiniert, was Epic innerhalb weniger Jahre erreichen möchte. „Die wahre Kraft entsteht, wenn wir diese beiden Welten zusammenbringen, sodass wir die volle Leistung unserer High-End-Spiel-Engine mit der Benutzerfreundlichkeit kombinieren können, die wir in [Fortnites Unreal Editor] Combined zusammengestellt haben“, sagte Sweeney . „Das wird einige Jahre dauern. Wenn dieser Prozess abgeschlossen ist, wird es Unreal Engine 6 sein.“

Laut Sweeney wird die geplante Unreal Engine 6 es Entwicklern – sowohl AAA-Spieleentwicklern als auch Indie-Spieleentwicklern – ermöglichen, „eine App einmal zu erstellen und sie dann zu einem eigenständigen Spiel für jede Plattform bereitzustellen“. Tür zu einem interoperablen Metaversum, das diesen Inhalt und diese „technische Grundlage“ nutzt.

Unreal Engine 6 旨在构建一个包含所有游戏的巨型元宇宙 Sweeney erklärte weiter: „Wir haben angekündigt, dass wir mit Disney zusammenarbeiten, um ein eigenes Disney-Ökosystem aufzubauen, das jedoch vollständig mit dem Fortnite-Ökosystem kompatibel ist. Und unsere Diskussionen über Unreal Engine 6 werden dies für The Technical ermöglichen.“ Foundation ermöglicht es jedem, von AAA-Spieleentwicklern über Indie-Spieleentwickler bis hin zu Fortnite-Entwicklern, dasselbe zu erreichen.“

Allerdings sagte Sweeney, dass sie noch keine „solchen Gespräche“ mit Roblox und Minecraft-Besitzer Microsoft geführt hätten, „aber wir werden dies im Laufe der Zeit tun“, fügte er hinzu. „Das ganze Argument hier ist, dass die Spieler zu Spielen übergehen, die sie mit all ihren Freunden spielen können, und dass die Spieler mehr Geld für digitale Gegenstände in Spielen ausgeben, von denen sie glauben, dass sie sie langfristig spielen werden“, erklärte Sweeney im Detail, für die er Lobbyarbeit betreiben möchte ein Revenue-Sharing-Modell.

„Wenn Sie nur ein Spiel spielen, warum sollten Sie dann Geld für Gegenstände ausgeben, die Sie nie wieder verwenden werden? Wenn wir eine interoperable Wirtschaft hätten, dann würde dies das Vertrauen der Spieler in den digitalen Kauf heute erhöhen.“ Der Artikel wird sich in etwas verwandeln, das sie lange Zeit besitzen werden und das überall verfügbar sein wird.“

Unreal Engine 6 旨在构建一个包含所有游戏的巨型元宇宙 Sax Persson, Executive Vice President von Epic, stimmte zu: „Es gibt keinen Grund, warum wir nicht einen gemeinsamen Weg zwischen Roblox, Minecraft und Fortnite finden können. Aus unserer Sicht wäre das großartig, weil es alle zusammenbringt.“ zusammen und lässt das beste Ökosystem gewinnen.“

„Wir versuchen nur, das, was wir heute in Fortnite gesehen haben, zu erweitern. Das ist es, was Tim gesagt hat.“ „ sagte Persson in einem früheren Interview mit The Verge, als Führungskräfte erklärten, wie dieses Metaversum in der Praxis funktionieren würde.

Persson fügte hinzu: „Wenn du mit Freunden spielst, wenn du mehr Möglichkeiten hast, wirst du länger spielen, mehr spielen und deine Zeit mehr genießen. Die Formel ist einfach.“ Wie Sweeney erklärte: „ Es gibt genügend Ökosysteme und Herausgeber in der Spielebranche, die über eigene Ökosysteme verfügen, sodass es für ein Unternehmen unmöglich ist, sie alle vollständig zu dominieren, wie es bei Smartphones der Fall ist

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