Dom > Aktualności > Unreal Engine 6 chce stworzyć jeden gigantyczny metaverse ze wszystkimi grami
Epic Games ma ambitne plany stworzenia ogromnego metaświata, którego rdzeniem będzie następna generacja Unreal Engine 6.
Dyrektor generalny Epic Games, Tim Sweeney, szczegółowo opisał kolejne kroki firmy, które obejmują rozwój silnika Unreal Engine 6 nowej generacji w ramach ambitnych planów dotyczących projektów Metaverse.
W wywiadzie dla The Verge dyrektor generalny Epic Games Tim Sweeney ujawnił kolejne duże posunięcia firmy. Sweeney szczegółowo opisał swoje plany dotyczące interoperacyjnego „metaświata”, który wykorzysta rynek i zasoby największych gier wykorzystujących silnik Unreal Engine, takich jak Fortnite, Roblox i inne gry oparte na silniku Unreal Engine oraz powiązane projekty.
Sweeney powiedział The Verge, że firma Epic jest obecnie wystarczająco silna finansowo, aby realizować te plany i będzie to robić do końca dekady. „Mamy bardzo głębokie kieszenie w porównaniu z prawie każdą firmą w branży i bardzo ostrożnie dokonujemy inwestycji wybiegających w przyszłość, których wysokość możemy określić na podstawie naszej sytuacji finansowej” – wyjaśnił. „Uważamy, że jesteśmy na doskonałej pozycji, aby zrealizować wszystkie nasze plany i osiągnąć wszystkie nasze cele na pozostałą część tej dekady”.
Kolejne kroki firmy Epic będą dotyczyć zaawansowanego narzędzia programistycznego Unreal Engine, a także edytora Unreal Engine firmy Fortnite – w zasadzie super silnika Unreal Engine 6 łączącego oba te elementy, co Epic ma nadzieję osiągnąć w ciągu kilku lat. „Prawdziwa moc pojawia się, gdy połączymy te dwa światy, abyśmy mogli połączyć pełną moc naszego zaawansowanego silnika gier z łatwością obsługi, którą połączyliśmy w [Fortnite’s Unreal Editor] w połączeniu” – powiedział Sweeney . „To zajmie kilka lat. Kiedy ten proces się zakończy, będzie to Unreal Engine 6
Według Sweeneya planowany silnik Unreal Engine 6 umożliwi programistom — zarówno twórcom gier AAA, jak i twórcom gier niezależnych — „raz zbudować aplikację, a następnie uczynić z niej samodzielną grę do wdrożenia na dowolną platformę”, co otwiera okno drzwi do interoperacyjnego metaświata, który wykorzystuje tę treść i „podstawę techniczną”.
Jednak Sweeney powiedział, że nie „prowadzili jeszcze takich rozmów” z właścicielem Robloxu i Minecrafta, firmą Microsoft, „ale z czasem to zrobimy” – dodał. „Cały argument polega na tym, że gracze przenoszą się na gry, w które mogą grać ze wszystkimi znajomymi, a gracze wydają więcej pieniędzy na cyfrowe produkty w grach, w które według nich będą grać długoterminowo” – powiedział Sweeney, szczegółowo opisując, że chce lobbować na rzecz model podziału dochodów.
„Jeśli po prostu grasz w grę, dlaczego miałbyś wydawać pieniądze na przedmioty, których nigdy więcej nie użyjesz? Gdybyśmy mieli interoperacyjną gospodarkę, zwiększyłoby to zaufanie graczy do dzisiejszych zakupów cyfrowych. Pieniądze wydane na przedmiot przełoży się na coś, co będzie ich własnością przez długi czas i będzie dostępny, gdziekolwiek się udają.”
Wiceprezes wykonawczy firmy Epic, Sax Persson, zgodził się: „Nie ma powodu, dla którego nie moglibyśmy stworzyć wspólnego sposobu przepływu informacji między Robloxem, Minecraftem i Fortnite. Z naszego punktu widzenia byłoby to niesamowite, ponieważ łączy wszystkich razem i pozwala zwyciężyć najlepszemu ekosystemowi.”
„Próbujemy coś stworzyć. Próbujemy po prostu rozszerzyć to, co widzieliśmy dzisiaj w Fortnite. Jedyne, co tak naprawdę robimy, to podwajanie tego, co dzisiaj wiemy, że odniosło sukces. Tak powiedział Tim. „ Persson powiedział we wcześniejszym wywiadzie dla The Verge, gdy kierownictwo wyjaśniało, jak ten metaświat będzie działał w praktyce.
Persson dodał: „Jeśli grasz ze znajomymi, jeśli masz więcej opcji, będziesz grać dłużej, będziesz grać więcej i będziesz bardziej cieszyć się czasem. Formuła jest prosta ” Jak wyjaśnił Sweeney: „ W branży gier jest wystarczająco dużo ekosystemów i wydawców, którzy mają swoje własne ekosystemy, że nie jest możliwe, aby jedna firma całkowicie zdominowała je wszystkie, jak to dzieje się w smartfonach ”