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Death Stranding 2의 크런치는 Kojima의 창의성을 높입니다

Metal Gear 시리즈의 배후에있는 비전 인 Hideo Kojima는 최근 그의 창조적 장수에 대한 우려를 표명하면서 Death Stranding 2 : on the Beach가 현재 까다로운 "위기"개발 단계에 있음을 밝혀 냈습니다. 일련의 X/Twitter 게시물을 통해 공유 된 Kojima의 반사, 하이라이트
By David
Feb 23,2025

Metal Gear 시리즈의 배후에있는 비전 인 Hideo Kojima는 최근 그의 창조적 장수에 대한 우려를 표명하면서 Death Stranding 2 : on the Beach가 현재 까다로운 "위기"개발 단계에 있음을 밝혀 냈습니다.

일련의 X/Twitter 게시물을 통해 공유 된 Kojima의 반사는이 중요한 개발 기간의 강렬한 신체적, 정신적 긴장을 강조했습니다. 그는 글쓰기, 인터뷰 및 기타 비 게임 관련 약속을 포함하여 게임 개발 이외의 수많은 작업을 "엄청나게 힘든"것으로 설명했습니다.

Kojima는 Crunch를 진행하는 프로젝트로 Death Stranding 2를 명시 적으로 지명하지는 않았지만 2025 년 출시 날짜와 개발 종료시 크런치의 전형적인시기를 감안할 때 가장 후보자입니다. 그의 스튜디오 인 Kojima Productions는 다른 프로젝트 (OD 및 PhysInt)를 보유하고 있지만 이는 초기 개발 단계에있는 것으로 보입니다.

육체적으로나 정신적으로 가장 까다로운 게임 개발 기간은“Crunch Time”으로 알려져 있습니다. 믹싱과 일본어 음성 녹음 외에도 필연적 인 다른 작업이 있습니다 : 댓글 작성, 설명, 에세이, 인터뷰, 토론 및…

  • Hideo \ _kojima (@hideo \ _kojima \ _en) 2025 년 1 월 10 일

그러나 Kojima의 은퇴에 대한 묵상은 현재 크런치와 직접적으로 관련이 없으며 Ridley Scott 전기를 읽음으로써 더 영감을 얻었습니다. 61 세인 그는 자신의 작품의 끊임없는 속도를 인정하면서 자신의 창조적 추진력을 얼마나 오래 유지할 수 있는지에 대해 의문을 제기합니다. 그는 Ridley Scott의 87에서 계속해서 영감을 주면서 Scott이 60 세가 된 후 검투사 를 만들었습니다.

이러한 성찰에도 불구하고, 코지마는 자신의 기술에 전념하고 있으며, 팬들에게 은퇴가 임박하지는 않다고 확신합니다. 그는 게임 업계에서 거의 40 년이 지난 후에도 작업을 계속하기 위해 최선을 다하고 있습니다.

9 월 미리보기에서 전시 된 Death Stranding 2의 게임 플레이는 시리즈의 특징적으로 기괴한 스타일을 유지했으며, 초현실적 인 사진 모드와 같은 독특한 요소와 Mad Max 의 감독 인 George Miller가 묘사 한 독특한 요소를 특징으로했습니다. 스토리 소개가 1 월에 발표되었지만 많은 음모 세부 사항이 미스터리에 남아 있습니다. 그러나 Kojima는 속편에서 특정 캐릭터가 없음을 확인했습니다. 원래의 데스 스트랜드는 IGN으로부터 6/10 등급을 받았으며, 독특한 세계 건설을 칭찬했지만 게임 플레이 단점을 비판했습니다.

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