Thuis > Nieuws > Death Stranding 2's crunch roept creativiteitsproblemen op voor Kojima

Death Stranding 2's crunch roept creativiteitsproblemen op voor Kojima

Hideo Kojima, de visionair achter de Metal Gear -serie, heeft onlangs zijn bezorgdheid geuit over zijn creatieve levensduur terwijl hij onthulde dat Death Stranding 2: On the Beach momenteel in de veeleisende "crunch" -fase van ontwikkeling is. Kojima's reflecties, gedeeld via een reeks X/Twitter -berichten, markeren
By David
Feb 23,2025

Hideo Kojima, de visionair achter de Metal Gear -serie, heeft onlangs zijn bezorgdheid geuit over zijn creatieve levensduur terwijl hij onthulde dat Death Stranding 2: On the Beach momenteel in de veeleisende "crunch" -fase van ontwikkeling is.

Kojima's reflecties, gedeeld via een reeks X/Twitter -berichten, benadrukten de intense fysieke en mentale spanning van deze cruciale ontwikkelingsperiode. Hij beschreef de vele taken die verder gaan dan game-ontwikkeling, waaronder schrijven, interviews en andere niet-game gerelateerde verplichtingen, die de werklast beschrijft als "ongelooflijk zwaar".

Hoewel Kojima de Death Stranding 2 niet expliciet noemde als het project dat Crunch ondergaat, is het de meest waarschijnlijke kandidaat gezien de releasedatum 2025 en de typische timing van Crunch tegen het einde van de ontwikkeling. Zijn studio, Kojima Productions, heeft ook andere projecten aan de gang (OD en Physint), maar deze lijken zich in eerdere stadia van ontwikkeling te bevinden.

De meest veeleisende periode van spelontwikkeling - zowel fysiek als mentaal - vaak bekend als 'crunch time'. Naast het mixen en Japanse spraakopname, is er een onvermijdelijke stapel andere taken: het schrijven van opmerkingen, uitleg, essays, interviews, discussies, en ...

  • Hideo \ _Kojima (@hideo \ _Kojima \ _en) 10 januari 2025

Kojima's contemplatie van pensionering lijkt echter minder direct gekoppeld aan de huidige crunch en meer geïnspireerd door het lezen van een Ridley Scott -biografie. Op 61 -jarige leeftijd vraagt ​​hij zich af hoe lang hij zijn creatieve drive kan behouden en het meedogenloze tempo van zijn werk erkent. Hij noemt het voortdurende succes van Ridley Scott op 87 als inspiratie en noteert Scott's creatie van gladiator na 60 te zijn geworden.

Ondanks deze reflecties blijft Kojima zich inzetten voor zijn vak en verzekert fans dat pensioen niet op handen is. Hij is toegewijd om zijn werk voort te zetten, zelfs na bijna vier decennia in de gaming -industrie.

De Death Stranding 2's gameplay, tentoongesteld in een preview in september, handhaafde de karakteristiek bizarre stijl van de serie, met unieke elementen zoals een surrealistische fotomodus en onverwachte personages, waaronder een geportretteerde door George Miller, regisseur van Mad Max . Terwijl in januari een introductie van het verhaal werd uitgebracht, blijven veel plotdetails gehuld in Mystery. Kojima heeft echter de afwezigheid van bepaalde tekens uit het vervolg bevestigd. De originele Death Stranding ontving een 6/10 rating van IGN, waarin hij zijn unieke wereldopbouw prees maar bekritiseerde gameplay-tekortkomingen.

Topnieuws

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved