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Dynasty Warriors: Origins Dev Team wurde angewiesen, „den Spieler zu töten“

Dynasty Warriors: Origins erhöht den Einsatz mit deutlich herausfordernderen Feinden. Produzent Tomohiko Sho's Richtlinie zum Entwicklungsteam? "Geh und töte den Spieler." Diese Philosophie treibt das verbesserte Kampferlebnis in der neuesten Ausgabe vor. Ein tödlicheres Schlachtfeld: Neudefinition von Musou Comba neu definieren
By Liam
Feb 21,2025

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player”

Dynasty Warriors: Origins erhöht den Einsatz mit deutlich herausfordernderen Feinden. Produzent Tomohiko Sho's Richtlinie zum Entwicklungsteam? "Geh und töte den Spieler." Diese Philosophie treibt das verbesserte Kampferlebnis in der neuesten Ausgabe vor.

Ein tödlicheres Schlachtfeld: Neudefinition des Musou -Kampfes neu definieren

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player”

In einem Interview mit PlayStation.Blog erklärte Sho die Begründung hinter der erhöhten schwierigen feindlichen Schwierigkeiten. Das Ziel war es, ein erhöhtes Gefühl des Realismus zu verleihen. Der Kampf ums Überleben ist nicht auf den Spielercharakter beschränkt. Feindliche Soldaten und Generäle sind ebenso verzweifelt.

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player”

Während die Schwierigkeit merklich erhöht wird, betonte SHO ein Gleichgewicht zwischen Herausforderung und Zugänglichkeit. Das Spiel bietet lohnende Herausforderungen, die schrittweise überwunden werden sollen, und fördert ein Gefühl der Leistung, selbst wenn Spieler, die mit Actionspielen weniger erfahren haben, weniger erfahren. Er erkannte die bedeutende Herausforderung an, die klassische "Musou" -Elaufschwache von überwältigenden Horden mit dem grobkörnigen Realismus eines Schlachtfeldes zu verschmelzen.

Eine Rückkehr zu Wurzeln: Konzentration auf Herkunft

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player”

Eine wichtige Abkehr von früheren Titeln ist das Fehlen einer sequentiellen Nummer im Titel des Spiels. Anstelle von Dynasty Warriors 10 trägt das Spiel mit dem Titel Dynasty Warriors: Origins , der den ersten nicht nummerierten Eintrag in das Franchise markiert.

Diese Bezeichnung "Origins" unterstreicht den Fokus des Spiels auf die erste Hälfte von Romantik der drei Königreiche , im Gegensatz zu früheren Iterationen, die die gesamte Erzählung abdeckten. In einem Interview auf der Tokyo Game Show 2024 mit TheGamer bestätigte Sho, dass die Geschichte mit der Schlacht von Chibi (Battle of Red Cliffs) endet. Die Entscheidung, den Umfang einzugrenzen, ermöglichte eine detailliertere und intensivere Darstellung dieser entscheidenden Zeit.

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player”

Sieben Jahre nach der vorherigen Hauptquelle, Dynasty Warriors: Origins bleibt dem Ausgangsmaterial treu, Romantik der drei Königreiche , während er einen ursprünglichen Protagonisten, den namenlosen Helden, vorstellt. Die Spieler begeben sich auf eine Reise durch ein vom Krieg zerrissenes China und navigieren durch die Konflikte zwischen verschiedenen Fraktionen.

  • Dynasty Warriors: Origins * veröffentlicht am 17. Januar ist auf PC (Steam), PlayStation 5 und Xbox Series X | s erhältlich. Lesen Sie Game8s Rezension für einen detaillierteren Look!

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