Heim > Nachricht > Die Crunch von Death Stranding 2 wirft Kreativitätsbedenken für Kojima auf

Die Crunch von Death Stranding 2 wirft Kreativitätsbedenken für Kojima auf

Hideo Kojima, der Visionär hinter der Metal Gear -Serie, äußerte kürzlich Bedenken hinsichtlich seiner kreativen Langlebigkeit und enthüllte, dass der Death Stranding 2: Am Strand derzeit in der anspruchsvollen "Crunch" -Pase der Entwicklung befindet. Kojimas Überlegungen, geteilt über eine Reihe von X/Twitter -Posts, Highlight
By David
Feb 23,2025

Hideo Kojima, der Visionär hinter der Metal Gear -Serie, äußerte kürzlich Bedenken hinsichtlich seiner kreativen Langlebigkeit und enthüllte, dass der Death Stranding 2: Am Strand derzeit in der anspruchsvollen "Crunch" -Pase der Entwicklung befindet.

Kojimas Überlegungen, die über eine Reihe von X/Twitter -Beiträgen geteilt wurden, hob die intensive körperliche und mentale Belastung dieser entscheidenden Entwicklungsperiode hervor. Er beschreibt die zahlreichen Aufgaben über die Spieleentwicklung hinaus, einschließlich Schreiben, Interviews und anderen nicht game damit verbundenen Verpflichtungen und beschrieben die Arbeitsbelastung als "unglaublich hart".

Während Kojima Death Stranding 2 nicht ausdrücklich als das Projekt als Cruncing benannte, ist es angesichts seines Veröffentlichungsdatums von 2025 und dem typischen Timing der Crunch gegen Ende der Entwicklung der wahrscheinlichste Kandidat. Sein Studio Kojima Productions hat ebenfalls andere Projekte im Gange (OD und Physine), aber diese scheinen in früheren Entwicklungsstadien zu sein.

Die anspruchsvollste Periode der Spieleentwicklung - sowohl körperlich als auch geistig - als „Crunch -Zeit“ bekannt. Zusätzlich zum Mischen und der japanischen Sprachaufnahme gibt es einen unvermeidlichen Haufen anderer Aufgaben: Kommentare, Erklärungen, Essays, Interviews, Diskussionen und… schreiben

  • hideo \ _kojima (@hideo \ _kojima \ _en) 10. Januar 2025

Kojimas Betrachtung des Ruhestands scheint jedoch weniger direkt mit dem aktuellen Crunch verbunden zu sein und inspiriert mehr durch das Lesen einer Ridley Scott -Biographie. Mit 61 fragt er, wie lange er seinen kreativen Antrieb beibehalten kann und das unerbittliche Tempo seiner Arbeit anerkennt. Er zitiert Ridley Scotts anhaltendem Erfolg bei 87 als Inspiration und bemerkte Scotts Kreation von Gladiator nach 60 Jahren.

Trotz dieser Überlegungen bleibt Kojima für sein Handwerk verpflichtet und versichert den Fans, dass der Ruhestand nicht unmittelbar bevorsteht. Er widmet sich der Fortsetzung seiner Arbeit, auch nach fast vier Jahrzehnten in der Spielebranche.

Das Gameplay von Death Stranding 2, der in einer September -Vorschau präsentiert wurde, hielt den charakteristisch bizarren Stil der Serie mit einzigartigen Elementen wie einem surrealen Fotodus und unerwarteten Charakteren, darunter eine von George Miller, Regisseurin von Mad Max . Während im Januar eine Einführung in der Geschichte veröffentlicht wurde, bleiben viele Handlungsdetails im Geheimnis. Kojima hat jedoch das Fehlen bestimmter Zeichen aus der Fortsetzung bestätigt. Der ursprüngliche Death Stranding erhielt von IGN eine Bewertung von 6/10 und lobte seine einzigartige Weltbildung, kritisierte aber Gameplay-Mängel.

Top-Nachrichten

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved