Dom > Aktualności > Dynasty Warriors: Origins Dev Team został poinstruowany, aby „zabić gracza”

Dynasty Warriors: Origins Dev Team został poinstruowany, aby „zabić gracza”

Dynastia Warriors: Początek stawki z znacznie trudniejszymi wrogami. Dyrektywa producenta Tomohiko Sho dla zespołu programistów? „Idź i zabij gracza”. Ta filozofia napędza ulepszone wrażenia walki w najnowszej części. Zaadmowe pole bitwy: redefiniowanie Musou Comba
By Liam
Feb 21,2025

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player”

Dynastia Warriors: Początek stawki z znacznie trudniejszymi wrogami. Dyrektywa producenta Tomohiko Sho dla zespołu programistów? „Idź i zabij gracza”. Ta filozofia napędza ulepszone wrażenia walki w najnowszej części.

Deadlier Battlefield: Redefiniowanie walki Musou

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player”

W wywiadzie dla PlayStation.blog Sho wyjaśnił rozumowanie zwiększonej trudności wroga. Celem było wstrzyknięcie podwyższonego poczucia realizmu. Walka o przetrwanie nie ogranicza się do postaci gracza; Wrogowie żołnierze i generałowie są równie zdesperowani.

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player”

Chociaż trudność jest zauważalnie zwiększona, SHO podkreślił równowagę między wyzwaniem a dostępnością. Gra oferuje satysfakcjonujące wyzwania, mające na celu stopniowe pokonanie, wspierając poczucie osiągnięcia nawet dla graczy mniej doświadczonych w grach akcji. Uznał znaczące wyzwanie polegające na połączeniu klasycznej „Musou” ekscytacji przytłaczających hord z szorstkim realizmem pola bitwy.

Powrót do korzeni: skupienie się na pochodzeniu

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player”

Kluczowym odejściem od poprzednich tytułów jest brak sekwencyjnego numeru w tytule gry. Zamiast Dynasty Warriors 10 gra nosi tytuł Dynasty Warriors: Origins , oznaczając pierwszy nie-licznikowy wpis w franczyzy.

To oznaczenie „Origins” podkreśla koncentrację gry na pierwszej połowie romansu trzech królestw , w przeciwieństwie do poprzednich iteracji, które obejmowały całą narrację. W wywiadzie na pokazie gier w Tokio 2024 z TheGamer, Sho potwierdził, że historia kończy się bitwą pod Chibi (Battle of Red Cliffs). Decyzja o zawężeniu zakresu pozwoliła na bardziej szczegółowe i intensywne przedstawienie tego kluczowego okresu.

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player”

Przybywając siedem lat po poprzedniej głównej części, Dynasty Warriors: Origins pozostaje wierny materiałowi źródłowi, romans trzech królestw , jednocześnie wprowadzając oryginalnego bohatera, bezimiennego bohatera. Gracze wyruszają w podróż przez rozdarte wojną Chiny, poruszając się po konfliktach między różnymi frakcjami.

Wydany 17 stycznia Dynasty Warriors: Origins jest dostępny na PC (Steam), PlayStation 5 i Xbox Series X | s. Przeczytaj recenzję Game8, aby uzyskać bardziej dogłębny wygląd!

Najważniejsze wiadomości

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved