Dom > Aktualności > Death Stranding 2's Crunch podnosi obawy dotyczące kreatywności dla Kojima

Death Stranding 2's Crunch podnosi obawy dotyczące kreatywności dla Kojima

Hideo Kojima, wizjoner serii Metal Gear, niedawno wyraził obawy dotyczące swojej twórczej długowieczności, jednocześnie ujawniając, że Death Stranding 2: On the Beach jest obecnie w wymagającej fazie rozwoju „chrupiących”. Refleksje Kojimy, udostępnione za pośrednictwem serii postów X/Twitter, podkreślenie
By David
Feb 23,2025

Hideo Kojima, wizjoner serii Metal Gear, niedawno wyraził obawy dotyczące swojej twórczej długowieczności, jednocześnie ujawniając, że Death Stranding 2: On the Beach jest obecnie w wymagającej fazie rozwoju „chrupiących”.

Refleksje Kojimy, udostępnione za pośrednictwem serii postów X/Twittera, podkreśliły intensywne obciążenie fizyczne i psychiczne tego kluczowego okresu rozwoju. Szczegółowo opisał liczne zadania poza rozwojem gry, w tym pisanie, wywiady i inne zobowiązania niezwiązane z grą, opisując obciążenie pracą jako „niezwykle trudne”.

Podczas gdy Kojima nie nazwał wyraźnie Death Stranding 2 jako projekt przechodzący, jest to najbardziej prawdopodobny kandydat, biorąc pod uwagę datę premiery 2025 i typowy czas chrupania pod koniec rozwoju. Jego studio, Kojima Productions, ma również inne projekty (OD i Physint), ale wydają się być na wcześniejszych etapach rozwoju.

Najbardziej wymagający okres rozwoju gry - zarówno fizycznie, jak i psychicznie - nieznany jako „czas chrupania”. Oprócz miksowania i japońskiego nagrywania głosu, istnieje nieunikniony stos innych zadań: pisanie komentarzy, wyjaśnień, esejów, wywiadów, dyskusji i… >

  • Hideo \ _Kojima (@Hideo \ _Kojima \ _en) 10 stycznia 2025

Jednak kontemplacja emerytury Kojimy wydaje się jednak mniej bezpośrednio powiązana z obecnym kryzysem i bardziej inspirowana czytaniem biografii Ridleya Scotta. W wieku 61 lat pyta, jak długo może utrzymać swój twórczy popęd, uznając nieustanne tempo jego pracy. Przytacza ciągły sukces Ridleya Scotta w wieku 87 lat jako inspiracją, zauważając stworzenie Gladiatora po ukończeniu 60 roku życia.

Pomimo tych refleksji Kojima pozostaje zaangażowany w swoje rzemiosło, zapewniając fanom, że emerytura nie jest zbliżająca się. Jest zaangażowany w kontynuowanie pracy, nawet po prawie czterech dekad w branży gier.

Rozgrywka Death Stranding 2, zaprezentowana we wrześniowym podglądzie, zachowała charakterystyczny styl serii, zawierający unikalne elementy, takie jak surrealistyczne tryb fotograficzny i nieoczekiwane postacie, w tym przedstawione przez George'a Millera, dyrektora Mad Max . Podczas gdy wprowadzenie historii zostało wydane w styczniu, wiele szczegółów fabuły pozostaje spowitych tajemnicą. Kojima potwierdził jednak brak niektórych znaków z kontynuacji. Oryginalny dreszcz śmierci otrzymał ocenę 6/10 od IGN, chwaląc jego wyjątkowe budowanie świata, ale krytykując niedociągnięcia rozgrywki.

Najważniejsze wiadomości

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved