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La crisi di Death Stranding 2 solleva le preoccupazioni per la creatività per Kojima

Hideo Kojima, il visionario dietro la serie Metal Gear, ha recentemente espresso preoccupazione per la sua longevità creativa mentre rivelava che Death Stranding 2: sulla spiaggia è attualmente nella fase di sviluppo "scricchiolio" impegnativa. Riflessioni di Kojima, condivise tramite una serie di post X/Twitter, Highlight
By David
Feb 23,2025

Hideo Kojima, il visionario dietro la serie Metal Gear, ha recentemente espresso preoccupazione per la sua longevità creativa mentre rivelava che Death Stranding 2: sulla spiaggia è attualmente nella fase di sviluppo "scricchiolio" impegnativa.

Le riflessioni di Kojima, condivise tramite una serie di post X/Twitter, hanno messo in evidenza l'intensa tensione fisica e mentale di questo periodo di sviluppo cruciale. Ha dettagliato i numerosi compiti oltre lo sviluppo del gioco, tra cui la scrittura, le interviste e altri impegni non legati al gioco, descrivendo il carico di lavoro come "incredibilmente duro".

Mentre Kojima non ha esplicitamente nominato Death Stranding 2 come progetto in fase di scricchiolio, è il candidato più probabile dato la sua data di rilascio del 2025 e i tempi tipici dello scricchiolio verso la fine dello sviluppo. Il suo studio, Kojima Productions, ha anche altri progetti in corso (OD e Physint), ma questi sembrano essere nelle prime fasi di sviluppo.

Il periodo più impegnativo di sviluppo del gioco - sia fisicamente che mentalmente, noto come "tempo di crisi". Oltre alla registrazione vocale di miscelazione e giapponese, c'è una pila inevitabile di altri compiti: scrivere commenti, spiegazioni, saggi, interviste, discussioni e ...

  • Hideo \ _kojima (@hideo \ _kojima \ _en) 10 gennaio 2025

La contemplazione del pensionamento di Kojima, tuttavia, sembra meno direttamente legata all'attuale scricchiolio e più ispirata leggendo una biografia di Ridley Scott. A 61 anni, si chiede per quanto ancora possa mantenere la sua spinta creativa, riconoscendo il ritmo implacabile del suo lavoro. Cita il continuo successo di Ridley Scott a 87 come ispirazione, notando la creazione di gladiatore di Scott dopo aver compiuto 60 anni.

Nonostante queste riflessioni, Kojima rimane impegnata nel suo mestiere, assicurando ai fan che la pensione non è imminente. Si dedica a continuare il suo lavoro, anche dopo quasi quattro decenni nel settore dei giochi.

Il gameplay di Death Stranding 2, presentato in un'anteprima di settembre, ha mantenuto lo stile tipicamente bizzarro della serie, con elementi unici come una modalità fotografica surreale e personaggi inaspettati, tra cui uno interpretato da George Miller, direttore di Mad Max . Mentre una storia è stata pubblicata a gennaio, molti dettagli della trama rimangono avvolti nel mistero. Kojima ha tuttavia confermato l'assenza di alcuni personaggi del sequel. La Death Stranding originale ha ricevuto una valutazione 6/10 da IGN, lodando la sua unica costruzione del mondo ma criticando le carenze di gameplay.

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