Hideo Kojima ผู้มีวิสัยทัศน์ที่อยู่เบื้องหลัง Metal Gear Series เพิ่งแสดงความกังวลเกี่ยวกับการยืนยาวที่มีความคิดสร้างสรรค์ของเขาในขณะที่เปิดเผยว่า Death Stranding 2: On The Beach กำลังอยู่ในช่วงการพัฒนา "Crunch" ที่เรียกร้อง
ภาพสะท้อนของ Kojima แบ่งปันผ่านโพสต์ X/Twitter ซึ่งเน้นถึงความเครียดทางร่างกายและจิตใจที่รุนแรงของช่วงเวลาการพัฒนาที่สำคัญนี้ เขาให้รายละเอียดเกี่ยวกับงานมากมายนอกเหนือจากการพัฒนาเกมรวมถึงการเขียนการสัมภาษณ์และภาระผูกพันอื่น ๆ ที่เกี่ยวข้องกับเกมโดยอธิบายถึงภาระงานว่า "ยากอย่างไม่น่าเชื่อ"
ในขณะที่ Kojima ไม่ได้ตั้งชื่อ Death Stranding 2 อย่างชัดเจนว่าเป็นโครงการที่ได้รับการวิพากษ์วิจารณ์ แต่เป็นผู้สมัครที่มีแนวโน้มมากที่สุดเนื่องจากวันที่วางจำหน่ายในปีพ. ศ. 2568 และช่วงเวลาทั่วไปของการกระทืบในตอนท้ายของการพัฒนา สตูดิโอของเขา Kojima Productions ยังมีโครงการอื่น ๆ ที่กำลังดำเนินการอยู่ (OD และ Physint) แต่สิ่งเหล่านี้ดูเหมือนจะอยู่ในช่วงก่อนหน้าของการพัฒนา
ช่วงเวลาที่เรียกร้องมากที่สุดของการพัฒนาเกม - ทั้งร่างกายและจิตใจ - รู้จักกันทั่วไปว่า "เวลาวิกฤติ" ด้านบนของการผสมและการบันทึกเสียงของญี่ปุ่นมีกองงานอื่นที่หลีกเลี่ยงไม่ได้: การเขียนความคิดเห็นคำอธิบายบทความการสัมภาษณ์การสนทนาและ…
- hideo \ _kojima (@hideo \ _kojima \ _en) 10 มกราคม 2025
อย่างไรก็ตามการไตร่ตรองของ Kojima เกี่ยวกับการเกษียณอายุดูเหมือนว่าจะเชื่อมโยงโดยตรงกับกระทืบในปัจจุบันและแรงบันดาลใจมากขึ้นจากการอ่านชีวประวัติของ Ridley Scott เมื่ออายุ 61 เขาถามว่าเขาสามารถรักษาไดรฟ์สร้างสรรค์ของเขาได้นานแค่ไหนโดยยอมรับว่างานของเขาอย่างไม่หยุดยั้ง เขาอ้างถึงความสำเร็จอย่างต่อเนื่องของ Ridley Scott ที่ 87 ในฐานะแรงบันดาลใจโดยสังเกตว่าการสร้างสกอตต์ของ Gladiator หลังจากอายุ 60 ปี
แม้จะมีภาพสะท้อนเหล่านี้โคจิมายังคงมุ่งมั่นในงานฝีมือของเขาทำให้แฟน ๆ มั่นใจว่าการเกษียณอายุไม่ได้ใกล้เข้ามา เขาทุ่มเทให้กับงานของเขาต่อไปแม้หลังจากเกือบสี่ทศวรรษในอุตสาหกรรมเกม
การเล่นเกมของ Death Stranding 2 ซึ่งจัดแสดงในตัวอย่างเดือนกันยายนยังคงรักษาสไตล์ที่แปลกประหลาดของซีรี่ส์ไว้ซึ่งมีองค์ประกอบที่เป็นเอกลักษณ์เช่นโหมดภาพถ่ายเซอร์เรียลและตัวละครที่ไม่คาดคิดรวมถึงหนึ่งภาพโดย George Miller ผู้อำนวยการ Mad Max ในขณะที่การแนะนำเรื่องราวได้รับการปล่อยตัวในเดือนมกราคมรายละเอียดพล็อตจำนวนมากยังคงปกคลุมไปด้วยความลึกลับ อย่างไรก็ตาม Kojima ได้ยืนยันว่าไม่มีตัวละครบางตัวจากภาคต่อ Stranding Death ดั้งเดิมได้รับคะแนน 6/10 จาก IGN ชื่นชมการสร้างโลกที่เป็นเอกลักษณ์ แต่วิจารณ์ข้อบกพร่องของการเล่นเกม